Dragon Age jako televizní seriál po vzoru Falloutu? Podle jednoho z tvůrců hry na hrdiny je to (příšerný nápad).

0
114

Hra na hrdiny od studia Bioware se podle jednoho z autorů nehodí jako seriál – David Gaider má ale jiné návrhy

Série Fallout v současnosti opět ukazuje, že videohry mohou jako televizní inscenace fungovat opravdu dobře Už hra The Last of Us zaznamenala obrovský úspěch. Fanoušci se nyní ptají, které další série by mohly mít také potenciál stát se dobrým seriálem.

Podle hlavního scénáristy Dragon Age Davida Gaidera mezi ně jeho fantasy příběh rozhodně nepatří. Autor však ví, které hry by mnohem raději zfilmoval.

„Jen obyčejný fantasy příběh „

V příspěvku na X, dříve Twitteru, se uživatel Darren Lucas ptá, které hry by měly dostat televizní seriál jako další po úspěchu Falloutu nebo série The Last Of Us

Gaider, který pro Bioware nepracuje od roku 2016, odpověděl, že by teď všichni předpokládali, že navrhne Dragon Age, ale on to považuje za„hrozný nápad“.

Rád by viděladaptacidiskuze Elysium ve stylu režiséra Davida Lynche (Duna 1984, Twin Peaks, Modrý samet). NeboBanishers.

Jak autor svůj postoj zdůvodňuje?

Podle Gaidera se hry jako Dragon Age, ale také Elder Scrolls nebo Baldur’s Gate stávají „docela obyčejnými fantasy příběhy“, pokud jim odeberete interaktivitu videoherního média

I když si nemyslí, že by z nich nebylo možné vytvořit série, dalo by hodně práce vyfiltrovat prvky, které jsou jedinečné a zajímavé.

A co Mass Effect?Gaider také nevidí ve sci-fi trilogii od Bioware příliš důvodů pro vznik série. Stejně jako v případě Baldur’s Gate 3 vysvětluje, že je pro něj obtížné představit si něco, co už neviděl desítkykrát „

Co série pro hry Bioware? V prosinci 2022 se na Netflixu objevil animovaný seriál Dragon Age: Absolution, který se odehrává mezi posledním dílem Inquisition a právě vyvíjeným Dreadwolfem. Podle Gaidera jej nikdy neviděl a nemá o něj zájem. Seriál se chystá také pro Mass Effect, který má stejně jako Fallout realizovat Amazon. O projektu však zatím nejsou k dispozici žádné konkrétní informace.

David Gaider je toho názoru, že hry jako Dragon Age nefungují jako série, protože byly navrženy jako interaktivní zážitky. Má pravdu, nebo série jako Fallout dokazuje, že to při správné realizaci jde? Máte pocit, že videoherní adaptace už mají svou špatnou pověst za sebou? Dejte nám vědět v komentářích: