A Fallout:
Vývojář modifikace pro Fallout 4 se vyjádřil, že se tým cítil „zaskočen“ oznámením next-gen aktualizace pro Fallout 4 ze strany Bethesdy.
Vedoucí projektu Fallout: Vedoucí týmu modifikace London se vyjádřil k tomu, že byl „zaslepen“ oznámením next-gen aktualizace Falloutu 4 ze strany společnosti Bethesda. Komentáře vedoucího projektu vrhají světlo na problémy, kterým čelí Fallout: Londýn, které způsobila nedostatečně jasná komunikace s vývojáři Falloutu 4.
Fallout 4 je akční RPG s otevřeným světem od společnosti Bethesda zasazené do postapokalyptických Spojených států, které se zaměřuje na cestu jediného přeživšího ve Společenství. Na druhou stranu, Fallout: Londýn je připravovaný totální konverzní mod pro Fallout 4, který posouvá prostředí do postapokalyptického ztvárnění Londýna v roce 2237 a představuje nový příběh s frakcemi soupeřícími o kontrolu. Zatímco Fallout 4 je oficiální hra od Bethesdy, Fallout:
: London je fanouškovský mod, který mění prostředí hry, příběh a herní mechanismy a poskytuje hráčům nový zážitek ve světě Falloutu.
V nedávném rozhovoru pro BBC Dean Carter, vedoucí projektu Fallout: V rozhovoru pro server The Guardian, vedoucí modifikace London, kterou vytvořil tým Folon, vyjádřil pocity studia, které bylo „zaslepeno“ oznámením Bethesdy o velké aktualizaci Falloutu 4, jež má být vydána 25. dubna. Fallout: Carter proto vyjádřil frustraci nad nedostatkem komunikace ze strany Bethesdy ohledně načasování aktualizace. Zmínil, že náhlé oznámení tým zaskočilo, zejména s ohledem na úsilí a nasazení, které do módu vložili za poslední čtyři roky. „Takže nás to, pro nedostatek lepšího výrazu, tak trochu podrazilo,“ řekl Carter.
Rozhovor s vedoucím projektu o Falloutu: Londýn s BBC
Carter zdůraznil, že práce týmu Folon je vedena touhou vytvářet obsah pro fanoušky a nedostatek komunikace ze strany společnosti Bethesda vedl ke zmatku a odporu v komunitě. Navzdory Carterově snaze odvrátit fanoušky od přímého obviňování společnosti Bethesda vyvolala situace napětí a otázky týkající se spolupráce a transparentnosti v odvětví. Fallout: Zpoždění módu London způsobené aktualizací Falloutu 4 nejenže ovlivnilo časový harmonogram vývoje, ale také zklamalo fanoušky, kteří netrpělivě očekávali vydání módu.
Nadcházející aktualizace Falloutu 4 od společnosti Bethesda přinese opravy a vylepšení pro konzole nové generace, včetně nativní podpory PS5 a Xboxu řady X/S, režimů Performance a Quality, vylepšení stability, hraní v 60 FPS a zvýšení rozlišení. Hráči na PC se mimo jiné dočkají také podpory širokoúhlých a ultraširokoúhlých obrazovek, oprav úkolů a vydání obchodu Epic Games Store.
Takže nás to, pro nedostatek lepšího výrazu, tak trochu podrazilo.
Tým Folon prozatím neoznámil nové datum vydání Falloutu: Londýn, takže fanoušci budou muset být trpěliví. Carterovy komentáře podtrhují problémy, s nimiž se potýkají nezávislí vývojáři, kteří se pohybují ve složitém prostředí neustále se vyvíjejícího herního průmyslu.