Klasický design impů, který byl dříve potvrzen v Doom: The Dark Ages, byl odhalen a v připravovaném titulu bude mít unikátní jméno, pravděpodobně proto, aby se odlišil od jiné varianty impů, která byla teasována v některých trailerech. Imp Stalker, jak je nyní nazýván, je podle všeho jedním z běžnějších typů pekelníků, které budou hráči v Doom: The Dark Ages zabíjet, a představuje návrat ikonického designu impů z původního Doomu poprvé po několika desetiletích.
Mnohé z rozsáhlého sortimentu designů příšer z Doomu byly vždy široce uznávané, a to i mimo herní prostor. Legendární historie série a jejích designů monster však nebrání společnosti id Software, aby je po více než 30 letech dále vyvíjela a iterovala, a moderní éra her Doom tyto klasické příšery skvěle adaptovala, a to jak po mechanické, tak po estetické stránce. V novějších hrách se v té či oné podobě vrátili téměř všichni klasičtí nepřátelé z Doomu, ať už jde o dělové impy nebo minibossům podobné barony pekla.
Ne každá příšera ze série Doom se však vrátila s úplně novým designem, zejména Doom Eternal si vzal mnoho oblíbených spritů z 90. let a vrátil je jako věrně zrekonstruované 3D modely ve vysokém rozlišení. V předchozích upoutávkách na hru Doom: The Dark Ages se fanoušci mohli seznámit s mnoha typy nepřátel, kterým budou čelit, až hra v květnu vyjde, včetně klasické varianty impů, jakou známe z původních her, u níž bylo nedávno potvrzeno, že se bude jmenovat Imp Stalker. Dosud ukázané záběry z hraní zdůrazňují, jak věrný je design tohoto démona originálu, od ostnatých ramen a svítících úst až po jeho animace a chování při útoku.
Doom: The Dark Ages bude i nadále kombinovat staré s novým
imp stalker pic.twitter.com/j6FNIGYOXb
– DOOM (@DOOM) 21. března 2025
Doom: The Dark Ages se rozhodně rýsuje jako opravdová lahůdka pro fanoušky klasických her, přičemž hratelnost se od Eternalu, který kladl důraz na pohyb ve vzduchu a cyklování zdrojů, posouvá dále k něčemu, co se podobá klasice. Hráči by měli očekávat místnosti plné nepřátel, které lze roztrhat během chvilky, a styl pohybu, který odměňuje strafování za účelem míření. Přesto by bylo chybou považovat Doom: The Dark Ages za pouhou klasickou hru Doom ve vysokém rozlišení. Stejně jako každý nový přírůstek do série, ani Doom: The Dark Ages se nezdráhá rozvíjet vzorec a bude plný mechanik, zbraní a monster, jaké v sérii dosud nebyly k vidění – to vše při přímočařejším zaměření na příběh, na rozdíl od svých předchůdců.
Ačkoli se Doom: The Dark Ages snaží od svého předchůdce odklonit, zajímavé je, že se zdá, že hra bude obsahovat několik různých typů impů, což možná vyžaduje specifičtější pojmenování. Kromě Imp Stalkera se na některých záběrech z traileru objevuje další typ impů, který se více podobá impům z her Doom 2016 a Doom Eternal.