Finále mi slibuje něco, co v Battlefieldu 2042 extrémně chybí.

0
672

opinion: Přestože ze střílečky zatím není téměř nic k vidění, vzbuzuje finále v odborníkovi na střílečky a fanouškovi Battlefieldu Danielovi velké naděje.

Finále pro tebe nic neznamená? Není divu, že i krátký teaser klip z Gamescomu 2022 může být klidně odsunut do vzdálené minulosti. Ale i když se Free2Play střílečka nemilosrdně ztratila v traileru a bleskovém odhalení, vkládám do Finále velké naděje. Protože by mi jako fanouškovi Battlefieldu mohl konečně přinést to, co mi tolik chybí v Battlefieldu 2042!

Finále je střílečka pro více hráčů a jeví se jako virtuální sportovní soutěž v zničitelných arénách – pozvánky na testování již běží. Vývojář Embark hru propaguje takto:

Hraj si po svém: Ve finále si můžeš vybrat, zda se připlížíš k nepřátelskému oddílu s katanou v ruce, nebo jim vyhodíš do povětří celou budovu! K dispozici budete mít nástroje pro vytvoření vlastního herního stylu v podobě dovedností v závislosti na typu postavy a obrovského výběru zbraní a pomůcek

Velký příslib bojiště

No, jestli tohle nezní jako nejlepší vlastnosti Battlefieldu, tak už nevím co! Využívání zničitelného prostředí k taktickým výhodám je něco, co mi v Battlefieldu 2042 stále chybí nejvíc – fyzika destrukce je vlastně součástí identity série BF!

Ještě dnes jsem u vytržení, když si vzpomenu na Bad Company 2: srovnat se zemí dům plný nepřátelských vojáků pomocí C4 a pak se zakopat v sutinách, to byl prostě zvláštní pocit!

Je škoda, že Dice a EA už nenabízejí přesně tyto možnosti v Battlefieldu 2042, kde mapy zůstávají z velké části statické a nezměněné. Kde chybí chvíle chaosu, kdy s přáteli najednou křičíme: Viděli jste to?!

Tvůrci hry The Finals píší: „Zkušený závodník se vrhá do boje s vytasenou zbraní, ale to je jen malá část arzenálu, když vezmete v úvahu zničitelné prostředí! Všechny naše arény mohou být změněny, využity nebo proměněny v trosky – vámi i vašimi nepřáteli.“

Fanoušek Battlefieldu ve mně právě vykřikl: Ano! Přesně to chci! Pískoviště, kde mám připravenou nejen pušku! Chci měnit hru, chytat nepřátele nepřipravené z nečekaného úhlu a provádět odvážné útočné manévry se svými spolubojovníky! To je pro mě velká část fascinace Battlefieldem nebo dokonce Rainbow Six: Siege.

Ale mohou?

Vývojáři mohou slíbit hodně a ano, samozřejmě nemohu posoudit, jak se finále nakonec bude hrát. Střílečka má však již nyní v rukávu jeden velký bonus: vývojářské studio Embark tvoří řada (Ex-Dice vývojářů), kteří se rozloučili se sérií Battlefield.

Mezi zakladatele patří Carl-Magnus Nordin, technický ředitel Battlefield Hardline a DLC pro BF4. Rob Runesson hrál hlavní roli v Battlefieldu 3 a Battlefrontu 2. A Patrick Söderlund působil jako generální manažer pro Bad Company 2, Battlefield 4 a Battlefield 1.

A tento seznam by mohl pokračovat donekonečna. Chci říct, že Embark nejsou žádní začátečníci, žádné malé nezávislé studio, které se nadmíru přeceňuje. Potřebné znalosti a nástroje pro sandboxovou střílečku s destrukcí tedy rozhodně máte.

Ano, finále může být i tak naprostý propadák. Ale jsem přesvědčen, že naše šance zažít znovu pocit sandboxu, který si tak silně spojujeme s Battlefieldem, byly málokdy lepší.