Darkest Dungeon smíchaný s XCOMem a temným a fascinujícím herním světem? Na gamescomu jsme se na Hexxen Hunters podívali blíže
Na gamescomu 2023 jsme viděli spoustu skvělých her. Ale Hexxen Hunters od vydavatele Hooded Horse (Manor Lords, Old World) dokáže vyniknout v jednom konkrétním ohledu: Žádná jiná hra na veletrhu nemůže nabídnout tak skvělý herní svět jako hra na hrdiny z Německa oznámená na rok 2024.
Pochmurné Německo jako herní svět
Setkali jsme se s Janem Wagnerem ze společnosti Ulisses Spiele, herního vydavatelství, které má na svědomí také (Stolní předlohu HeXXen 1733)hru. Než nám hru ukázal, nejprve nám vysvětlil herní svět – a hned nás zaujal.
Hra se odehrává v roce 1733 ve verzi Evropy poznamenané hony na čarodějnice, válkami a politickými intrikami. V tomto světě se však vyskytují čarodějnice, duchové, upíři a bájné bytosti – aleve verzi pohádek bratří Grimmů, nikoliv pohádek od Disneyho
, jak zdůrazňuje Wagner.
Po otevření brány do pekla ve Schwarzwaldu jsou velké části Německa a Rakouska obsazeny démony: Příšery požírají malé děti, ďábelské kulty jsou všudypřítomné a části Nizozemska se potopily do moře poté, co čarodějnice vyvolaly biblického Leviatana – jestli to není cool!
Hra s časem
Každá fáze vesnice vás však stojí čas. A když hodiny soudného dne doslova odbijí třináctku, hra končí. Wagner nám to vysvětlil takto:
V tomto světě se Jitřenka, známá také jako Venuše, neustále přibližuje k Zemi. Zpočátku lidé považují tuto událost pouze za astronomický jev, ale postupem času se ukazuje, že za tím stojí něco víc.
Ukáže se, že na Venuši sídlí Lucifer Morgenstern, jeden z ďáblů. Tato planeta je jeho doménou a on má v plánu dobýt Zemi tím, že Morgensterna stále více přiblíží.
Fázi vesnice však můžete využít i k tomu, abyste vrátili čas – například tím, že se mezi misemi dočasně spojíte s přívrženci jiných ďáblů. Například s následovníky Baala, ďábla chamtivosti a mamonu, kteří podle Wagnera,přirozeně sídlí ve Frankfurtu
Kolové bitvy à la XCOM
Jakmile budete plně připraveni, sestavíte svou partu a vydáte se na různé mise. Ty jsou všechny ručně zpracované a dále vyprávějí hlavní příběh – pouze některé bitvy jsou částečně náhodně generované.
Přibližně 30minutové mise jsou rozděleny do dvou fází: V průzkumném režimu procházíte světem v reálném čase v izoperspektivě, mluvíte s NPC a objevujete skrytá tajemství. V boji se hra přepne do režimu taktiky kola, který připomíná směs XCOMu a Baldur’s Gate 3.
Asi nemusíme moc vysvětlovat, jak to funguje. Velkým unikátním kladem má však být zaměření na rozmístění postav. Své postavy musíte rozmístit tak, aby démoni a čarodějnice neustále bušili do vašich obrněných bojovníků v první linii. To samozřejmě není úplně nový nápad, ale díky tomu, že neustále bojujete s velkými hordami nepřátel, je to skutečná výzva.
V každé misi si s sebou můžete vzít čtyři z osmi pevně daných bojovníků, kteří mají unikátní schopnosti a příběhy: Alchymista Magnus například umí vrhat výbušné lektvary, zatímco opilý žoldák Götz dokáže rozdávat velké poškození v boji na blízko i na dálku.
Hra
Hexxen Hunters slibuje temnou, poutavou cestu historickým Německem plným nadpřirozených bytostí a intrik. Zda hratelnost dokáže skvělému prostředí dostát, se však teprve uvidí. Zatím jsme viděli pouze velmi ranou pre-alfa verzi, kterou nelze hodnotit.
Podle Ulisses Spiele by hra měla vyjít v roce 2024, ale zatím není známo ani čtvrtletí, natož přesné datum.