Exodus: V tichosti a tajnosti se objevila hromada nových informací o velkém soupeři Mass Effectu 5

0
125

V průběhu dotazů a odpovědí odhalili vývojáři stojící za hrou Exodus mnohem více informací o příběhu, světě a rozhodnutích konkurenta hry Mass Effect

Jak dlouho budeme muset čekat naMass Effect 5je napsáno ve hvězdách- nebo je ukryto za hromadnými relé. Naštěstí je však ve vývoji další titul, který plánuje tuto mezeru zaplnit v roce 2024:Exodus

V průběhu Q&A nyní vývojáři prozradili několik dalších podrobností o této sci-fi hře na hrdiny.

Společníci, dilatace času a inspirace

Pokud máte zájem o kompletní sezení s otázkami a odpověďmi ve formě videa, navštivte (oficiální YouTube kanál Archetype Entertainment)zde. Níže pro vás shrnujeme klíčové informace:

  • Hlavní postava bude mít plný hlas.
  • Hra by měla umožňovat volný průzkum, v žádném případě by neměla být lineární.
  • Vývojáři slibují, že budou klást velký důraz na konec a vliv rozhodnutí učiněných v průběhu hry.
  • Stejně jako na začátku Mass Effectu jsou lidé na galaktické scéně v roli slabšího druhu.
  • Inspirací je Interstellar, Duna a minulé IP, na kterých členové týmu pracovali: například: Baldur’s Gate, Star Wars a Dragon Age.

Lokalita a věda

Jako herní lokace bude sloužit hvězdokupa Omega Centauri. Jedná se o reálně existující strukturu v rámci Mléčné dráhy, která je stará přibližně 12 miliard let. S průměrem přibližně 150 světelných let a přibližně 10 miliony hvězd je nejhmotnější kulovou hvězdokupou v Mléčné dráze.

Od nás k ní dělí asi 17 000 světelných let. Pokud se chcete dozvědět více,podívejte se sem na Wikipedii. Vývojáři si tuto oblast pro Exodus vybrali, protože se jedná o starobylou oblast naší galaxie. Tato a další zvláštnosti této oblasti budou pro hru důležité.

Dilatace času:Drama cestování extrémně vysokou rychlostí se skrývá za jedním velkým slovem. Pokud cestujete rychle, čas plyne pomaleji. Kdo to objevil? Einstein! A v Exodu se tento aspekt, který byl ve hrách vždy ignorován nebo obcházen díky alternativním technologiím (subprostor, warp, hyperprostor…), stane důležitým pilířem vyprávění.

Pokud vás zajímají naše exkluzivní postřehy o titulu od veteránů z Mass Effectu, podívejte se přímo na naše preview.

A pokud chcete, můžete se také zaregistrovat jakoZakladatelna (oficiální domovské stránce Exodu) a získat další informace a herní předměty.

Co si myslíte o Exodu? Líbí se vám přístup vývojářů a připadá vám počáteční hratelnost ucelená? Je dobrý nápad zohlednit důsledky extrémně rychlého cestování, které jsou ukotveny ve fyzice? Nebo se obáváte, že by to mohlo dopadnout chaoticky a příliš zmateně? Dejte nám vědět svůj názor v komentářích níže