Čtyři roky po posledním dílu série byl na Xbox Showcase oznámen nový díl Gears of War. Prequel má vyprávět prehistorii Celá mise ve hře Assassin’s Creed Shadows: jak se spojuje stealth a akce.
Ve Forwardu Ubisoftu jsme se konečně dočkali gameplaye z chystaného AC Shadows. A nejenže vypadá zatraceně šikovně, ale také má v zásobě několik herních novinek
Fanoušci Assassin’s Creed museli čekat dlouhé roky, než si Ubisoft konečně splnil sen o dílu série s japonským prostředím, a to hrou Assassin’s Creed Shadows.
V rámci letošního Ubisoft Forward, interní prezentace her vydavatele, nyní vydavatel takéukázal spoustu reálných záběrů z hraníchystané asasínské hry – a je to něco.
Ve třináctiminutovém videu Ubisoftukázal kompletní misia konečně vysvětlil, jak hratelnost ovlivní dvě nové hlavní postavy. Kompletní video jsme vložili přímo sem:
Co uvidíte?
První polovina videa ukazuje hraní z pohledu Yasukeho, který se vydává hledat informace do poklidného městečka Fukuchiyama. Zkorumpovaný samuraj vymáhá od místních farmářů vysoké daně. Místní obyvatelé žádají Yasukeho, aby viníka odstranil.
Poté, co se Yasuke postaví samurajovi na tržišti, máme možnost poprvé nahlédnout do bojové hry Shadows:Jak jsme již předem tušili, Yasuke je mužem na drsné věci.Svým obrovským kyjem jednoduše umlátí své protivníky na kaši. Zobrazení je nesmírně krvavé, přilby a kusy brnění odletují jedna za druhou.
Když je podvodník minulostí, dozvídáme se, že skutečným strůjcem korupčních machinací je místní daimjó. Musíme tedy proniknout do jeho hradu a pána zlikvidovat.Tuto část přebírá hbitý šinobi Naoe.
Vybaven šplhacím lanem s vrhacím hákem se vrah pustí do zdolávání pevnosti.
Trailer odhaluje, jakmnoho stealth inovacíShadows pro hráče chystá: Naoe se plazí po čtyřech ve vysoké trávě, aby se vyhnula odhalení; při potápění používá rákos k dýchání pod vodou.
Oko také žere
Kromě ukázané hratelnosti je skutečným vrcholem traileru pravděpodobně grafika hry Assassin’s Creed Shadows.
Ve Fukučijamě a jejím okolí se třešně atmosféricky pohupují ve větru, slunce se odráží na zaplavených rýžových polích.Od Unity asi Assassin’s Creed neudělal tak velký grafický skok, jako uvidíme.
Jak se těšíte na Assassin’s Creed Shadows? Jste natěšení jako japonský dlouhý luk? Nebo se na plánované nové přírůstky do série vůbec netěšíte? Fandíte frakci nindžů, nebo byste raději patřili do čestného týmu samurajů? Dejte nám vědět v komentářích!
Nová souls-like hra potvrzena pro Xbox Game Pass v roce 2025.Na výstavě Xbox Games Showcase byla odhalena zbrusu nová hra Soulslike, Wuchang: Fallen Feathers, která bude přidána jako titul Day One Xbox Game Pass v roce 2025. Kolem potenciální nabídky Microsoftu a Xboxu bylo na Summer Game Festu a Xbox Games Showcase hodně rušno. Zatímco na Summer Game Festu byla potvrzena řada her pro službu Xbox Game Pass, na výstavě Xbox Games Showcase společnost Microsoft pořádala větší odhalení pro svou vlastní výstavu.
Xbox Games Showcase odhalila řadu zbrusu nových titulů od vydavatele. Patřily mezi ně nové herní upoutávky na nové tituly, jako je Doom: The Dark Ages, a fanoušci se mohli poprvé podívat na dříve oznámené hry, jako je reboot Perfect Dark. Odhaleny byly i menší tituly, jako například temná akce podobná Souls, Wuchang: The Fallen Feathers. Bylo potvrzeno, že hra Wuchang: Fallen Feathers, kterou vyvíjí společnost Lenzee Games, bude součástí služby Xbox Game Pass v rámci Day One.
