FBC: Firebreak – První hra pro více hráčů od Remedy Entertainment

0
2

Remedy Entertainment představila hru FBC: Firebreak v rámci Xbox Partner Preview. Jedná se o první hru finského studia pro více hráčů. Jak už zkratka napovídá, titul se odehrává ve světě Control a nabízí kooperativní PvE střílečku. Zároveň by měl být patrný typický rukopis Remedy

Ačkoli je střílečka zasazena do univerzaControlherní ředitel Mike Kayatta zdůrazňuje, že se nejedná o ani o DLC či pokračování „Aktivně se vyhýbáme pocitu, že se jedná pouze o přídavek kControlFBC: Firebreakje plnohodnotným samostatným dílem.“ Jedná se o samostatnou hru, která funguje i bez předchozí znalosti příběhu Control, ale nabízí hluboké propojení se světem Federálního úřadu pro kontrolu.

VFBC: Firebreakse ujmeme rolespeciálních jednotek Federálního úřadu pro kontrolua budeme čelit nadpřirozeným hrozbám v nechvalně známém „Nejstarším domě“. Jedná se především o intenzivní kooperativní zážitek, ve kterém musí tříčlenné týmy spolupracovat v rychlých misích, aby udržely paranormální pořádek.

Střílečka s nádechem Remedy

FBC: Firebreakbude kooperativní PvE střílečka se zaměřením na akční mise. Ředitel komunikace Thomas Puha popisujehru jako snadno přístupnou, takže si ji můžete užít kdykoli, aniž byste museli investovat hodiny do přípravy. Přesto titul nabízí dostatečnou hloubku, aby fanoušky dlouhodobě inspiroval.

Speciální roli hrají „paranormální vylepšení“, která fungují jako mocné zbraně a charakterizují hratelnost. Vrcholem z prvního gameplay traileru je vybuchující zahradní trpaslík, který lze použít jako „ultimátní“ schopnost. Tyto jedinečné schopnosti dodávají žánru výraznouRemedy Entertainment příchuť a zajišťují nepředvídatelné zvraty v boji.

FBC: Firebreak – akce se potkává s příběhem

I přes zaměření na multiplayer,Remedy Entertainment&nbspnechce zanedbat svou příběhovou tradiciFBC: Firebreakse odehrává po událostechControla nabízí nový způsob vyprávění příběhů ze světa FBC. Děj se zaměřuje méně na lineární vyprávění a více na vyprávění individuálních zážitků hráčů. „Hry pro více hráčů by neměly být jen o našem příběhu, ale o milionech příběhů, které fanoušci sami prožívají,“ vysvětluje Kayatta.

ProRemedy Entertainment, která je známá především díky zážitkům pro jednoho hráče, jako jsouAlan WakeaControlje toFBC: Firebreakvzrušující výzva. „Už dlouho jsme chtěli udělat hru pro více hráčů PvE,“ říká Puha. Studio si dalo za cíl, aby hra byla dynamická a přístupná, aniž by hráče nutila ke každodennímu přihlašování kvůli odemykání obsahu. Namísto toho budou pravidelné aktualizace a nový obsah udržovat hru svěží a udržovat komunitu spokojenou.

S plánovaným vydáním vroce 2025 pro konzole Xbox Series X|S, PlayStation 5 a PCFBC: Firebreakbude od prvního dne k dispozici také vGame Passu. Další informace o Xbox Partner Preview budou následovat v průběhu víkendu!