Fallout 3 původně neměl vyjít od Bethesdy a neměl obsahovat pohled z první osoby. Nyní má ukončená verze druhou šanci.
Jistěže znáte Fallout 3, ale znáte Fallout 3? Tedy verze, která měla původně pocházet od Black Isle Studios, a nikoli od Bethesdy, a po vzoru svých předchůdců se spoléhala na izometrický pohled, nikoli na pohled první osoby. Projekt s pracovním názvem Van Buren však nikdy nespatřil světlo světa a v roce 2003 byl ukončen.
Nyní – téměř o 20 let později – dostane skutečný Fallout 3 druhou šanci a mohl by ukázat, čím měl původně být.
Malá lekce z historie studia Black Isle
Jakou hrou měl Fallout 3 původně být? Black Isle Studios bylo zodpovědné za sérii Fallout ještě předtím, než ji převzala Bethesda. A původně měli tvůrci prvních dvou dílů vyvíjet i třetí hru. V prosinci 2003 však musel být projekt přerušen a studio uzavřeno, protože vydavatel Interplay se dostal do finančních potíží.
?
Poté se Bethesda chopila licence na postapokalyptickou RPG sérii a my jsme měli dostat Fallout 3, který známe a milujeme dnes. Zajímavé je, že Project Van Buren je vlastně druhou verzí Falloutu 3, na které pracovalo studio Black Isle. První pokus musel být zrušen ve prospěch Icewind Dale.
Jak se nyní chystá návrat skutečného Falloutu 3
Vývojář vdechuje mrtvému projektu nový život:Už od roku 2017 pracuje vývojář videoher Adam Lacko na oživení projektu Van Buren, a to 18 let poté, co byl ukončen.
Lacko k tomu používá (leaked tech demo) a (extensive document) z roku 2007 s důležitými informacemi o této verzi Falloutu 3. A kdybyste se při procházení více než 700 stránek divili: Mnoho detailů a nápadů z Van Burena z Černých ostrovů bylo použito ve hře Fallout: New Vegas od společnosti Obsidian Entertainment.
Takto vzniká nový starý Fallout 3: Adam Lacko chce nyní dokončit projekt Van Buren v enginu Unity a neustále si vyměňuje informace o svém projektu s bývalými vývojáři Black Isle Studios. Hotový produkt by pak měl být k dispozici ke stažení zdarma, i když přesné datum vydání zůstává nejisté: Projekt je připraven, když je připraven.
Lacko pracuje na tom, aby původní vize Falloutu 3 zůstala zachována. Po vizuální a herní stránce chce původní plán Black Isles oživit do nejmenších detailů. Project Van Buren lze tedy hrát výhradně z izometrického pohledu – podobně jako například Pillars of Eternity, Divinity nebo Wasteland.
Projekt Van Buren také využívá bojový systém, který probíhá v reálném čase, ale lze jej přerušit pomocí funkce pauzy. To je také v souladu s vizí studia Black Isle pro Fallout 3, zatímco ve Falloutu 1 a 2 se ještě bojovalo tahově. Systém dovedností S.P.E.C.I.A.L. se samozřejmě také vrací, ale tentokrát by měl fungovat bez problémů s vyvážením.
Pokud chcete mít o projektu Van Buren aktuální informace, můžete sledovat (oficiální webové stránky) nebo kanál Adama Lacka na Twitteru. Zde pravidelně zveřejňuje aktualizace – například gameplay klip z listopadu 2021, který ukazuje bojový systém projektu Van Buren.
Pomalu se dostáváme za hranice toho, co se BIS podařilo implementovat v jejich technologickém demu – boj v reálném čase s pauzou… tentokrát se skutečnou pauzou.
Další zastávka – prahové hodnoty a implementace únavy Fallout VanBuren @jesawyer pic.twitter.com/upgBIVejdD
– Adam Lacko (@lacko_adam) 8. listopadu 2021
Není to jediné oživení Falloutu 3: Projekt Van Buren Adama Lacka a jeho týmu mimochodem není jediný. S modifikací Revelation Blue byl již v roce 2021 představen projekt, který má oživit původní plány studia Black Isle ve hře Fallout: New Vegas. Jak to nakonec bude vypadat, se můžete podívat v následující upoutávce:
Co si myslíte o ambiciózním oživení původního Falloutu 3: chcete si projekt zahrát, nebo byste se bez něj obešli? Dejte nám vědět v komentářích!