Díky Unreal Enginu 5 už existuje film Zelda a já se kochám každou vteřinou.

0
178

8 minut čisté fanouškovské radosti v tomto nesmírně působivém klipu, který zobrazuje The Legend of Zelda ve stylu Studia Ghibli

Dne 21. listopadu 2023 jsem společně se statisíci lidí na celém světě oslavil výjimečné datum. Ne, nejsem v žádné sektě. I když, no, fandovství Zeldy je mi velmi blízké a každý, kdo nevěří v Triforce, by měl být, prosím, hozen do studny Kakariko!“

Ocarina of Time oslavila 25 let Pro mnohé nejlegendárnější hra Zelda všech dob se již téměř dvě desetiletí drží na vrcholu nejlépe hodnocených her všech dob. A jeden fanoušek přišel k tomuto mimořádnému výročí s něčím velmi speciálním: osmiminutovým krátkým filmem!

Počkejte, nepsali jste o tom už někdy? Mám tě! Právě před čtrnácti dny jsem přesně stejnému umělci na YouTube, RwanLink jeho jméno, dal scénu. Proč o něm dnes píšu znovu? Tehdy tu byl jen třicetisekundový teaser, nad kterým jste mohli žasnout, teď je tu kompletní dílo, které si raději nejdřív vychutnejte sami:

Kam se mám podívat dřív?!

Protože už jsem se o tom úžasném vzhledu tolik rozplýval ve svém prvním sloupku Zelda-meets-Studio-Ghibli, budu dnes tuto část trochu zkracovat: Můj bože, vypadá to skvěle! Čekali jste něco jiného?

Moje osobní zajímavosti:

  • Místo u umírajícího stromu Deku, zejména dva roztomilí Dekusové.
  • Všechno, ale opravdu všechno v Hyrule City!
  • Mnoho, mnoho známých postav, které mi přirostly k srdci, bylo realizováno neuvěřitelně dobře. Malon, pes Richard, obchodník s maskami, samotná Zelda – prostě skvělé!
  • Ano, přiznávám: cameo na konci v podání Phai, která je ve fanouškovských kruzích dost neoblíbená, mi přijde velmi půvabné, nebo jí možná jen závidím její taneční schopnosti.

Těch téměř osm minut utíká jako voda.Jásám štěstím a na sítnici se mi vypaluje jedna krásná scéna za druhou. Nakonec nemám slov, protože tenhle fanouškovský film je přesně takový, jaký bych si přál jak pro budoucí hru Zelda, tak pro film v kině. Bohužel, jak všichni víme, minimálně to druhé se nestane

The Unreal Engine 5 – for better or for worse

Přejděme k technologii. RwanLink pro svůj fantastický výtvor použil Unreal Engine 5. Podle vlastního vyjádření na filmu pracoval ve svém volném čase více než 600 hodin za pouhé 4 měsíce. Pokud je to pravda: Wow, respekt! A výsledek mluví sám za sebe

V polévce UE5 stále nacházím podivné kokirijské vlasy. Nic, co by opravdu ubíralo na vynikající chuti. Ale tu a tam jsem si všiml několika kazů:

  • Chybka při prolínání:Pokud je Link příliš blízko jiných objektů, náhle se jimi jako mávnutím kouzelného proutku propadne. Neexistuje zde žádná detekce kolizí.
  • Narušení stylu:Některé objekty nemají ten správný vzhled, a proto v estetice Studia Ghibli vyčnívají jako cizí objekty. Zvláště patrné je to ve scéně, v níž se Link dívá na město Hyrule.
  • Post-Processing:Některé efekty, zejména občasné rozmazání na okrajích obrazu, působí nepatřičně. Unreal Engine 5 zde nedokáže skrýt svůj primární účel.
(Některé efekty po zpracování se v mých očích ke stylu Ghibli příliš nehodí.)
(Některé efekty po zpracování se v mých očích ke stylu Ghibli příliš nehodí.)

    Co si myslíte o hotové práci RwanLinku? Které scény se vám obzvlášť líbily a kde vás krátký film třeba tolik nevzal? Jaká přání máte pro hraný film The Legend of Zelda? Vzpomeňte si na zeleného mužíka ve spandexovém obleku! Jsem zlý, hehe. Jsem zvědavý na vaše názory, takže je neváhejte napsat do komentářů!