Příběh hry Wuchang: Fallen Feathers se odehrává v období pozdní čínské dynastie Ming, což znamená, že se hráči setkají s řadou historických postav z tohoto období. Wuchang, pirátka, se probudí s amnézií. Vzhledem k tomu, že se po celé zemi šíří mor a příšery, Wuchang nakonec také trpí schopnostmi Ornitropie. Podle traileru se Fallen Feathers objeví někdy v roce 2025.
Wuchang: Fallen Feathers je soulslike odehrávající se v éře pozdní dynastie Ming
Wuchang: Fallen Feathers“ oznamovací trailer odstartoval temným filmovým záběrem mladé ženy, titulní Wuchang, bojující s monstrem, které sedí na hromadě mrtvol. Wuchang má však přístup k různým zbraním, včetně meče, sekery a kopí, přičemž všechny tři zbraně lze v průběhu boje vyměnit. Wuchang má také přístup k tajemným magickým schopnostem Ornithropy, což znamená, že se hráči budou muset v tomto Soulslike zaměřit také na magii, aby doplnili své četné zbraně.
Wuchang: Fallen Feathers je propagován jako hra nabízející náročný bojový zážitek díky více zbraním a magickému systému Ornithropy. Věrný tradici žánru je Fallen Feathers Soulslike, který klade důraz i na prozkoumávání propojeného prostředí. Hráč bude muset na Wuchangově cestě občas učinit rozhodnutí, která budou nakonec nedílnou součástí i příběhu hry. To vše dělá z Wuchang: Fallen Feathers slibnou Souls-like hru, která bude přidána do služby Xbox Game Pass.
Nová éra her? Nejnovější inovace společnosti Nvidia by mohla navždy změnit způsob, jakým hrajeme
Projekt G-Assist by mohl být po DLSS a Frame Generation další velkou revolucí
Klíčová přednáška společnosti Nvidia na veletrhu Computex 2024 byla celá o umělé inteligenci. Není divu, společnost na ní vydělává jmění a stala se jednou z nejhodnotnějších společností na světě
Mnohé z oznámených novinek jsou však pro většinu hráčů zajímavé jen průměrně. Ano, nyní jsou tu skvělé nové notebooky s RTX AI, více monitorů podporujících G-Sync a více her, které nabízejí DLSS 3 nebo DLSS 3.5.
A vývojáře může potěšit, že Nvidia odhalila zdrojový kód sady nástrojů RTX Remix Toolkit, s jejíž pomocí lze klasické hry přenést do moderní doby. Nejedná se však o nové grafické karty, do kterých se vkládaly velké naděje. Podle našeho názoru však jedna věc vyčnívá: projekt G-Assist.
O čem je Project G-Assist?
Projekt
Geforce GTX G-Assist
by měl podpořit hráče, například při zvládání obtížných pasáží ve hrách. A co víc, umělá inteligence by dokonce měla být schopna zcela převzít řízení a pokračovat v hraní a komunikaci v online hrách, jako je Rainbow Six: Siege, stejně jako byste to dělali vy
Tenkrát si nikdo nedokázal představit, že vývoj v oblasti umělé inteligence udělá tak obrovský skok, jaký dnes vidíme u velkých jazykových modelů, jako je ChatGPT (Large Language Models, zkráceně LLM). A nyní se části někdejšího sovího hnízda skutečně stávají realitou
Projekt G-Assist neumí všechno, co aprílový žertík naznačoval, ale to je dobře, protože by to byl zjevně podvod. Přesto je to mocný nástroj:
https://www.youtube.com/watch?v=smM-Wdk2RLQ
Skutečný chatbot s umělou inteligencí je nejen schopen poskytovat informace o tom, jak lze zlepšit výkon nebo vzhled hry, ale dokonce může sám zasáhnout a provést změny, pokud ho k tomu hráč vyzve v překryvu. Dokáže také automaticky přetaktovat nebo dynamicky podvoltovat grafickou kartu (prostřednictvímNvidia
).
Umělá inteligence zároveň rozpozná, zda je zvoleno správné rozlišení a obnovovací frekvence.
Pokud například chcete mít plynulých 60 snímků za sekundu, nemusíte se již sami vrtat v nastavení, ale jednoduše to řeknete nebo zapíšete do UI.
Výkonnostní funkce trochu připomínají Geforce Experience, která také umí provádět automatická nastavení.
