Farming Simulator 22: Nový obsah, 1. sezóna, mody – plánuje se na rok 2022

0
862

Nejnovější aktualizace přidává do LS22 celých 13 nových vozidel a opravuje některé chyby. Další aktualizace a nový obsah jsou plánovány na rok 2022. Vývojáři nám v rozhovoru poskytli výhled.
Aktualizace na verzi 1.20 pro Farming Simulator 22 je již k dispozici. Kromě úpravy cen a dalších herních hodnot přináší celých 16 nových vozidel a tři nové originální licencované výrobce. To ale zdaleka není vše, protože první sezóna teprve začíná.

V exkluzivním rozhovoru jsme se dozvěděli, jak vypadá obsahová filozofie vývojářského týmu Giants, na co se můžete těšit v nadcházejících aktualizacích a jak švýcarská softwarová společnost hodnotí úspěšné uvedení LS22 na trh. Mluvili jsme s Martinem Rablem, vedoucím marketingu, a Wolfgangem Ebertem, vedoucím PR a marketingu, ze společnosti Giants.

Aktualizace obsahu je nyní k dispozici


Od 16. prosince můžete svůj LS22 aktualizovat na verzi 1.20. Nejnovější aktualizace přináší změny ve dvou oblastech. Na jedné straně chtějí vývojáři využít aktualizaci k drobným úpravám. Na druhou stranu získáte také nový obsah v podobě 16 strojů, včetně vybavení od tří výrobců, kteří jsou v sérii zcela noví: Od nynějška rozšíří váš vozový park vozidla od americké společnosti ABI Attachements, dánské společnosti Kongskilde Agriculture a nizozemského výrobce Vervaet.

Hydro Trike 5×5 od společnosti Vervaet má kultovní potenciál, protože vozidlo, které Martin nazývá „samohybnou cisternou na kejdu“, nejenže skvěle vypadá, ale díky jedinému kolu vpředu má také velmi malý poloměr otáčení.

Fanoušci se těší na návrat jednoho ze svých oblíbenců Case IH Steiger Quadtrac. Kromě toho jsou nyní ve hře k dispozici také stroje Case IH Steiger Rowtrac a IH Steiger Wheeled z této série.

Kromě modelů z nových přírůstků přidává aktualizace do LS22 také vozidla a nářadí od firem Amazone, Bomech, Fliegl, Krone, Kuhn Primor, Landini a Samasz. Majitelé modelu LS22 obdrží všechny tyto informace jako bezplatné DLC.

Zlepšení a úpravy

Aktualizace navíc přináší vylepšení stávajících prvků LS22 a prospívá tak především vyváženosti hry. Obři chtějí upravit ceny (zboží, prodeje, použitých strojů) i náklady na opravy a zabránit tak zneužívání ekonomických faktorů.

Kromě této zásadní úpravy hodnot v mnoha oblastech obsahuje nová aktualizace pro LS22 také opravy některých chyb a zlepšení komfortu. V pomocníkovi byla například opravena chyba, která ovlivňovala práci s otočným pluhem. Zemědělci s umělou inteligencí často nebyli schopni pluh po přejezdu pole otočit.

Kromě nových strojů a nástrojů jsou tu také nejrůznější drobná vylepšení. Například pomocník dostane aktualizaci, aby mohl lépe manipulovat s pluhem a také ho správně otáčet.
Kromě nových strojů a nástrojů jsou tu také nejrůznější drobná vylepšení. Například pomocník dostane aktualizaci, aby mohl lépe manipulovat s pluhem a také ho správně otáčet.

Kromě toho jsou nyní náklady na počítačem řízené dělníky v podstatě nižší a při pozastavení hry se již nebudou dále vyplácet. Ačkoli je každé vylepšení pomocníka v podstatě dobré, je zde do budoucna stále co zlepšovat. To vědí i samotní obři. Martin slibuje:

Problém pomocníka pro nás ještě není uzavřen. Stále na tom pracujeme.

Drobného vylepšení se dočkal také režim konstrukce. Nyní je snazší umístit nové vinice do souběžných pruhů. Až dosud bylo opravdu nepříjemné, když jsme při budování velkých viničních polí umisťovali nové vinice několik pixelů od sebe, abychom se při práci zasekli s malým traktorem.

Když už mluvíme o polích: Pokud máme s pozemkem jiné plány, můžeme nyní prefabrikovaná pole odstranit. Wolfgang nám to vysvětluje na příkladu mapy Elm Creek, kde je spousta polí a jen velmi málo volné půdy k obdělávání.

Mobilní dům vám poskytne zázemí a ušetří vám drahý statek, zejména na začátku.
Mobilní dům vám poskytne zázemí a ušetří vám drahý statek, zejména na začátku.

Poslední zásadní vylepšení nové aktualizace pro LS22 vlastně není tak šíleně velkolepé, ale přesto je velmi potřebné: Jedná se o druh mobilního domu, který jednoduše připojíte k vozidlu jako přívěs a táhnete ho.

To, co na první pohled zní jako zábava, má rozumné pozadí. Tímto způsobem si můžete po začátku hry koupit relativně levné místo na spaní, abyste přeskočili noc. Dosud jste měli pouze možnost postavit velmi drahý statek, nebo nechat noc uběhnout 120násobnou rychlostí oproti normálu. Zejména statek zbytečně vázal spoustu kapacity, kterou by bylo lepší investovat do vozidel a strojů na začátku.

Toto bude výhodné i v režimu pro více hráčů, protože každý hráč se bude moci rychle a snadno dostat na místo spánku, což usnadní tok na serveru.

Plán pro 1. sezónu

Svobodné aktualizace, jako je ta aktuální, jsou důležitou součástí filozofie obsahu pro LS22, jak nám Martin a Wolfgang prozradili v rozhovoru. Další důležitou součástí jsou větší rozšíření obsahu, která na vás čekají v rámci Season Passu. Zde můžete očekávat celkem čtyři aktualizace až do podzimu 2022 včetně, které vám mohou nabídnout nové stroje, výrobce a nový obsah. Počkat, můžeš? Ano, přesně tak, protože kluci z Giants stále mlčí o tom, co přesně vás čeká.

Jak již bylo sděleno, LS22 bude aktualizována v každé ze čtyř nadcházejících sezón. Na rozdíl od bezplatných obsahových rozšíření (jako je tomu nyní u verze 1.20) jsou DLC Season Pass přiřazena k hlavnímu tématu obsahu. Na to, jaký obsah nás čeká v zimní aktualizaci, si však musíme ještě počkat. Giants k tomu zatím nechtěli říct nic konkrétního, ale pro orientaci odkázali na úspěšné DLC Anderson nebo addon Alpine pro LS19.

Obři tento plán zveřejnili již před první sezónou. Vidíme hrubá témata a data vydání. Nakonec se můžeme těšit na novou mapu.
Obři tento plán zveřejnili již před první sezónou. Vidíme hrubá témata a data vydání. Nakonec se můžeme těšit na novou mapu.

Takto si můžeme představit nadcházející obsah. Na konci sezóny bude vydána čtvrtá mapa, kterou jste si již mohli předem prohlédnout na oficiální grafice roadmapy. Zatím však není rozhodnuto, do kterého regionu po USA, Alpách a Francii pojedeme příště.

Co se týče obsahu, jsou méně zaměřené na pevné téma, pokud jde o koncept bezplatných aktualizací. Těch bude v budoucnu více, aby se kupujícím, kteří vlastní hru pouze bez Season Passu, nabídlo několik nových funkcí. Spolupráce může vznikat i spontánně, jak se dozvídáme z rozhovoru. Od výrobců, kteří chtějí implementovat své stroje do systému LS22, přichází mnoho žádostí, takže je stále prostor pro nový obsah. Takže můžeme zůstat zvědaví.

