Někdy není potřeba mnoho, abyste zabili i velká monstra během chvilky
Obrovský otevřený svět hryDragon’s Dogma 2je plný nebezpečných monster, která nás někdy nutí utíkat, místo abychom se jim postavili s vytasenou zbraní
Díky bohu, že máme své přisluhovače!Protože se proslýchá, že společníci ovládaní umělou inteligencí mají ve hrách na hrdiny co nabídnout.
Působivý klip od fanouška dokazuje, jak mocní mohou být vysoce levelovaní a dobře vybavení společníci.
Žádné plavání!
Uživatel ReddituForsaken_Pin_4933 hrdě ukazuje, čeho on, respektive jeho zkušený lučištník, dosáhl na 42. úrovni.
Potřebuji jen šíp!
křičí – a na toto plnokrevné oznámení navazuje akcí: Tváří v tvář obřímu trollovi stačí jediný šíp, aby zpečetil osud netvora. Přesvědčte se sami:
Můj pěšák to udělal, MŮJ PĚŠÁK TO UDĚLAL!“
byu/Forsaken_Pin_4933 inDragonsDogma2
☻
Ale to je jen polovina pravdy:V hostincích po celé zemi budou bardi brzy zpívat o statečné lučištnici a jediném šípu, který prý potřebovala. Ale znáte to: v takových lidových vyprávěních obvykle pár důležitých detailů vypadne na okraj.
Voda je skutečným hrdinou příběhu!Protože ten jediný šíp od lučištnice jen lehce škrábl trollovu lištu života. Zásah však způsobil, že netvor ztratil rovnováhu, spadl do vody jezera a bylo po všem.
V herním světě Dragon’s Dogma obývají hluboké vody takzvané listy, malá mlhavá stvoření. Pokud se vás – nebo vašich nepřátel – zmocní, stáhnou vás do hlubin
Konec příběhu: Troll mrtvý, hráč šťastný.Suchý komentář kolegy redaktora:Hromová bouře, nedělala si legraci: Stačil jí šíp.
Komunita podává zprávy o jejích výkonech
Příběh o šípu Forsaken_Pin_4933 podněcuje mnoho komentátorů, aby v tomto směru popsali své vlastní zkušenosti
Brzy se objeví vzorec, který uživatel scrambled_cable popsal takto:Voda a gravitace jsou nejnebezpečnějšími zabijáky ve hře Dragon’s Dogma 2
Jiní uživatelé s ním souhlasí:
Počet nepřátel, které jsem zabil tím, že jsem je shodil z útesů, je vysoký, protože to bude vždycky zábava.
(Adventurous-Lion1829)Mého prvního draka jsem porazil tak, že jsem spadl do malého rybníčku po výbuchu a byl jsem odplaven prostěradlem. Nedostal jsem žádnou kořist, byl jsem tak naštvaný.
(hmdrafon)Měl jsem válečnického poskoka, který táhl minotaura dolů vodopádem, bylo to úžasné. Musel jsem ale letět zpátky do Vermundu, abych ho dostal zpátky.
(GamLamLudi)
Takže pokud se někdy zaseknete v obzvlášť náročném boji s příšerou, porozhlédněte se po okolí. Možná najdete vodní tok nebo útes, kde příšeře uštědříte lekci! Porazili jste již příšery ve hře Dragon’s Dogma 2 kreativním nebo prostě zábavným způsobem? Pokud ano, řekněte nám o tom v komentářích!