Více než další vývoj Geforce ExperienceProjekt G-Assist toho umí mnohem více. Dokáže poskytnout cenné rady, například jak vyřešit úkoly, jak získat určité předměty nebo jak porazit obtížné bossy
Kde je nejlepší zbraň na začátku hry? Umělá inteligence má odpověď. Jak lze ve hře Arc: Survival Ascended ochočit určitého dinosaura? Přesně tak, chytrý chatbot to ví
Ale zatím jen v případě, že ho vývojáři aktivně zapojí a budou ho krmit příslušnými databázemi.
Prvními hrami s podporou Project G-Assist budou pravděpodobně již zmíněné Arc: Survival Ascended a Cyberpunk 2077, s jejichž vývojáři Studio Wildcard a CD Project Red se Nvidia spojila, aby realizovala technologické ukázky chatbota.
Není však přesně známo, kdy budou hry s odpovídající podporou vydány.
Toto si myslíme o projektu G-Assist
Podle našeho názoru je umělá inteligence jednou z nejzajímavějších funkcí pro hráče od zavedení DLSS a generování snímků, ne-li tou nejzajímavější.
Vyvstává však otázka, zda není ovládání her příliš snadné, i když to společnost Nvidia popírá. Každý se samozřejmě může rozhodnout, jak velkou podporu chce. Projekt G-Assist by však také mohl vybízet k pohodlnosti
Napříč tomu jsme zvědaví, jak se chatbot bude chovat v praxi, a z konceptu jsme docela nadšení.
Nový Viper Warbond pro Helldivers 2 má vše, co potřebujete pro mise v džungli.Arrowhead Game Studios oznámili, jaký obsah bude mít nový warbond Viper Commandos. Kromě toho byly dokončeny některé dříve oznámené změny pro hru Helldivers 2
Via X
(dříve Twitter) Společnost Arrowhead Game Studios poprvé představila nový prémiový warbond Viper Commandos proHelldivers 2. Podle
nebyli někteří fanoušci zcela spokojeni s obsahem předchozích aktualizací, a proto vývojářské studio nyní reaguje některými změnami.
Viper Commandos v kostce
Vývojáři již realizovali své plány a s nimi spojené změny ve Viper Commandos. Například nový obsah prémiového warbondu odpovídá tématu džungle a poprvé jsou k dispozici skiny pro vaše vozidla
„(Nový Warbond Premium Warbond Viper Commandos je plně věnován tématu džungle.)“ src=“https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2024/06/The-new-Warbond.jpg“ width=“1920″ height=“1080″ /☻
Viper Command vyjde13. června 2024 Přehled veškerého nového obsahu si můžete prohlédnout zde:
Zbraně
AR-23A (útočná puška, hlavní zbraň)
5G-22 Bushwhacker (upilovaná brokovnice se třemi hlavněmi, sekundární zbraň)
Pomocný
K-2 Vrhací nůž (vrhací zbraň)
Experimentální infuze (zvyšuje rychlost pohybu a krátkodobě snižuje obdržené poškození)
Vybavení
PH-202 Twigsnapper (těžké brnění, zvyšuje poškození a ovladatelnost zbraní pro boj zblízka)
PH-9 Predator (lehké brnění, zvyšuje poškození a ovladatelnost zbraní pro boj zblízka)
Skins
Undergrowth Shuttle
Undergrowth Hellpod
Undergrowth Exosuit
Další obsah
dva nové bannery pro hráče
Dvě nové pláštěnky
tři nové vítězné pózy
nový titul hráče (Viper-Commando)
Arrowhead poukazuje na to, že všichni hráči by měli mít možnost prožívat své a proto vyslyší jejich přání. To se týká zejména válečných dluhopisů, které se budou pravidelně objevovat i v budoucnu. Jedná se o permanentní Season Passy, které nabízejí nový obsah, ale časem nezmizí.
Tyto změny proběhnou okamžitě:
Dluhopisy se budouobjevovat méně častoale svyšší kvalitou
V budoucnu byměl být obsahválečných dluhopisů více variabilní, aby se vytvořil větší prostor pro nové typy předmětů a zabránilo se nadbytečnosti.
Nový obsah by nyní měl lépe odpovídat tématu souvisejícího warbondu
Kromě warbondů došlo k některým změnám také ve studiích Helldivers 2 a Arrowhead Games. Ve výše odkazovaném článku najdete podrobné vysvětlení, proč bude společnost Arrowhead nyní vydávat aktualizace pro Helldivers 2 méně často. Dozvíte se také, jaké plány má nový šéf švédského vývojářského studia.
