Finále rozmetá úrovně a možná i celý žánr stříleček najednou.

0
310

Během prvních dvou hodin hraní The Finals zdemoluje nejen spoustu budov, ale také mnoho zažitých zvyků ve střílečkách.

„Na tolik destrukce si musíš zvyknout,“ burácí smích z mých sluchátek. Kolega nám právě omylem vyrazil podlahu zpod nohou a přenesl mě i můj tým včetně cíle mise ze třetího patra do přízemí. Tam teď stojíme v troskách a zmateně se na sebe díváme.

Hrajeme předverzi betaverze The Finals, nové střílečky od bývalých veteránů Battlefieldu ze švédského studia Embark. A destrukce je tu napsaná ve velkém – vlastně v zatraceně velkém měřítku.“ Na mapě můžete rozbít opravdu téměř cokoli. Pokud to vidíte, obvykle se to rozbije,“ slibuje kreativní ředitel Gustav Tilleby.

A jedno můžu říct hned: taková PR hesla jsme opravdu slýchali častěji. Ale nejsou to jen marketingové žvásty. Ve finále se skutečně odehrává více destrukce, než jsme kdy viděli v jakékoli jiné střílečce. Ano, včetně Battelfieldu.

„Pojďme to celé vyhodit do vzduchu „

Finále je virtuální herní show, ve které se týmy tří digitálních bojovníků utkávají v gladiátorských soubojích. Cíl: peníze! Abychom se na konci stali týmem s největším množstvím peněz, musíme získat trezory, aktivovat je a přinést je do peněžních stanic, abychom naplnili své konto.

 (Zatímco dobíjíme revolver, v protějším domě je živo. Důvod: na střeše je zlatá pokladní stanice!
(Zatímco dobíjíme revolver, v protějším domě je živo. Důvod: na střeše je zlatá pokladní stanice!

Fígl: Dokud peníze tečou, mohou ostatní týmy stanici obsadit a odklonit kořist do svých kapes. Abychom vyhráli, musíme tedy svou stanici dobře zabezpečit proti útokům (nebo se zmocnit stanic ostatních).

A tady je destrukce Finále:Hned v prvním zápase se konkurenční družstvo usadí vysoko v bunkru zavěšeném na ocelových lanech nad arénou a začne odčerpávat peníze. Dobrý výhled pro odstřelovače na všechny strany, podlaha je obložená minami, krytí zajišťují barikády. V jakékoli jiné střílečce by tato pevnost byla prakticky nedobytná a na začátku každý náš pokus o útok končí respawnovací obrazovkou.

Finále je ale jiné: „Prostě to tam dole celé vyhodíme do vzduchu,“ navrhuje kolega. A o jednu dobře mířenou střelu později se celý závěsný systém i s bankomatem a všemi třemi obránci řítí k zemi v oblaku trosek. Tam jsou obránci snadnou kořistí „Haha, fyzika destrukce právě vyrovnala podmínky,“ vtipkuje můj spoluhráč.

Skutečný inženýrský zázrak

A v tu chvíli mi to dochází: destrukce ve Finále není jen hezká a velkolepá, ale nutí mě zcela přehodnotit známé situace! Myslíte si, že cíl vaší mise je dobře zajištěn ve výtahové šachtě obklopené dvěma metry železobetonu? No počkejte, až se svou speciální schopností Heavy prorazím strop a zasypu vaši jednotku deštěm C4!

(Demolition Command: Destrukce ve finále je nesmírně uspokojující a probouzí v nás anarchistu!)
(Demolition Command: Destrukce ve finále je nesmírně uspokojující a probouzí v nás anarchistu!)

Druhá strana mince:Ve hře The Finals se nikdy necítím zcela bezpečně, protože nepřátelé mohou kdykoli přijít téměř z jakéhokoli směru a krytí není nikdy tak stabilní, jak jste možná zvyklí v jiných střílečkách. To nesmírně zvyšuje napětí a z destrukce dělá nesmírně důležitý taktický prvek.

A ničí se tu opravdu všechno:V betaverzi jsem sám strhával věže kostelů, srovnával se zemí celé byty a srovnával se zemí parky. To vše samozřejmě čistě kvůli vědě! Dokonce ani na absolutním vrcholu fyzické demoliční mánie vBad Company 2& Co nebyla série Battlefield nikdy tak neuvěřitelně důkladná a komplexní v&nbspúrovni vandalismu.

Každá jiná střílečka, bez ohledu na to, jak je moderní, působí ve srovnání s The Finals okamžitě staticky a bezmocně, co se týče plynulosti na mapách!

V tomto ohledu je The Finals už teď technickým zázrakem – zejména proto, že vše, co se na mapě děje, se počítá na straně serveru. Vývojáři tak zajišťují, že při zobrazování destrukce nikdy nedochází k nespravedlivým rozdílům mezi jednotlivými hráči.

Třída sama pro sebe

A co vlastně The Finals kromě šílené destrukce nabízí? Před zápasem si vybereme jednu ze tří tříd, které se dělí na těžké, střední a lehké – tento typ postavy ovlivňuje naše zdraví, rychlost a vybavení, které si do zápasu vezmeme.

