Aktualizace titulu Dragon’s Dogma 2 ze 17. září je nyní dostupná všem hráčům. Capcom, vývojář a vydavatel hry Dragon’s Dogma 2, naposledy vypustil aktualizaci hry v červenci a nový patch slibuje přilákat do titulu nové hráče díky novému relaxačnímu režimu.
Hra Dragon’s Dogma 2 si po svém březnovém vydání vysloužila spoustu kritiky za mikrotransakce a problémy s optimalizací. Od té doby společnost Capcom vydává nepřetržitý proud patchů, které řeší technické problémy a také poskytují nový obsah. Nejnovější velká aktualizace hry Dragon’s Dogma 2 není jiná, zavádí různé změny, přináší zlepšení výkonu a dokonce přidává nový režim, který snižuje obtížnost uznávaného fantasy RPG.
Hlavním bodem aktualizace titulu od společnosti Capcom ze 17. září je přidání režimu Casual Mode, který mimo jiné obsahuje snížené poplatky za hostince a levnější ceny Ferrystones, spotřebního předmětu používaného k rychlému cestování ve hře Dragon’s Dogma 2. Tento patch také upravil povolání, zvýšil snímkovou frekvenci v oblastech s velkým množstvím NPC a opravil dlouhý seznam chyb, například tu, která způsobovala zobrazování černých obrazovek u hráčů, kteří přeskočili cutscény.
Aktualizace titulu Dragon’s Dogma 2 ze 17. září je nyní k dispozici na všech platformách! Tento patch obsahuje:
– Nový casual režim
– Vyvážení povolání
– Vylepšení výkonua další novinky!
Úplné informace: https://t.co/waEdG0ntSvDD2 DragonsDogma2 pic.twitter.com/JiLQgjzKeJ
– Dragon’s Dogma (@DragonsDogma) 17. září 2024
Nejnovější aktualizace titulu přichází poté, co režisér série Dragon’s Dogma Hideaki Itsuno oznámil svůj odchod ze společnosti Capcom. Během svého třicetiletého působení ve společnosti Itsuno pracoval na řadě dalších titulů, zejména na sérii hack-and-slash her Devil May Cry. Japonský vývojářský veterán ve svém prohlášení prozradil, že má v plánu pokračovat v tvorbě her, konkrétně těch, které označil za zábavné, krásné a zapamatovatelné. Itsunova poslední hra od Capcomu, Dragon’s Dogma 2, byla chválena za svou hratelnost, design světa a využití emergentního příběhového systému.
Fanoušci vyslovili teorii, že by se společnost Capcom mohla chystat oznámit DLC pro Dragon’s Dogma 2 poté, co zjistila, že seznam RPG na Steamu nedávno obdržel několik zašifrovaných aktualizací. Dřívější zvěsti naznačovaly, že rozšíření s názvem The Dragon Princess, které údajně bude obsahovat nový příběh a region, jenž se rozlohou vyrovná hlavní mapě základní hry, vyjde v listopadu. Rozšířená verze původní hry Dragon’s Dogma z roku 2012, Dark Arisen, poskytla hráčům dodatečný obsah, například další dungeon.
Přibližně dva měsíce po vydáníDragon’s Dogma 2 společnost Capcom odhalila, že se hře podařilo přilákat již tři miliony hráčů po celém světě.
Dragon’s Dogma 2 September 17, 2024 Title Update Patch Notes
Přidané funkce a úpravy
- Další opravy problémů týkajících se přetížení procesoru v určitých situacích.
- Snížení četnosti pádů.
- Dodání portkrystalu do Bakbattahlu.
- Přidání „Sovranovy koruny“, „Sovranova talíře“ a „Sovranovy škorně“ na seznam předmětů, které lze vyměnit s dračími kovanými.
- Přidání variací animací nečinnosti pěšáků.
- Přidání animací pro okamžik, kdy se pěšáci a povstalci začnou vrhat.
- Dodání animace pro situaci, kdy Arisen jede na větším nepříteli, který letí vysokou rychlostí.
- Upravení toho, že hlavní pěšák může být oživen nekonečně mnohokrát u Zapomenutých trhlinových kamenů.