Povídejte o prvním dílu
Fanoušci série Gears of War mají důvod k oslavě:
Přibližně čtyři roky po vydání posledního dílu série – pokud nepočítáme Tactics, tak je to vlastně pět let – se Gears of War vrací s novým dílem.
Na letošní výstavě Xbox Showcase od vydavatele Microsoft byl oficiálně oznámen prequel s jednoduchým doplňkovým názvem
E-Day
Ve světě Gears znamená
E-Day takzvaný Emergence Day, tedy den, kdy se ze země poprvé vynořili geneticky modifikovaní Locustové a ohrožovali obyvatele Sery.
Fanoušci série si možná vzpomenou: V roce 2006 jsme tento den mohli zahlédnout v legendárním traileru Mad World k prvnímu dílu Gears of War. A právě na něj hodlá nový díl série stylově navázat – nebo jej spíše předjímat –
Protože den E se odehrává 14 let před prvním dílem Gears of War
a vypráví příběh, který předcházel jeho událostem. V oznamovacím traileru je možné vidět oba hrdiny Marcuse Fenixe a Doma Santiaga, jak se utkávají s brutální bandou Locustů
Dva pak za zvuků stylizované klavírní verze skladby Mad World shlížejí na hořící město. A díky použitému enginu Unreal Engine 5 vypadá i tato scenérie opravdu elegantně. Však se přesvědčte sami, trailer jsme přiložili výše
Vývoj má opět na starosti veteránské studio The Coalition, které je zodpovědné za čtvrtý a pátý díl série.
Datum vydání E-Day bohužel zatím nebylo sděleno.
Lze předpokládat, že E-Day vyjde pro PC a konzole Xbox. Vydání pro PlayStation je v současné době stále sporné.
Kromě toho v současné době existuje také plán společnosti Netflixna výrobu seriálu zasazeného do univerza Gears of War.
Co myslíte: Těšíte se na nové Gears of War? Máte chuť na prequel, nebo byste raději viděli pokračování příběhu? Co byste rádi viděli v novém díle Gears? Dejte nám vědět v komentářích níže:
PH-202 Twigsnapper (těžké brnění, zvyšuje poškození a ovladatelnost zbraní pro boj zblízka)
PH-9 Predator (lehké brnění, zvyšuje poškození a ovladatelnost zbraní pro boj zblízka)
Skins
Undergrowth Shuttle
Undergrowth Hellpod
Undergrowth Exosuit
Další obsah
dva nové bannery pro hráče
Dvě nové pláštěnky
tři nové vítězné pózy
nový titul hráče (Viper-Commando)
Arrowhead poukazuje na to, že všichni hráči by měli mít možnost prožívat své a proto vyslyší jejich přání. To se týká zejména válečných dluhopisů, které se budou pravidelně objevovat i v budoucnu. Jedná se o permanentní Season Passy, které nabízejí nový obsah, ale časem nezmizí.
Tyto změny proběhnou okamžitě:
Dluhopisy se budouobjevovat méně častoale svyšší kvalitou
V budoucnu byměl být obsahválečných dluhopisů více variabilní, aby se vytvořil větší prostor pro nové typy předmětů a zabránilo se nadbytečnosti.
Nový obsah by nyní měl lépe odpovídat tématu souvisejícího warbondu
Kromě warbondů došlo k některým změnám také ve studiích Helldivers 2 a Arrowhead Games. Ve výše odkazovaném článku najdete podrobné vysvětlení, proč bude společnost Arrowhead nyní vydávat aktualizace pro Helldivers 2 méně často. Dozvíte se také, jaké plány má nový šéf švédského vývojářského studia.
Povídejte o prvním dílu
Fanoušci série Gears of War mají důvod k oslavě:
Přibližně čtyři roky po vydání posledního dílu série – pokud nepočítáme Tactics, tak je to vlastně pět let – se Gears of War vrací s novým dílem.
Na letošní výstavě Xbox Showcase od vydavatele Microsoft byl oficiálně oznámen prequel s jednoduchým doplňkovým názvem
E-Day
Ve světě Gears znamená
E-Day takzvaný Emergence Day, tedy den, kdy se ze země poprvé vynořili geneticky modifikovaní Locustové a ohrožovali obyvatele Sery.
