E3 je nadobro mrtvá: kdysi největší herní veletrh na světě se už nikdy nevrátí

0
135

Už žádná E3! Legendární veletrh po několika problematických letech oznámil svůj definitivní konec

Co se plíživě blížilo, bylo nyní potvrzeno: E3, kdysi vlajková loď videoherního průmyslu a nejdůležitější místo setkání médií a vývojářů, je nyní oficiálně historií. Po více než dvaceti letech se Entertainment Software Association (ESA) rozhodla výstavu ukončit, jak potvrdil Stanley Pierre-Louis, prezident a generální ředitel ESA

E3 byl zahájen v roce 1995 jako reakce na nedostatek pozornosti, které se hernímu průmyslu dostávalo na veletrhu spotřební elektroniky v Las Vegas. V průběhu let se vyvinula v nejvýznamnější každoroční herní událost, na které byly veřejnosti poprvé představeny nejen legendární tituly, ale světlo světa spatřily i nové konzole, jako jsou Wii, PlayStation 3 a Xbox 360.

Důvody konce E3

Společnost E3 se již několik let potýkala s obtížnými podmínkami, přičemž problémy bývalému gigantu způsobovali zejména noví konkurenti.

Již v roce 2011 společnost Nintendo zahájila změnu svým formátem Direct, ostrou online prezentací. Tento trend zesílil v roce 2018, kdy veletrh opustila společnost Sony PlayStation a jejího příkladu následovaly další společnosti. Geoff Keighley, bývalý zaměstnanec veletrhu E3, udal vlastní tón díky akcím, jako jsou Summer Game Fest a Game Awards.

Nejpozději od pandemie koronaviru je jasné: odvětví prochází radikální změnou. Trend směřuje k online akcím, jako je Xbox Games Showcase nebo Ubisoft Forward, které pravidelně sledují statisíce lidí najednou a vydavatelé se nemusí dělit o pozornost s ostatními

Nyní je to na vás: Konec E3 znamená konec důležité kapitoly v historii herního průmyslu. Co si o tomto konci myslíte vy? Bude vám chybět pocit z veletrhu, nebo vás více zajímají plánované online akce pořádané vydavateli? Dejte nám vědět své názory v komentářích!