FSR 3 je nyní k dispozici v první hře, druhá bude brzy následovat – a další je již možné získat prostřednictvím náhledových ovladačů.
Frank Azor, v roli hlavního architekta herních řešení & marketingu společnosti AMD, oznámil 28. září uvolnění upscalingové technologie AMD FSR 3 na dnešní den, 29. září.
Nyní skutečně nadešel čas: Oficiální vydání pro první dvě hry proběhlo, ale to není vše: Prostřednictvím preview ovladačů lze FSR3 testovacím způsobem aktivovat v dalších hrách. Ta však platí pouze v případě, že máte grafický procesor RX-7000. Shrnujeme všechny důležité informace.
Všechny údaje kolem vydání FSR 3
FSR je zkratka proFidelityFX Super Resolution
a je to název technologieupscalingod společnosti AMD. Rozhodující novinkou jeFluid Motion Frames, zkráceněFMF
Její podstatou jsou dodatečně vypočtené mezisnímky, které výrazně zvyšují FPS v podporovaných hrách.
To, co Nvidia dokázala se svým protějškemDLSSnebo přesněji s pomocíFrame Generation
AI od vydání RTX 4000 na konci roku 2022, nyní přebírá i AMD, a to nativně minimálně ve dvou hrách. Na straně ovladačů se prostřednictvím náhledů přidají ještě další tituly.
Dotčenými hrami s nativní podporou jsou Forspoken a Immortals of Avenum. Podle AMD lze záplatu pro Forspoken instalovat již od 15 hodin, aktualizace pro Avenum by měla následovat ještě dnes.
(Pro něj již byly zveřejněny nové oficiální údaje o výkonu). Na první pohled je nárůst FPS enormní, ale v každém případě se používá také režim FSRVýkon
. To snižuje vnitřní rozlišení obzvlášť silně, což může vést k rozmazanějšímu obrazu.
Jak je FSR 3 skutečně dobré v praxi, ukáží nezávislé testy v blízké budoucnosti.
Dvě techniky pracující společně
Potenciální silnou stránkou FSR 3 je souhra mezi upscalingem a FMF.
Zjednodušeně řečeno, upscaling funguje takto: Grafická karta interně vykresluje hru v nízkém rozlišení a poté ji upscaluje na nativní rozlišení monitoru.
To vede k výraznému zvýšení výkonu, protože grafická karta může zpracovávat hru v nižším rozlišení. Upscaling však sám o sobě není nic nového.
Co je zvláštní, je souhra s FMF. Zjednodušeně řečeno, FMF vytváří další mezisnímky. Na rozdíl od generování snímků společnosti Nvidia funguje funkce generování snímků společnosti AMD nejen na kartách řady RTX40, ale také na kartách AMD a starších modelech!
Které grafické karty jsou kompatibilní s FSR 3?
Podle společnosti AMD by tuto funkci měla umět používat většina moderních karet AMD a Nvidia. Na oficiálním seznamu společnosti AMD jsou tyto modely:
AMD
- Podporovány jsou Radeony RX 5700 a vyšší.
- Doporučená řada Radeon RX 6000 a vyšší
Nvidia
- Podporována je řada GeForce RTX 20 a vyšší.
- Doporučená řada GeForce RTX 30
Per preview ovladač jde ještě dál, ale má to háček:Ovladač je prozatím kompatibilní pouze se současnými kartami RX-7000 a obsahuje některá omezení a poznámky.
Mimo jiné se doporučuje aktivovat FSR3 až od rozlišení minimálně 55 FPS (Full HD) nebo 70 FPS (WQHD a vyšší).
S ovladačem můžete aktivovat novou funkci HYPR-RX
v dalších dvaceti hrách. Kombinuje FSR 3 a FMF s dalšími technikami, jako je Radeon AntiLag, které snižují vstupní latenci. Funkci FMF je také možné ručně zapnout ve hrách s rozhraním DirectX 11 a 12:
Kromě těchto vybraných titulů lze FMF ručně zapnout pro jakýkoli titul, například Cyberpunk 2077, pomocí nastavení pro jednotlivé aplikace v aplikaci AMD Software: Adrenaline Edition.
Všechny informace o ovladači a odkaz ke stažení (přímo v odpovídajícím příspěvku AMD) najdete
Vydání FSR 3 je sice opožděné, ale má potenciál učinit AMD v souboji s Nvidií opět konkurenceschopnější. Jak dlouho jste po této funkci toužili? Kolik snímků podle vás umožní FMF a upscaling ve vaší sestavě? A myslíte si, že AMD bude schopno konkurovat Nvidii, co se týče kvality obrazu? Neváhejte a napište to do komentářů!