Generální ředitel společnosti GameStop vyzývá k zavedení velkých požadavků na herní konzole

0
862

Videoherní konzole přijaly v současné generaci nový trend a generální ředitel společnosti GameStop má na toto téma několik názorů.

Generální ředitel společnosti GameStop se nedávno na Twitteru vyslovil na podporu fyzických diskových jednotek na herních konzolích a vyjádřil se proti zdánlivému odklonu herního průmyslu od papírových kopií her. Jelikož je GameStop předním prodejcem konzolí, je s touto problematikou úzce spojen.

Debata kolem digitálních versus fyzických videoher pravděpodobně začala v éře konzolí Xbox 360 a PS3 a vyostřila se v průběhu generace PS4, Xbox One a Nintendo Switch. S tím, jak se nákup digitálních her stává snadnějším a dostupnějším, se fyzické kopie her začaly některým hráčům zdát méně atraktivní a mohou je považovat za zbytečné nebo nepohodlné. Jak si hráči během minulé generace konzolí budovali své digitální knihovny, zejména díky službám her na vyžádání, jako je Game Pass, fyzické hry se zdály být čím dál méně důležité. To se zdá být pravdivější než kdy jindy, když vezmeme v úvahu skutečnost, že nové konzole, jako je PS5 Digital, Nintendo Switch Lite a Xbox řady S, jsou uváděny na trh bez diskových jednotek – což vyvolalo v herní komunitě určité kontroverze.

Generální ředitel společnosti GameStop Ryan Cohen na Twitteru v reakci na článek agentury Bloomberg, který se zabýval odklonem společnosti Apple od portů Lightning v telefonech iPhone vynuceným Evropskou unií, spojil otázku hardwaru se světem her. Uvedl, že „[d]isková mechanika by měla být u konzolí povinná“, protože majitelé konzolí již investovali své peníze do fyzických videoher. Cohen označil změnu nabíjecího portu pro iPhone za „výhru pro spotřebitele“ a naznačil, že by podpořil podobnou legislativu proti výrobcům konzolí dodávajícím pouze digitální systémy.

Fyzické videohry v moderní herní éře jsou složitým tématem. S hrami jakoStar Wars Jedi: Survivorvyžadujícími dodatečné stahovánínad rámec toho, co je obsaženo na disku, mohou mít někteří hráči pocit, že mít papírovou kopii hry je stejné jako mít digitální, ale s přidaným krokem a nepořádkem fyzického předmětu. Navíc jsou verze konzolí pouze v digitální podobě obecně výrazně levnější, což z nich dělá rozumnější finanční volbu pro hráče se solidní digitální knihovnou a skromnou nebo žádnou fyzickou knihovnou. Je důležité poznamenat, že pokud jde o tři přední konzole, jsou stále k dispozici verze s fyzickými mechanikami.

Jako významný prodejce fyzických videoher,GameStop má jistě zájem na tom, aby se praxe dodávání fyzických her udržela při životě.Jako nový generální ředitel společnosti GameStop chce Cohen pravděpodobně zajistit dlouhou životnost společnosti ve stále digitálnějším světě. Mít možnost disketové mechaniky na konzoli je v očích mnoha zákazníků dobrá věc, ale možnost přejít plně na digitální podobu by neměla být zrušena.