Dragon Age: The Veilguard má nové systémové požadavky pro ray tracing – a pozitivní zprávy z Denuva

0
13

EA a Bioware oznámily oficiální systémové požadavky pro další hru Dragon Age

Aktualizace z 16.10.2024:Bioware předložilo požadavky na hru Dragon Age: The Veilguard s ray tracingem – článek jsme doplnili o odpovídající tabulku. Objevilo se také několik překvapivých zpráv o Denuvu:

Fanoušci Dragon Age už dlouho čekají na další díl série.Nyní byly konečně oznámeny podrobnosti o vydání a systémových požadavcích.

Poté, co EA včera oznámilaoficiální datum vydání-hra vyjde 31. října 2024– aktualizována byla také oficiální stránka na Steamu.

NaSteamusi nyní můžete prohlédnout systémové požadavky hry Dragon Age: The Veilguard:

Podrobně:

  • V každém případě je vyžadován 64bitový počítač s Windows 10 nebo 11.
  • Měl by mít alespoň 16 GB operační paměti a 100 GB dostupného úložného prostoru.
  • Jako minimální procesor EA uvádí Intel Core i5-8400 nebo AMD Ryzen 3 3300X.
  • Můžete začít s grafickou kartou NVIDIA GTX 970 / 1650 nebo AMD Radeon R9 290X.

Systémové požadavky hry Dragon Age: The Veilguard – bez ray tracingu

Minimální požadavky Doporučené „Ultra “
Graphic-Preset Nízká při1080p / 30 FPS High při1440p / 30 FPSnebo1080p / 60 FPS Ultra při 4K / 60 FPS
Operační systém Windows 10/11 64-bit Windows 10/11 64-Bit Windows 10/11 64-bit
Procesor Intel Core i5-8400
AMD Ryzen 3 3300X
Intel Core i9-9900K
AMD Ryzen 7 3700X
Intel Core i9-12900K
AMD Ryzen 9 7950X
Paměť 16 GB RAM 16 GB RAM 16 GB RAM
grafika NVIDIA GTX 970/1650
AMD Radeon R9 290X
NVIDIA RTX 2070
AMD Radeon RX 5700XT
NVIDIA RTX 4080
AMD Radeon RX 7900 XTX
DirectX Verze 12 Verze 12 Verze 12
Úložný prostor 100 GB dostupného úložného prostoru (preferovaný SSD, podporován HDD) 100 GB dostupného úložného prostoru (vyžadován SSD) 100 GB dostupného úložného prostoru (vyžadováno SSD)

Jak Bioware vysvětluje v dalších poznámkách, grafická předvolba v tabulce je „přibližný odhad zohledňující volitelný upscaling“.

  • Nvidia již loni v srpnu potvrdila, že DLSS 3 je podporován. Totéž platí i proAMD FSR 2.2aIntel XeSSstejně jako plná podpora21:9 ultrawide monitorů
  • Pro ty z vás, kteří spoléhají na základní desku AM4 pod Windows 11, platí také následující: Ujistěte se, že vašeAGESA verze je (alespoň) 1.2.0.7– to je také výslovně uvedeno společností Bioware jako požadavek pro procesory AMD. Není to však nijak zdůvodněno.

Dvě poznámky se týkají také požadavků na PC pro hru Dragon Age: The Veilguard, které společnost Bioware uvádí pro aktivovaný ray tracing:

Systémové požadavky hry Dragon Age: The Veilguard – s raytracingem

„Vybraný RT “ RT On „RT On + Ultra RT “
Grafická předvolba Ultra při4K / 30 FPSnebo1440p / 60 FPS Ultra při1440p / 30 FPS Ultra při4K / 30 FPS
Operační systém Windows 10/11 64-Bit Windows 10/11 64-Bit Windows 10/11 64-bit
Procesor Intel Core i9-9900K
AMD Ryzen 7 3700X
Intel Core i9-9900K
AMD Ryzen 7 3700X
Intel Core i9-12900K
AMD Ryzen 9 7950X
Paměť 16 GB RAM 16 GB RAM 16 GB RAM
grafika NVIDIA RTX 3080
AMD Radeon RX 6800 XTX
NVIDIA RTX 3080
AMD Radeon RX 6800 XTX
NVIDIA RTX 4080
AMD Radeon RX 7900 XTX
DirectX Verze 12 Verze 12 Verze 12
Úložný prostor 100 GB dostupného úložného prostoru (vyžadován SSD) 100 GB dostupného úložného prostoru (požadavek na SSD) 100 GB dostupného úložného prostoru (požadavek na SSD)

selected ray tracing“ jsou podle vývojářů „funkce RT, které jsou aktivovány ve specifických oblastech, jež mohou z ray tracingu vytěžit maximum“.

Bioware nechtějí být konkrétnější, ale možná vám nedávno vydaný trailer osladí čekání do vydání hry, které se uskuteční 31. října 2024.

Pokud si hru Dragon Age: The Veilguard koupíte ve službě Steam, nebudete ke hraní potřebovat aplikaci EA. O ochraně proti kopírování Denuvo se EA také nezmiňuje – a teď už víme proč

Dragon Age: The Veilguard se dodává bez DRM Denuvo

Výše uvedené systémové požadavky byly zveřejněny na základě příspěvku na oficiálním účtu X/Twitter pro hru Dragon Age: The Veilguard. Kromě podrobných specifikací vývojáři výslovně uvedli, že nová hra „ nebude mít DRM třetích stran (například Denuvo) “

Po oznámení specifikací ray tracingu se první uživatelé stále radují, že „ skutečné Bioware je zpět“ – vždyť „systémové požadavky jsou rozumné, zatracené DRM bylo zrušeno a v The Veilguard není žádné online nucení“.

Souhlasíte s tímto hodnocením? Nebo bude muset Bioware opět přinést dobré hry, aby si vývojářské studio mohlo nárokovat „úspěšný návrat“?