„Jsme velmi hrdí „

Na konci rozhovoru jsme měli možnost zeptat se Giantů na velmi úspěšné uvedení LS22 na trh. Během prvního týdne po vydání se ho po celém světě prodalo více než 1,5 milionu kusů. Zejména s ohledem na změnu organizačních procesů curyšského studia nemohou tento úspěch hodnotit dostatečně vysoko. Martin Rabl komentuje:

Jsme potěšeni, jak úspěšně byla přijata. Změnili jsme cyklus a začali vydávat sami. Vznikly také zcela nové interní organizační struktury. Vždy jsme se ptali, zda to bude fungovat – a daří se nám to více než u předchozí hry. Jsme na to velmi hrdí.

Wolfgang Ebert dodává:

U předchůdců bylo možná patrné, že se mezera zvětšuje, ale nyní je vnímání jiné. Farming Simulator už není terčem posměchu jako dřív a lidé ho hrají, protože je baví.

Podle Wolfganga si v minulosti všimli, že předchozí díly se také často kupovaly, ale nehrálo se na ně tak vášnivě jako nyní nejpozději na LS22: „Tohle se nehraje 1200 hodin a nestojí to za to.“ Pro vývojáře je tento vývoj ve vnímání rozhodujícím faktorem nedávného úspěchu.

Mody jako třetí noha

Dvěma důležitými oporami LS22 jsou bezplatné aktualizace, jako je ta aktuální na verzi 1.20, a placené aktualizace v rámci Season Passu. Třetí jsou mody, které vášnivě vytváří početná komunita a které Giants považuje za absolutní obohacení série. Módy navíc přispívají k tomu, aby každý hráč našel herní zážitek, který hledá.

Martin a Wolfgang se kriticky vyjadřují k některým výrokům, na které neustále narážejí. Konkrétně tvrdí, že Giants pouze rok od roku zjišťuje, které modifikace z komunity úspěšně fungují, aby je pak „jednoduše“ implementoval do nového spin-offu.

Nová roční období v LS22 již existovala jako mod pro LS19. Podle Martina a Wolfganga není neobvyklé, že se cesty vývojářů a komunity zkříží.
Nová roční období v LS22 již existovala jako mod pro LS19. Podle Martina a Wolfganga není neobvyklé, že se cesty vývojářů a komunity zkříží.

Toto vnímání je podle nich příliš jednostranné, protože obvykle dlouho dopředu přemýšlejí o obsahu, který by ve hře chtěli mít. V průběhu běžného vývojového procesu dochází k tvůrčím úvahám, kontrolují se implementace, případně se zavrhují nebo odkládají.

Někdy dochází k situacím, kdy se cesty Gigantů a modderů protnou. Wolfgang říká:

Mnohé z věcí, které máme na mysli, již existují jako modifikace. Mnoho věcí může být brzy k dispozici jako modifikace.

Dodává, že Giants přemýšlejí o tom, jak by mohli některé funkce a vlastnosti integrovat do celé hry, a přiznává, že jednotlivé mody to zde mají rozhodně jednodušší:

Moduly jsou často rychlejší, ale nehledí dostatečně daleko

Na otázku, kde berou inspiraci pro nový obsah, dostáváme jednoznačnou odpověď: „Naše šablona je tam venku! Musíme se jen podívat na zemědělství a zjistit, co je tam možné. Naší předlohou je skutečný svět.“

Závěr redakce

V mých očích je Giants s dalším obsahem pro LS22 přesně na správné cestě. Skutečnost, že opravy chyb a neustálé úpravy herních hodnot jsou nezbytné, jsme v redakci zaznamenali opakovaně během mnoha hodin hraní a také v testu.

Považuji však za chvályhodné, že se Giants neomezuje jen na prosté opravy chyb, ale poskytuje také spoustu nového obsahu zdarma. Co se týče sezóny, na tu si budeme muset počkat, protože vývojáři toho zatím moc neprozrazují. Dosud vykonaná práce mě však naplňuje optimismem, pokud jde o budoucnost. A jestli se můžeme od zemědělství něco naučit, pak to, že dobré věci přicházejí k těm, kteří čekají.

Co si myslíte o nové aktualizaci? A jaký obsah by měl vývojářský gigant v budoucnu rozhodně implementovat do LS22? Neváhejte nám napsat do komentářů!