Fanoušci série si možná vzpomenou: V roce 2006 jsme tento den mohli zahlédnout v legendárním traileru Mad World k prvnímu dílu Gears of War. A právě na něj hodlá nový díl série stylově navázat – nebo jej spíše předjímat –
Protože den E se odehrává 14 let před prvním dílem Gears of War
a vypráví příběh, který předcházel jeho událostem. V oznamovacím traileru je možné vidět oba hrdiny Marcuse Fenixe a Doma Santiaga, jak se utkávají s brutální bandou Locustů
Dva pak za zvuků stylizované klavírní verze skladby Mad World shlížejí na hořící město. A díky použitému enginu Unreal Engine 5 vypadá i tato scenérie opravdu elegantně. Však se přesvědčte sami, trailer jsme přiložili výše
Vývoj má opět na starosti veteránské studio The Coalition, které je zodpovědné za čtvrtý a pátý díl série.
Datum vydání E-Day bohužel zatím nebylo sděleno.
Lze předpokládat, že E-Day vyjde pro PC a konzole Xbox. Vydání pro PlayStation je v současné době stále sporné.
Kromě toho v současné době existuje také plán společnosti Netflixna výrobu seriálu zasazeného do univerza Gears of War.
Co myslíte: Těšíte se na nové Gears of War? Máte chuť na prequel, nebo byste raději viděli pokračování příběhu? Co byste rádi viděli v novém díle Gears? Dejte nám vědět v komentářích níže:
dva nové bannery pro hráče
Dvě nové pláštěnky
tři nové vítězné pózy
nový titul hráče (Viper-Commando)
Arrowhead poukazuje na to, že všichni hráči by měli mít možnost prožívat své a proto vyslyší jejich přání. To se týká zejména válečných dluhopisů, které se budou pravidelně objevovat i v budoucnu. Jedná se o permanentní Season Passy, které nabízejí nový obsah, ale časem nezmizí.
Tyto změny proběhnou okamžitě:
Dluhopisy se budouobjevovat méně častoale svyšší kvalitou
V budoucnu byměl být obsahválečných dluhopisů více variabilní, aby se vytvořil větší prostor pro nové typy předmětů a zabránilo se nadbytečnosti. Nový obsah by nyní měl lépe odpovídat tématu souvisejícího warbondu
Kromě warbondů došlo k některým změnám také ve studiích Helldivers 2 a Arrowhead Games. Ve výše odkazovaném článku najdete podrobné vysvětlení, proč bude společnost Arrowhead nyní vydávat aktualizace pro Helldivers 2 méně často. Dozvíte se také, jaké plány má nový šéf švédského vývojářského studia.
Povídejte o prvním díluFanoušci série Gears of War mají důvod k oslavě:
Přibližně čtyři roky po vydání posledního dílu série – pokud nepočítáme Tactics, tak je to vlastně pět let – se Gears of War vrací s novým dílem.
Na letošní výstavě Xbox Showcase od vydavatele Microsoft byl oficiálně oznámen prequel s jednoduchým doplňkovým názvem
E-Day
Ve světě Gears znamená
E-Day takzvaný Emergence Day, tedy den, kdy se ze země poprvé vynořili geneticky modifikovaní Locustové a ohrožovali obyvatele Sery.
Fanoušci série si možná vzpomenou: V roce 2006 jsme tento den mohli zahlédnout v legendárním traileru Mad World k prvnímu dílu Gears of War. A právě na něj hodlá nový díl série stylově navázat – nebo jej spíše předjímat –
Protože den E se odehrává 14 let před prvním dílem Gears of War
a vypráví příběh, který předcházel jeho událostem. V oznamovacím traileru je možné vidět oba hrdiny Marcuse Fenixe a Doma Santiaga, jak se utkávají s brutální bandou Locustů
Dva pak za zvuků stylizované klavírní verze skladby Mad World shlížejí na hořící město. A díky použitému enginu Unreal Engine 5 vypadá i tato scenérie opravdu elegantně. Však se přesvědčte sami, trailer jsme přiložili výše
Vývoj má opět na starosti veteránské studio The Coalition, které je zodpovědné za čtvrtý a pátý díl série.
Datum vydání E-Day bohužel zatím nebylo sděleno.
Lze předpokládat, že E-Day vyjde pro PC a konzole Xbox. Vydání pro PlayStation je v současné době stále sporné.
Kromě toho v současné době existuje také plán společnosti Netflixna výrobu seriálu zasazeného do univerza Gears of War.