Fanoušci nadávají společnosti Konami po hře Silent Hill: Ascension

0
188

Silent Hill: Mnoho fanoušků je zklamaných ze směru, kterým se Konami vydalo.

Fanoušci série Silent Hill se netrpělivě těšili na debut Silent Hill z 31. října: Mnozí z nich však nyní vyjadřují zklamání. V posledních letech převládá názor, že se společnost Konami příliš soustředí na peníze, které mohou její IP vydělat, a nedávné uvedení Silent Hill: Ascension jako by to pro mnoho hráčů potvrzoval.

Silent Hill: Ascension je interaktivní podívaná, něco jako komunitní Until Dawn. Každý den se odvysílá nová scéna a diváci se rozhodují o klíčových příběhových bodech a výsledky těchto rozhodnutí se stanou kánonem Silent Hillu. Na konci týdne budou všechny scény zkompilovány do jedné epizody, kterou bude možné sledovat. Ale i ti, kteří se nemohou připojit k živému vysílání Silent Hill: Ascension se mohou zúčastnit později, protože všechny scény budou k dispozici ke zhlédnutí jako VOD a o rozhodnutích bude možné hlasovat nejméně 24 hodin předem.

Ústřední premisou hry Silent Hill: Ascension jsou body vlivu, známé také jako IP, které slouží k hlasování o rozhodnutích. Čím více bodů vlivu člověk má, tím větší vliv má jeho hlas na konečné rozhodnutí, a lidé dokonce mohou ovlivnit ostatní diváky, aby hlasovali určitým způsobem. K dispozici je také soutěž o camea, která umožní vítězným divákům objevit se v pořadu a stát se tak součástí oficiálního kánonu Silent Hillu. Zapojení do soutěže však vyžaduje ještě více bodů vlivu.

Hlavním problémem pro mnoho lidí je Silent Hill: Ascension, který stojí 19,99 dolarů. Průkaz obsahuje především více než 60 000 IP, což kupujícím dává výhodu při rozhodování o příběhu a větší šanci stát se divákem camea. Sezónní pass také obsahuje exkluzivní kosmetické přípravky a možnosti přizpůsobení profilu, stejně jako přístup ke všem denním hádankám, které poskytují ještě více IP. Ačkoli vývojářské studio Genvid zdůraznilo, že diváci mohou se seriálem interagovat zdarma, je to podobné, jako kdybyste zdůraznili, že hra je „zdarma“.

Z komentářů na sociálních sítích se zdá, že se mnoho diváků shoduje na tom, že celkové provedení Silent Hill: Ascension naživo bylo zmatené a špatně provedené. Rozhraní, zejména na mobilních zařízeních, kde se bude dívat většina lidí, působí neuvěřitelně nepřehledně. Podle některých je skutečné sledování pořadu, které by mělo být hlavní náplní zážitku, obtížné, protože na obrazovce neustále vyskakují zprávy z chatu, nálepky a další prvky. A zdá se, že moderace je malá nebo žádná, což vede k neustálému přílivu vulgárních nebo urážlivých uživatelských jmen a zpráv.

Přestože někteří hráči prohlásili, že nyní Silent Hill smazali: Ascension, jiní oznámili, že netrpělivě čekají na další scénu. V konečném důsledku se jedná pouze o první krok v další kapitole série, po které budou brzy následovat další projekty Silent Hill, a možná to dopadne lépe, než naznačují první dojmy.