Příští velká aktualizace pro Microsoft Flight Simulator bude vydána později, než bylo plánováno. Jako útěchu vývojáři zveřejnili první poznámky k opravám.
Než budete moci proletět nad vyspraveným Německem, potrvá to o něco déle, než jste čekali. Velká aktualizace World Update 6 pro Microsoft Flight Simulator se v krátké době odkládá – ve skutečnosti měla být vydána 24. srpna 2021. Vývojáři se však obávají o kvalitu. Očekávání podněcuje alespoň několik zajímavostí z opravy.
Světová aktualizace 6 bude vydána později: Všechny informace
Kdy bude aktualizace vydána nyní? Místo 24. srpna je nyní plánováno datum vydání 7. září. Vývojový tým to oznámil v příspěvku na blogu.
Proč krátkodobý odklad? Důvodem je, že chtějí zajistit, aby byly skutečně dodržovány jejich vlastní velmi vysoké standardy kvality. Za změnou plánů pravděpodobně stojí technické problémy. Chyby způsobovaly ve Flight Simulatoru legrační a absurdní problémy už dříve, například když se objevily záhadné smrtelné hroty.
Co obsahuje aktualizace World Update 6? Tentokrát se rozšíří Německo, Rakousko a Švýcarsko. Konkrétně: vylepšená města, čtyři nová ručně postavená letiště, více než 100 známých lokací a spousta nových přistávacích výzev a průzkumných letů. Pro našeho experta Maria Donicka to není dost:
Kromě nového obsahu dojde také k dalšímu vylepšení výkonu a technologie, jak prozrazují první poznámky k záplatám. Například servery mají běžet stabilněji a nové nastavení grafiky má zabránit poklesům FPS. Radost mohou mít i hráči VR – po aktualizaci by mělo být možné splnit všechny výzvy i v režimu VR, jak bylo plánováno.
První poznámky k opravě
STABILITY
– V titulu bylo opraveno několik pádů
NAVIGACE
– Opravena výška radaru ATC, takže ATC již nepožaduje změnu výšky, pokud není použitelná -Mapa VFR nyní zobrazuje informace pro zeměpisné šířky za 75 stupni -Nový cyklus ARINC 2108 je nyní k dispozici
ACTIVITY
– Opraven pád při automatickém ukládání v misích bushtrip, když má uživatel jméno jiné než ASCII
PLANES
– Výkon a spotřeba paliva SR22 byly upraveny tak, aby lépe odpovídaly POH -Gyro Drift je nyní správně nastaven, pokud je předvolba asistence letadlových systémů nastavena na Easy / Medium / Hard
WORLD
– Bylo přidáno nastavení grafiky „Offscreen terrain pre caching“ (Low, Medium, High a Ultra). Pokud je nastaveno Ultra, veškerý terén mimo obrazovku se ukládá do mezipaměti v plné kvalitě, což sníží poklesy FPS a vyskakování LOD při posouvání kamery, ale může to mít vliv na celkový výkon -Maximální vzdálenost pro kreslení fotogrammetrie byla dále zvýšena. Výsledkem je, že fotogrammetrie budov v centru města bude viditelná z větší vzdálenosti -Města v noci jsou nyní na mapě světa lépe viditelná
VR
– Titul již nepadá při ukončení simulace ve VR -Různé opravy tutoriálu: briefs a debriefs se správně zobrazují, hráči nyní mohou splnit všechny cíle ve VR
SDK
– Opraven problém se zobrazováním skupin v editoru scenérie -Projekční síť se nezobrazuje při přesunu kamery nebo přidání nové v editoru scenérie (vynucujeme načtení LOD 0) -Vylepšeno vykreslování některých textů pro ukazatele XML -Ekraniny ladění letadel nyní správně počítají a zobrazují spotřebu paliva v GPH/galonech za hodinu (DebugAircraftEngines & DebugAircraftTracking)
Úplné poznámky k opravám pak budou zveřejněny 7. září 2021, kdy bude vydána aktualizace 6.