Můžeme si postavit v podstatě cokoli, po čem naše srdce touží, od univerzálních hráčů až po vysoce specializované sestavy: nindža, který neviditelně poletuje po střechách a útočí ze zálohy katanou? Těžký tank, který chrání oblast zápalnými bombami a balistickým štítem? Nebo raději drsňák, který pomocí C4 a raketometu srovná se zemí vše, co stojí našemu družstvu v cestě?

V ideálním případě se s naší jednotkou koordinujeme a dokonce si rozdělíme určité role: S defibrilátorem a léčivým kanónem se stanu medikem a bleskově obnovím své kamarády – zbraň, kterou není radno podceňovat ve střílečce, kde je největším nebezpečím vymazání družstva! Pokud je vymazán celý náš tým, časovač respawnu raketově vzroste a my musíme chvíli nečinně přihlížet, zatímco si naši soupeři namastí kapsy!

Konečně něco nového

Všeobecně platí, že týmová spolupráce je ve Finále na denním pořádku: Pokud koordinovaně útočíme na trezory s penězi, společně plánujeme manévry a obnovujeme sražené kolegy, naše šance na vítězství se výrazně zvyšují.

Sóloví hráči, kteří se sami pustí do dalších tříčlenných skupin, obvykle nemají vůbec žádnou šanci, zejména proto, že čas na zabití je poměrně dlouhý a zabití jedním zásahem je téměř nemožné – snad kromě headshotu snipera!

 (S odstřelovačem můžeme na nepřítele zaútočit shora. Pro případ nouze jsme si přibalili schopnost (neviditelnost)!
(S odstřelovačem můžeme na nepřítele zaútočit shora. Pro případ nouze jsme si přibalili schopnost (neviditelnost)!

Takže těžkooděnec může klidně spolykat celý zásobník ze samopalu, než padne k zemi – není to realistické, ale zajišťuje to, že souboje málokdy působí nespravedlivě a agresivní akce je odměňována mnohem více než tupé kempování.

Díky kombinaci vertikálního designu mapy, rychlého pohybu bez poškození pádem a vychytávek, jako jsou skokové podložky, působí The Finals občas téměř jako klasická arénová střílečka. Pokud tedy hledáte realismus, raději se rychle obraťte k Tarkovu nebo Squad!

A přestože se rychlost počítá, hraje se hon na bedny s penězi překvapivě strategicky: neustále se přehazujeme mezi útokem a obranou, když lokalizujeme cíl mise, doprovázíme nosič trezoru na místo určení a pak bráníme kořist před nepřáteli.

 (Pouze jedna hra: nepřátelé se po smrti rozpustí ve zlatém dešti mincí. V nabídce respawnu nás přivítá přátelský (vložte minci). Finále se netají svým arkádovým původem!
(Pouze jedna hra: nepřátelé se po smrti rozpustí ve zlatém dešti mincí. V nabídce respawnu nás přivítá přátelský (vložte minci). Finále se netají svým arkádovým původem!

V prvních kolech jsem musel hodit přes palubu mnoho ze svých hluboce zakořeněných střeleckých reflexů a částečně se učit bojovat úplně znovu. Ale jakmile to klaplo, otevřel se mi ve finále úplně nový svět, kde se taktická destrukce, týmová spolupráce a rychlé přestřelky spojují zcela novým způsobem.

Nechápejte mě špatně: nevím, jestli bude The Finals nakonec opravdu dobré. Jak dlouho bude hratelnost dlouhodobě motivovat? Funguje vyváženost? Jak je na tom matchmaking? Nemám tušení! Ale to, co jsem zatím hrál, rozhodně znamená alespoň jedno: něco osvěžujícího a nového!

The Finals není jen klonem CoD nebo několikátým pokusem o nucený remake unaveného žánru Battle Royale. The Finals je pokusem o novou střílečku – a pochází od studia, které má s Battlefieldem bohaté zkušenosti a své řemeslo očividně velmi dobře zná. A už jen díky tomu je The Finals jednou z nejzajímavějších her roku 2023!

Verdikt redakce

Je těžké srovnávat The Finals s jinými střílečkami. Je rychlá a arkádová jako Unreal Tournament, zároveň taktická jako Rainbow Six Siege a destrukce nechává vše, co jsme v tomto žánru dosud viděli, za sebou.

Důležitější než jakékoli srovnání je však to, že jsem se při svém krátkém hraní šíleně bavil a ve dnech následujících po naší schůzce s vývojáři mi The Finals opravdu chybělo. Už dlouho mě beta multiplayerové střílečky tak nepřekvapila, ba dokonce pro mě nebyla opravdovou výzvou! Hra svou šílenou fyzikou najednou boří vše, co jsem považoval za samozřejmé.

Moje rada proto zní: Nehrajte betu The Finals jako normální střílečku. Začněte co nejdivočeji experimentovat s udělátky a destrukcí. Rozbijte všechno! V určitou chvíli přijde ten klikací moment. A od té chvíle vám mapy všech ostatních multiplayerových stříleček na světě budou najednou připadat jako relikt z dávno minulých dob LastGenu.