Díky malé opravě lze hru God of War na PC konečně ovládat přesněji

0
835

 

 

Nová aktualizace pro PC verzi hry God of War přináší malou změnu, díky které můžete přesněji máchat sekerou.

Drahý Kratos je známý tím, že umí svou sekeru neomylně zabořit do masa svých protivníků. Ve hře God of War to bez problémů funguje i na PC – a jak ukazuje náš test, je to i zábava:

God of War in review: A masterpiece on PC too?

Nakloněný počítačový hráč však přesto může ohrnovat nos, když poprvé masíruje Draugrovu bránici: Jak je totiž u mnoha konzolových portů běžné, i v God of War funguje záporná akcelerace myši. Až doposud, protože nová oprava vám konečně umožní získat plnou kontrolu nad vaším pracovním zařízením – s háčkem, který za to budete muset strpět.

Úplná přesnost, ale chyba animace

Po instalaci, která by se ve službě Steam měla obvykle spustit automaticky, se zobrazí verze hry 1.05 a nové možnosti ovládání. V nastavení fotoaparátu nyní najdete dva možné režimy, buď klasický, nebo přesný.

V klasickém režimu zůstává překvapivě vše při starém. Když se rozhlížíte myší nebo chcete zamířit na nepřítele, všechno se zdá být trochu pomalé, aby se vylepšila filmová prezentace. Vaše pohyby jsou uměle zpomaleny. Pokud vás to příliš obtěžuje – koneckonců, k čemu je hlodavec s velkým DPI – můžete přepnout na druhý režim.

Nastavení Přesnost deaktivuje záporné zrychlení myši, což by mělo usnadnit ovládání soubojů. Celkový pocit ze hry by měl být také o něco rychlejší. Než však Kratos zkroutí koutek úst do téměř euforického úsměvu, musíme do místnosti hodit jedno ale.

Někteří uživatelé hlásí chyby animace, které se objevují v přesném režimu. Kratos tak vypadá jako vzrušený neposeda, což může občas vypadat nechtěně vtipně, ale je to samozřejmě nepříjemné. Problém můžete vidět v tomto videu, přetočili jsme ho na příslušnou část:

Není známo, co je příčinou problému. Může to však souviset s důležitou poznámkou vývojářů, kterou si můžete přečíst v (Patch Notes) a kterou byste se měli řídit:

Další doladění lze provést úpravou hodnot v souboru settings.ini, který se nachází v instalačním adresáři hry. Tento režim by se NEMĚL používat v kombinaci se zaměřovací pomůckou.

 

Malý paprsek naděje pro uživatele AMD

A co dalšího oprava přináší? Byly opraveny především technické problémy. Pokud nastavíte posuvník DLSS na hodnotu 0, funkce je nyní skutečně vypnutá. Kromě toho nyní dochází k menším problémům při používání bezrámečkového celoobrazovkového režimu.

V neposlední řadě vývojáři oslovují také majitele grafických karet AMD, kteří se stále potýkají se ztrátou výkonu. Problém identifikovali a nyní ho budou analyzovat, aby mohli vypracovat řešení.

Podstatné je, že God of War je stále považován za mimořádně dobrý konzolový port z technického hlediska. V naší velké reportáži se dozvíte, kolik úsilí bylo vynaloženo na to, aby Kratos a Atreus změnili tábory.

Jak hra běží na vašem systému? Zkoušeli jste již alternativní ovládání s deaktivovanou akcelerací myši, a pokud ano, jaké s ním máte zkušenosti? Neváhejte nám o tom napsat do komentářů!