Elden Ring se opozdí a dostane betu – ale ne pro PC

0
500

Hra na hrdiny Elden Ring od společnosti Software bude odložena, protože je složitější, než se očekávalo. Brzy se plánuje síťový test, ale ne pro hráče na PC.

Elden Ring bude odložen. Podle tweetu z oficiálního účtu se vydání zpozdí o měsíc. Hra na hrdiny s otevřeným světem od tvůrců Dark Souls tak vyjde až 25. února 2022, nikoli 21. ledna 2022, jak bylo původně plánováno.

Podobně jako v případě Cyberpunku 2077 tak vývojářům zbývá jen čas na doladění – doufejme, že se podaří vyřešit podstatně více chyb, než kolik jich trápilo mnoho hráčů v RPG od CD Projekt Red. Odklad odůvodňují tím, že hloubka a strategické možnosti otevřeného světa předčí jejich vlastní očekávání.

Malou útěchou je nový screenshot, na kterém je vidět boss a tři stateční kooperativní bojovníci:

Plánovaný zátěžový test – ale hráči PC odcházejí s prázdnýma rukama

O stavu hry s otevřeným světem se však budete moci brzy přesvědčit na vlastní oči: V listopadu je naplánován uzavřený síťový test, v jehož rámci budete moci upustit páru v kouzelných a brutálních mezihrách. Alespoň pokud patříte mezi šťastlivce, kteří tuto šanci dostanou – a vlastníte konzoli. Registrovat se můžete do 1. listopadu 2021 nawebových stránkách Beta

Nejedná se však o běžnou betu – test má ověřit, zda online servery vydrží hru více hráčů. Crossplay je možný, ale pouze na jedné platformě – tedy v prostředí PlayStation nebo Xbox.

Podle tiskové zprávy společnosti Bandai Namco bude uzavřený síťový test probíhat od 12. do 15. listopadu na systémech PS4, PS5, Xbox One a Xbox Series v těchto obdobích:

  • 12. listopadu: od 12:00 do 15:00
  • 13. listopadu: od 4:00 do 7:00 hodin
  • 13. listopadu: od 20:00 do 23:00 hodin
  • 14. listopadu: 12:00 až 15:00
  • 15. listopadu: od 4:00 do 7:00 hodin

Počítač nebude zahrnut. Společnost Bandai Namco nám to opět přímo potvrdila, ale bez udání důvodu.

V jakém stavu je Eldenův prsten?

Vývojáři nás na exkluzivní gameplay prezentaci na Gamescomu ujistili, že Elden Ring je hotový a že pracují pouze na vylepšeních – hodně dolaďují. Ukázaný materiál z PC verze, včetně otevřeného světa a starších dungeonů, na nás udělal dobrý dojem. Vše běželo technicky hladce a vypadalo atmosféricky, i když assety a animace silně připomínaly Dark Souls 3 a grafická nádhera nás ze židle nesrazila.

Mnoho svobody, mnoho rizika

Vývoj otevřených světů je ošemetná záležitost, o které by vám CD Projekt Red, Bethesda a nyní i From Software mohli vyprávět. Chyby a technické problémy mají tendenci se vplížit do hry, kterých si zpočátku nevšimnete, nebo je po opravě jednoduše nahradíte novými, jako hydra, která může donekonečna odsekávat hlavy – zvláště když se odvážíte pracovat na ambiciózním projektu, který klade důraz na svobodu hry.

Elden Ring se od Dark Souls liší především tím, že k úkolům můžete přistupovat z desítek stran a využívat nejrůznější hravé prostředky, jako je boj zblízka, na dálku, vlastní kůň, kamarádi duchové, kooperativní pomocníci nebo dokonce plížení a skryté cesty. V otevřeném světě má být také mnoho tajemství, postav, úkolů, pokladů, kobek a dalších věcí k objevování.

Přestože hra na hrdiny při prezentaci běžela hladce a známá atmosféra From Software čišela z každého póru, vývojáři už v létě hlásili technické problémy – například kooperace byla omezena o jednoho člověka a koně nebylo možné integrovat do multiplayeru.

Doufejme, že PC verze nebude ze zátěžového testu vyloučena, protože zaostává ve vývoji. Už Dark Souls se na naší oblíbené platformě znovu a znovu potýkaly s technickými problémy a chybami.

Hru jsme však zatím nemohli sami hrát, a proto jsme také nemohli ověřit, zda stav předvedené ukázky skutečně odpovídá skutečnosti. Více informací se dozvíme v listopadu