Fallout 76 dostane v roce 2022 nové regiony, ale hráči si myslí, že to nestačí

0
670

Pitt bude první výpravou Falloutu 76, která hráče pošle za hranice Apalačska. Mnoho fanoušků však chce něco jiného

.

Zklamání mnoha fanoušků po vydání Falloutu 76 v listopadu 2018 bylo velké. Mnohem větší než zklamání byl seznam chyb, problémů a toho, co hráči od nového Falloutu chtěli. Bethesda zareagovala a dodala nový obsah, který byl hráči dobře přijat. Ve skutečnosti však hráči chtějí něco mnohem většího: více života ve světě samotné Apalače.

Dominace oceli a nové funkce

Dne 7. července 2021 byla vydána velká aktualizace „Steely Dominion“, která nejen pokračuje v příběhu Steely Brotherhood, ale přináší také mnoho nových funkcí. Na některé funkce, jako je například možnost vyrábět legendární zbraně a brnění, hráči dlouho čekali. Také je nyní k dispozici legendární silová zbroj a některé legendární efekty byly přepracovány a přidány nové.

Největší kritika se týká délky nového příběhu: je sice dobrý, ale příliš krátký a nenabízí dost. Na Redditu se mnoho hráčů domnívá, že vydání obou rozšíření v jedné velké aktualizaci by hře prospělo více než jejich vydání ve dvou částech. Uživatel Redditu GeneralSoviet píše o obou rozšířeních něco jako:

„[…] bylo by lepší, kdyby Ocelový úsvit a Ocelová vláda nebyly samostatné díly. Příběh byl docela dobrý, udržel mou pozornost a užil jsem si pořádnou misi Vault. […] Žádné pozadí power armor bylo velkým zklamáním. Opravdu nevím, proč tomu tak je.“

Fallout 76 se odehrává před jakýmkoli jiným dílem série Fallout a Ocelové bratrstvo je v samotném příběhu ještě velmi mladé. Touha dozvědět se více o motivacích Bratrstva a jejich ikonické zbroji je zřejmá.

Největší kritika se týká délky nového příběhu: je sice dobrý, ale příliš krátký a nenabízí dost. Na Redditu se mnoho hráčů domnívá, že vydání obou rozšíření v jedné velké aktualizaci by hře prospělo více než jejich vydání ve dvou částech. Uživatel Redditu GeneralSoviet píše například o dvou rozšířeních:

„[…] bylo by lepší, kdyby Ocelový úsvit a Ocelová vláda nebyly samostatné díly. Příběh byl docela dobrý, udržel mou pozornost a užil jsem si pořádnou misi Vault. […] Žádné pozadí power armor bylo velkým zklamáním. Opravdu nevím, proč tomu tak je.“

Fallout 76 se odehrává před jakýmkoli jiným dílem série Fallout a Ocelové bratrstvo je v samotném příběhu ještě velmi mladé. Touha dozvědět se více o motivacích Bratrstva a jejich ikonické zbroji je zřejmá.

„[…] bylo by lepší, kdyby Steel Dawn a Steel Reign nebyly samostatné díly. Příběh byl docela dobrý, udržel mou pozornost a užil jsem si pořádnou misi Vault. […] Žádné pozadí power armor bylo velkým zklamáním. Opravdu nevím, proč tomu tak je.“

Fallout 76 se odehrává před jakýmkoli jiným dílem série Fallout a Ocelové bratrstvo je v samotném příběhu ještě velmi mladé. Touha dozvědět se více o motivacích Bratrstva a jejich ikonické zbroji je zřejmá.

Co mohou hráči očekávat ve Falloutu 76 v budoucnu

S aktualizací Winter 2021 se očekává, že budou následovat nové end-game výzvy, o kterých jsme již informovali v rámci roadmapy Falloutu 76. Na Redditu by však mnoho hráčů chtělo vidět ještě více a hlavně větší změny a aktualizace. V-much-noticed thread Aurora_Vorealis píše:

„Pokud se Bethesdě podaří přinést do jinak mrtvých míst nové nesouvislé úkoly a události, nejenže to fanoušky potěší nebo dokonce přivede zpět, ale vdechne to světu Appalačů nový život.“

Mnoho uživatelů s tímto tvrzením souhlasí a rádi by viděli nový obsah v samotné Appalačii.ScottishShitposter97 zdůrazňuje příspěvek Aurora_Vorealis a dodává:

„Strašně mě štve, že VÍME, že jsou [Bethesda] schopni vytvořit skvělý příběhový obsah. Far Harbour byl (podle mého názoru) mistrovské dílo, výborné prostředí, skvělý příběh, skutečné volby, zábava se vším všudy. Kdyby této hře věnovali správné prostředky, dosáhli by spokojenosti komunity i zisku.“

Vernon_Trierkomentoval ve stejném vlákně:

„Jde o to, že ve hře sice není nic nového k grindování a nic opravdu náročného k vybavení […], ale všechny nové události nebo úkoly poskytují zábavu jen na několik málo hraní. Poté se z nich stane zbytečná ztráta času. Měli by změnit stále stejnou (a zatraceně nevděčnou) herní smyčku.“

Komunita doufá, že k těmto změnám dojde při aktualizacích na podzim a v zimě. Bethesda už v Divoké Apalači dokázala, že typickou atmosféru Falloutu lze vytvořit i bez NPC: V sérii úkolů se hráči naučili vařit alkohol a likéry, byl vylepšen systém stavění a zavedeny sezónní události. I bez rozšíření map mohli hráči ve Falloutu 76 znovu zažít to, co je pro Fallout nejdůležitější: prozkoumávání otevřeného světa, propojené skvělým příběhem a typickým zážitkem z hraní rolí.

Jak velký bude nový svět, který se objeví s „The Pitt“ jako expedice 2022, není v současné době známo. Je známo, že hráči poprvé opustí Apalačii. První upoutávka na nový obsah naznačuje, že do nové oblasti se dostanete přes Vertibird. A jak to tak vypadá, v novém regionu můžeme očekávat i mimozemšťany:

První výprava se jmenuje „The Pitt“ a v některých hráčích jistě vyvolá vzpomínky na Fallout 3.The Pitt byl druhým přídavkem pro Fallout 3 a zavedl hráče do průmyslového nájezdnického města nacházejícího se ve zbytcích Pittsburghu. Ve skutečnosti je vzdálenost mezi Západní Virginií a Pittsburgem asi 300 kilometrů – tak velké rozšíření mapy pro Fallout 76 určitě nebude. Vzhledem k tomu, že v prvním teaser traileru na bezplatné rozšíření jsou vidět Vertibirds, je velmi pravděpodobné, že bude existovat funkce rychlého cestování, kterou mohou hráči použít k cestě do nové oblasti.