V tomto průvodci pro vás shrnujeme několik dobře utajených mechanik, které mohou rozhodnout o vítězství a porážce
Ve Finálejsou v návodu vysvětleny základy, ale spousta důležitých informací je vynechána
Abyste měli v aréně velkou výhodu oproti konkurenci, sestavili jsme pro vás seznam tipů, které vám hra neřekne! Zde je našich 5 nejlepších tipů:
1. skákání přes plášť
Tato pohybová mechanika není ve hře nikde vysvětlena, ale s trochou cviku může nesmírně rozšířit váš repertoár pohybových možností
Chcete-li aktivovat skok přes plášť, musíte nejprve vylézt na nějaký objekt – funguje to na stěnách, střechách, zábradlích, plošinách a dalších. Jakmile se vaše postava zachytí římsy a vytáhne se nahoru, stiskněte tlačítko pro skok a směrové tlačítko
Můžete také stisknout tlačítko zpět (S na klávesnici nebo zatáhnout za páku) a zároveň vyskočit, abyste se například znovu odrazili od stěny nebo rychle uskočili do strany při šplhání. Zejména spolu se schopností dash umožňuje tato mechanika nové vzrušující manévry.
2. trik s oknem
Pokud máte často problémy dostat se do vyšších pater (zejména při útoku na dobře bráněné pozice), pak si dejte pozor: Každá ze tří tříd může skákat z okna do okna na vnější straně fasády – bez schodů!
Jak to funguje?“Prostě rozbijte skla nebo okenice v přízemí, postavte se přímo do rámu okna, otočte se směrem ven a podívejte se nahoru. Nyní stiskněte tlačítko skoku, otočte se čelem ke stěně domu a znovu stiskněte tlačítko skoku.
Vaše postava se vytáhne nahoru. Tímto způsobem se snadno dostanete do dalšího patra – a dokonce i na střechu, pokud tam není zábradlí. Ušetříte si tak zdlouhavé hledání výtahu nebo šplhacího lana!
3. zničení bez výbuchu
Ve finále má často větší smysl využít ničení úrovní ve svůj prospěch a zaútočit z nečekaného úhlu než jít do čelního útoku. Ale nemáte po ruce výbušninu? Můžete také použít sudy se slizem
Růžové kanystry s Goo jsou rozesety po celých mapách. Při střelbě na ně explodují do velkých hrud a zablokují například vchody nebo zorné pole. Co málokdo ví: Můžete je také použít k demolici!
Vyhoďte kanystr se slizem do vzduchu co nejvíc kolmo nad cíl, vystřelte ho v nejvyšším bodě a hrouda slizu pod vámi jen z výšky pádu vyryje díru do země a vytvoří nový vchod. Fyzika:
4. střelba zabíjí skrz zeď
Oheň z pyrografických granátů působí skrz zdi a stropy a může zabíjet nepřátele, kteří si myslí, že jsou před vámi v bezpečí. Zápalné bomby vždy zasáhnou místo dopadua stranu přímo naproti
Pokud se například nepřátelé zakopali nad vámi a pohodlně čekají na vyplacení peněz, překvapte je náhlou palbou zespodu: Hoď pyrografický granát proti stropu o patro níž a způsobíš chaos a velké poškození.
Buď opatrný, protože oheň může zranit i tvé spoluhráče! Velmi důležité: Tento efekt nefunguje s plamenometem těžké třídy. Musí se tedy jednat o ohnivý granát, který je k dispozici všem třídám
5. živlové efekty & počítadla
Mnoho fyzikálních a environmentálních efektů ve Finále se řídí přísným principem kámen-nůžky-papír. To znamená, že proti téměř všem pomůckám nebo nepříjemným překážkám, jako je oheň, jedovatý plyn & Co.
, existuje přímá protiváha.
Špatná věc: Ve hře nejsou vysvětleny! Rozhodně byste měli vědět následující:
Oheň funguje proti plynu:Vhoďte zápalné zařízení do oblaku plynu a ten se během několika sekund rozpustí.
Dým působí proti ohni:Požáry se hasí přímo kouřovými granáty a dýmovnicemi.
Oheň funguje proti slizům:Pokud tě blokuje slizká stěna, můžeš ji okamžitě strhnout ohněm.
Goo funguje proti plynu:Jedovatý plyn nemůže proniknout skrz Goo, takže se můžete chránit štítem.
A pokud vám ve Finále často lezou na nervy neviditelní protivnícitřídy Light, i na to existuje několik dobrých protiopatření. Pokud hrajete také za Light, přibalte si pohybové senzory – nastavte je a po jejich umístění odhalí nepřátele v okolí. Medium mohou k odhalení neviditelných nepřátel použít buď sledovací šipku, průzkumné vidění, nebo sonarový granát. Těžká třída nemůže odhalit neviditelné nepřátele
Hráči