Daniel sleduje střílečky pozorně každý den už více než 10 let. Zde představuje 7 her ze svého wishlistu, o kterých ví jen málokdo, ale které překypují potenciálem
Musím přiznat, že bez svého seznamu přání na Steamu bych už neměl přehled. Neustále je oznamováno tolik nových zajímavých stříleček – jak bych je mohl všechny sledovat? Proto si pečlivě hýčkám a udržuji svůj seznam přání
Pravidelně třídím zajímavé indie tituly, které zachytím například na Twitteru mezi velkými odhaleními posledního veletrhu, nebo procházím celosvětové žebříčky přání a hledám střílečky, které jsem přehlédl.
Časem se v mé sbírce uhnízdí jeden nebo dva potenciální zasvěcené tipy. Jsou to střílečky, o kterých slyšel jen málokdo, ale které přesto rozhodně chci sledovat.
Tady bych vám rád stručně představil sedm z těchto „tajných favoritů“. Možná se v nich najde kandidát na váš vlastní seznam přání!
The Forever Winter
(Žánr:Extrakční střílečka – Vývojář:Fun Dog Studios – Vydání:neznámé – Steam stránka)
Nejvíce mě na této extrémně temné kooperativní survival střílečce fascinuje atmosféra. Je to jako prodírat se naprosto přehnanou verzí Terminátora na konci světa: umělá inteligence pokračuje v nesmyslném a nekonečném boji o materiál, zatímco všechno je už dávno proměněno v trosky.
A my? My nejsme hrdinové. Nepatříme k žádné frakci. Bezmocní proti armádám mechů, bombardérů a dronů, vVěčná zimabojujeme jen o přežití a zbytky ztracené civilizace. Geniální prostředí, ze kterého mi už teď naskakuje husí kůže.
Mimo akci
(Žánr:Multiplayerová střílečka – Vývojář:Doku Games – Vydání:Konec roku 2024 |Steam-Site)
Mám rád Blade Runnera, Matrix, Akiru a Deus Ex. A mé kyberpunkové srdce se okamžitě rozbušilo rychleji, když sólový vývojář Doku oznámil tuto multiplayerovou střílečku v duchu Ghost in the Shell. Jak jednoduchý, ale geniální koncept!
Přestřelky vehře Out of Actiondostávají zcela nový rozměr díky kybernetickým vylepšením, jako jsou implantáty, hackování, zpomalený pohyb, neviditelnost a boj zblízka (ano, kulky můžete odrážet katanou!). A pohyb je tak plynulý, že najednou některé AAA velkoprodukce vypadají jako staré. „
Trench Tales
(Žánr:Third-Person-Shooter –Vývojář:Talking Drums –Vydání:březen 2025 –Steam-Site)
Málokterá hra v sobě nese tolik atmosféry a atmosféry jako Trench Tales už ve svých prvních (a stále velmi syrových) klipech. Střílečka pro jednoho hráče zobrazuje apokalyptický alternativní scénář založený na první světové válce
Probojujeme se temnými zákopy, nočními bažinami a obléhanými hrady pomocí kombinace konvenčních zbraní, jako jsou kulomety, brokovnice nebo granáty, a nadpřirozených schopností
Sloupy kouře hrozivě stoupají z gotické architektury, zatímco se k nám potácejí nemrtví vojáci. Nové schopnosti, rozsáhlé úpravy zbraní a dokonce i stealth by měly otevřít řadu řešení. A pak je tu také zničitelné prostředí s působivou fyzikou!
Cruel
(Žánr:Roguelike-střílečka – Vývojář:James Dornan – Vydání:Léto 2024 – Steam stránka)
Obvykle nejsem nostalgický typ, ale Cruel mě okamžitě vrací do éry her pro PS1. Graficky jasně vychází z klasiky počátku roku 2000, střílečka z pohledu první osoby rozehrává fantasticky jednoduchou premisu: Musíme vyčistit hotel obsazený šílenými kultisty patro po patře.
Přibližně na červenec/červen plánujeme vydání.screenshotsaturday GodotEngine pic.twitter.com/2K6CgvIZhg
– Jamesy (@JamesDornanDev) 23. března 2024
Pokud zemřeme, začínáme od začátku a všechny úrovně jsou náhodně generovány. Mezi jednotlivými běhy je možné nakupovat nová vylepšení. Obzvlášť skvělá je bohatá zpětná vazba zásahů zbraní a zvuk mlaskání. Cruel je rychlý, tvrdý a nekompromisní. Je skvělé, že takové hry ještě dnes existují!
Executioner
(Žánr:RPG-střílečka –Vývojář:Paradark Studio –Vydání:2025 –Steam-Seite)
Zkombinujte střílečku z Divokého západu s postapokalyptickým kyberpunkovým scénářem ve stylu Blade Runnera a jsem více než nadšený. Pozor, tlačítko akutního přání!
Vydání hry Exekiller je ještě daleko, ale už její koncept zní neuvěřitelně vzrušujícím způsobem: jsme na cestách jako lovci odměn pro megakorporaci, řešíme úkoly v neonově osvětlených městských uličkách nebo v Pustině a vylepšujeme si těla kybernetickými modifikacemi.
Retrofuturistická atmosféra připomíná Fallout a Bioshock a zároveň zde cítím rezonovat velkou část Call of Juarez: Gunslinger. Může takový megaprojekt fungovat? Jsem zatraceně zvědavý, co z toho vznikne
Ill
Žánr:Hororová střílečka –Vývojář:Team Clout –Vydání:neznámé –Steam-Site)
Musím se přiznat, že oIlltoho vím zatím velmi málo. Ale viděli jste tuto grafiku? Chci říct, svatá prostoto, tenhle malý nezávislý projekt by klidně mohl být jednou z technicky nejpůsobivějších stříleček, které jsou v současné době ve vývoji! Už jenom v traileru jsou ta monstra těžko uchopitelná – jaké to bude, až se s nimi setkáme ve hře? „
Ill vypadá neuvěřitelně detailně a fascinujícím způsobem hrůzostrašně a mohl by posunout survival horor na novou úroveň. Nejde však jen o roztrhané maso, které je zde realisticky nasimulováno: Vývojáři slibují autentický zbraňový systém se zasekáváním, údržbou a různými druhy munice a navíc věrohodnou simulaci fyziky.
Covert Ultra
(Žánr:arkádová střílečka – Vývojář:George Mandell – Vydání:neznámé – Steam page)
Taktické střílečky nemusí být vždy pomalé &ndaash; alespoň tak by mohlo znít motto hry Covert Ultra. Zahrajeme si na mix Johna Wicka, Sama Fishera a Spider-Mana, který se ke svému cíli prostřílí sám a závratnou rychlostí. A i v traileru to prostě vypadá „badass!“
Sjíždíme po mrakodrapu a střílíme skrz okna, střílíme do nepřátel hlavou dolů nebo je překvapujeme odvážnými kung-fu pohyby v boji zblízka. Útočíme dokonce i ze stěn a stropů – po zemi může chodit každý. Covert Ultra zkrátka vypadá stylově a pro změnu uvádí svůj nový koncept bez jakýchkoli zvonků a píšťalek pro více hráčů.