Farathan: S pouhými dvěma vývojáři by měl vzniknout otevřený svět jako v Gothicu.

0
624

Nezávislý projekt Farathan má velké cíle: Fantasy otevřený svět má navazovat na úspěchy hry Gothic. K tomu je však ještě dlouhá cesta.

Přestože série Gothic už má svá léta, stále inspiruje mnoho hráčů. Fanoušci vyvíjejí mody pro více hráčů, nové doplňky nebo dokonce úplné konverze pro Gothic 2.

Dostatečný důvod pro malý tým vývojářů z Polska, aby vytvořili zbrusu novou hru v duchu klasiky. Jejich projekt s názvem Farathan je jednoznačně zaměřen na sérii Gothic a chce inspirovat fanoušky Piranha Bytes. Zde se dozvíte, zda byste si měli Farathan ihned přidat do svého seznamu přání ve službě Steam.

Farathan má velké plány

Rozsáhlý středověký fantasy svět připomínající gotiku, který vás zve k průzkumu. Mnoho příšer, četné úkoly s propracovanými dialogy. Na tým dvou vývojářů toho chce Farathan dosáhnout opravdu hodně. Koneckonců díky Unreal Enginu 4 se jim podařilo vytvořit docela slušné krajiny, jak ukazuje vývojářské video. Mezitím chtějí dokonce přejít na Unreal Engine 5, projekt má být konečně vydán na Steamu v listopadu 2023.

Očekává se, že velkou hvězdou Farathanu bude také otevřený svět. S rozlohou jedenácti kilometrů čtverečních má dosahovat velikosti Falloutu: New Vegas a má být plně prozkoumatelná. Průzkumníci a dobrodruzi, kteří se nechtějí nechat vodit za ručičku, by zde měli být spokojeni. Srdcem mapy je město Elion (první dojem vám poskytne toto video), v jehož provincii procestujete několik rozmanitých krajin.

K dispozici je klášter, 7 kobek a mnoho vedlejších úkolů. Na našich cestách se nám do cesty postaví celkem 44 různých příšer, se kterými budeme bojovat mečem, lukem a magií. O světě Farathanu však zatím není mnoho dalších informací. Zda malý tým dokáže zopakovat silné stránky Gothicu, zůstává otázkou. Herní světy se od nich mohou učit i v roce 2022!

(Tato mapa má zobrazovat jen asi polovinu celého světa.)
(Tato mapa má zobrazovat jen asi polovinu celého světa.)

The Fate of Elion

Příběh Farathanu se nese ve znamení velkých tónů, jak je u fantasy RPG zvykem: Jsi synem krále, který se ztratil v bitvě s orky, a máš zdědit jeho trůn. Cestou do hlavního města jste však přepadeni a sotva přežijete. Zesláblý a s neúplnými vzpomínkami se nyní vydáváš na cestu.

Samozřejmě je zatím těžké odhadnout, jak napínavý bude příběh a vedlejší úkoly. Příběh se zmizelým otcem a zrazeným následníkem trůnu nabízí zajímavou, ne-li výjimečnou premisu. Během naší cesty se můžeme připojit ke třem cechům, ale zda tato volba následně odemkne i tři různé příběhové cesty, zatím není jasné.

Zbývá toho ještě hodně udělat

Na tom, co Farathan zatím ukázal na fotografiích a videích, je třeba ještě hodně zapracovat. Animace působí velmi strnule, dokonce i krásné krajiny působí částečně nedokončeným dojmem. Technicky se zdá, že hra stále stojí na vratkých základech, což ukázala i ukázka, která byla krátce k dispozici v roce 2021.

Upoutávky na hru také vypadají, jako by pocházely z menšího fanouškovského projektu, což vzhledem k velikosti týmu není nijak překvapivé. Celkově se nabízí otázka, zda cíl rozsáhlé hry s otevřeným světem pro dva vývojáře není jednoduše nastaven příliš vysoko.

Na jednu stranu mi přijde působivé, že se do tak propracovaného projektu pustili jen dva vývojáři Farathan. Na druhou stranu se však obávám, že si kladou příliš vysoké cíle.

Srovnatelné hry s otevřeným světem jsou obvykle AAA tituly vyvíjené velkými týmy, což má svůj důvod. Pro dva lidi, kteří mají podle svých slov malý rozpočet, který doplňují dary, je to poměrně obtížné. Zdá se také, že hratelný produkt je v tuto chvíli ještě daleko.

To samozřejmě neznamená, že je třeba se vzdát veškeré naděje. Existuje mnoho příkladů menších projektů, které se v průběhu vývoje rozrostly a dokázaly dosáhnout svých původně velmi ambiciózních cílů. Pokud se však bude Farathan v tomto formátu vyvíjet i nadále, pochybuji, že se hra objeví v roce 2023.