Dying Light 2: Stay Human obdržel oficiální systémové požadavky. A ukazuje se, že jsou mírné a zároveň poměrně vysoké.
Vydání hry Dying Light 2: Stay Human je po několika odkladech naplánováno na 2. února pro konzole i PC. Vývojářská společnost Techland nyní oznámila systémové požadavky pro druhou jmenovanou hru. A jsou velmi odlišné: Při pohledu na minimální a doporučené specifikace bez ray tracingu jsou požadavky stále poměrně mírné. Pokud však dojde na výpočet paprsků v reálném čase, budete potřebovat skutečně špičkový počítač.
Table of Contents
Bez ray tracingu
Full HD 30 FPS, ray tracing deaktivován
- Úroveň kvality: Nízká
- CPU: Intel Core i3 9100, AMD Ryzen 3 2300X
- GPU: Nvidia Geforce GTX 1050 Ti, AMD Radeon RX 560 4.0 GB
- OS: Windows 7
- RAM: 8,0 GByte
- Paměť: 60,0 GByte HDD
Full HD 60 FPS, ray tracing deaktivován
Úroveň kvality: Vysoká
- CPU: Intel Core i5 8600K, AMD Ryzen 5 3600X
- GPU: Nvidia Geforce RTX 2060, AMD Radeon RX Vega 56
- OS: Windows 10
- RAM: 16,0 GByte
- Paměť: 60,0 GByte SSD
S ray tracingem
Full HD 30 FPS, Raytracing aktivován
- Úroveň kvality: Ray tracing Low
- CPU: Intel Core i5 8600K, AMD Ryzen 5 3600X
- GPU: Nvidia Geforce RTX 2070
- OS: Windows 10
- RAM: 16,0 GByte
- Paměť: 60,0 GByte SSD
- Full HD 60 FPS, ray tracing povolen
- Úroveň kvality: Raytracing High
- CPU: Intel Core i5 8600K, AMD Ryzen 7 3700X
- GPU: Nvidia Geforce RTX 3080
- OS: Windows 10
- RAM: 16,0 GByte
- Paměť: 60,0 GByte SSD
V současné době stojí taková konfigurace zhruba 2000 až 2100 eur. Nezahrnuje periferní zařízení, jako je myš, klávesnice a monitor. Samotná RTX 3080 je stěží dostupná za méně než 1500 eur.
V ukázkovém videu prozradíme, jak moc se nám dobrodružství v otevřeném světě líbí:
DLSS může opět změnit pravidla hry
Dying Light 2 prý využívá upscaler DLSS (Deep Learning Super Sampling) od společnosti Nvidia. Není sice známo, zda systémové požadavky zohledňují tuto technologii, ale předpokládáme, že nikoli. S aktivovaným DLSS by mělo být možné znatelně zvýšit výkon.