- Přidání jazyka Polski (polština) v části Jazyk zobrazení v nabídce Možnosti.
- Přidání příležitostného režimu
Přidání běžného režimu
- Snížení hostinských poplatků za pobyt v hostinci.
- Snížená cena za ubytování v hotelu Ferrystones.
- Více obtížné, aby se nesená váha stala „Těžká“ nebo „Velmi těžká“.
- Méně výdrže při úprku mimo bitvu.
- Přístroj pro měření ztrát se nezvýší při výběru možnosti „Načíst z poslední uložení“ po smrti Arisena.
- Pavouci se zotaví z dračí nákazy, aniž by došlo k „ničivé pohromě“, i když příznaky přejdou do terminálního stádia.
Přizpůsobení povolání
Bojovník
- Zvýšení síly u všech zbraní.
- Zkrácení doby, za kterou lze zrušit reakce na poškození stagger pomocí „Defend“.
- Zkrácení doby nabíjení pro „Tusk Toss“. Také zkrácení doby, během níž lze útok zrušit, když se uživatel po aktivaci nemůže hýbat.
- Zvýšení síly a vyřazovací síly pro „“Riotous Fury„“ a zlepšení schopnosti zaměřit cíl útoku.
- Upravení toho, aby se uzamčení samo přizpůsobilo jinému blízkému cíli, pokud je cíl, na který bylo původně uzamčeno, poražen uprostřed útoku.
- Zvýšení doby, po kterou je nepřítel sražen k zemi po použití „Shield Bash“. Také zvýšení síly sražení pro „Shield Bash“.
- Zvýšení schopnosti míření u „Blink Strike“ po aktivaci. Také úprava usnadňující zasažení uzamčených cílů touto dovedností.
- Zvýšení síly, rozšíření dosahu útoku, zlepšení rychlosti počáteční aktivační animace a úprava načasování zásahů útoku pro „Compass Slash“.
- Zvýšení síly a srážecí síly a rozšíření dosahu útoku pro „Airward Slash“. Také zesílení reakcí na poškození u menších nepřátel zasažených touto dovedností.
- Zvýšení rychlosti aktivační animace pro „Zubatý meč“. Také úprava korekce pohybu pro tuto dovednost, aby bylo snazší zasáhnout cíl útoku.
Bojovník
- Prodloužení doby trvání vstupu pro „Řetěz úderů“.
- Zkrácení doby, během níž lze zrušit „Baráž“, když se uživatel po aktivaci nemůže hýbat.
- Zvýšení síly pro „Oblouk moci“.
- Úprava načasování úderu u „Divokého výpadu“ a usnadnění zasažení slabých míst větších nepřátel, když jsou na zemi.
Archer
- Snížení doby nabíjení a zvýšení síly a síly srážení pro „Dire Arrow“. Také prodloužení doby, během níž lze s touto dovedností vypustit silnější šíp.
- Zvýšení poškození způsobeného „Nebeskou střelou“ a zkrácení doby, za kterou se po aktivaci začne obnovovat výdrž.
- Zvýšení škálování poškození u útoků lukem. Také zvýšení škálování poškození u útoků, které zasahují slabá místa nepřítele.
- Snížení hmotnosti předmětů „Výbušný šíp“, „Omračující šíp“, „Smolný šíp“ a „Zhoubný šíp“.
Mág
- Zvýšení doby trvání oslabení Mlčením způsobeného „Slavností“.
- Zvětšuje se vzdálenost, do které dosáhnou plameny vypouštěné pomocí „Flagration“.
- Zvyšuje se počet případů, kdy mohou shluky vyčarované pomocí „High Palladium“ na ochranu spojenců blokovat útoky, než zmizí.
- Zvětšuje se doba trvání efektu nepřetržitého obnovování zdraví pomocí „Argent Succor“.
- Zvýšení síly dalších blesků vyvolaných dodatečným stisknutím tlačítka při vyvolání „Levina“.
Zloděj
- Změna spotřeby výdrže při použití „Blades of the Pyre“ z pevného množství na množství úměrné maximální výdrži uživatele.
Mystické kopí
- Zvýšení síly a síly srážení pro „Seching Blade“.
KompletníDragon’s Dogma 2poznámky k opravám ze 17. září najdetezde.