Ghost Recon Frontline odhalen: Všechny informace o nové multiplayerové střílečce (UPDATE)

0
345

Ubisoft vyložil karty na stůl: Další Ghost Recon se jmenuje Frontline, první beta začne v říjnu. Ale co je to vlastně za hru?


K 20. výročí série Ghost Recon věnoval Ubisoft fanouškům tlustý narozeninový dort od společnosti Livestream – a překvapivě z něj vykoukla zbrusu nová střílečka! Nový titul se jmenuje Tom Clancy’s Ghost Recon Frontline a jeho cílem je najít vlastní mezeru mezi Battlefieldy a CoD tohoto světa.

Kdy si ji budu moci zahrát sám?

První beta pro evropské hráče na PC měla začít 14. října 2021 a trvat týden. Testovací fáze však byla na poslední chvíli odložena na neurčito. Vývojáři se o řádný důvod nepodělili, ale na Twitteru spíše vágně vysvětlují: „Chceme zajistit co nejlepší zážitek“. Nový termín bude oznámen, jakmile to bude možné.

Předtím řada hráčů Frontline tvrdě kritizovala, zejména v oficiálním oznamovacím traileru. Zda dojde k nějakým změnám ve směřování hry, zatím není jasné.

Do bety se budou moci zapojit i další platformy, ale jejich data budou oznámena později.

Během prezentace jsme viděli první scény a už víme mnoho o mapě, hratelnosti a herních režimech. Ale než začneme: Nejdřív se podívejte na trailer!


Co je to vlastně za hru Ghost Recon Frontline?

Začněme tím, že do místnosti vhodíme několik důležitých klíčových slov, abyste si Frontline hned představili:

  • Hra bude PvP střílečka z pohledu první osoby.
  • Budete hrát na velké mapě s maximálním počtem 102 hráčů na kolo.
  • Vývojáři chtějí dát do popředí taktiku a chytré strategie.
  • Bude to Free2Play, model Season je již potvrzen.
  • Opět jsou zde vysoce specializované třídy, zatím útočné (odolní útočníci), podpůrné (staví krytí) a průzkumné (zvědové a střelci na dálku).
  • Ghost Recon Frontline není Battle Royale. Ale funguje to srovnatelně.
  • Konkrétně vypadá kolo ve Frontline takto: Jako tříčlenná jednotka jste vrženi na velkou ostrovní mapu s různými biomy. Tam hledáte jednotlivé cenné součástky, po kterých samozřejmě pátrají i ostatní týmy. Pokud se na něj jenom rozběhnete, brzy se budete dívat dolů do potrubí. Taktika je ve hře Frontline na denním pořádku, takže využívejte okolí ve svůj prospěch, sledujte své protivníky a udeřte ve správný okamžik rychlostí blesku.


Kýžené součástky můžete také ukrást, jakmile si je bude chtít zajistit jiná jednotka. Hunt
: Showdown vás zdraví. Když nepřátelé dosáhnou svého cíle, je tento označen na mapě a slouží jako maják pro všechny ostatní, kteří se vydávají na lov vytoužené kořisti.

V bitvě získáte výhody díky taktické podpoře, například díky užitečnému vybavení dodanému přímo na bojiště. V každém kole si ji však musíte zasloužit znovu. Pokud splňujete požadavky, můžete si vyžádat výsadek, například obrannou nebo odstřelovací věž.

Pokud nemáte chuť na smyčku s vysokým rizikem a vysokou odměnou, Frontline vás stále chce vyzvednout. V první beta verzi je k dispozici druhý režim nazvaný Control, ve kterém o nadvládu v oblasti bojují pouze dva týmy po devíti hráčích. Později budou přidány různé „casual módy“, které uspokojí všechny chutě střelců. Ubisoft Bukurešť chce zřejmě s dalším Ghost Reconem opět upéct velký chleba, který nám dá zapomenout na debakl s Breakpointem.

Frontline má v podstatě působit rychleji, přímočařeji a osobněji, a to i díky pohledu z první osoby. Jakmile budeme mít možnost si ji sami zahrát, řekneme vám, zda se tento ambiciózní projekt vývojářů povedl!

Jaké jsou rozdíly oproti Battle Royale?


Některé prvky v prezentaci nám připomněly Battle Royale. Například kapky vybavení, mapa ostrova jako aréna (podobnost s novou mapou Warzone je zaručeně náhodná, ale přesto zajímavá), taktické boje proti všem ostatním družinám. Ve skutečnosti má ale Frontline blíže k hrám Escape From Tarkov a Hunt: Showdown než k Fortnite a CoD Warzone.

Koneckonců nejde o to, abyste zůstali poslední, ale o to, abyste se opatrně pohybovali světem, předvídali pohyb nepřátel a podle toho upravovali taktiku. Kromě toho chybí důležitý prvek mnoha Battle Royalů: ve Frontline vás žádný kruh s plynem nepřibližuje k sobě, ale mapa zůstává stále otevřená. Pokud se raději vyhýbáte konfrontacím, můžete to udělat a nakonec stejně vyhrát.

Jak postupovat ve hře? Co odemknu?

S přibývajícími zkušenostmi si zvyšujete úroveň zbraní, odemykáte další vybavení a nové herní postavy – postavy, za které hrajete. Všichni mají své vlastní (aktivní i pasivní) specializace a vybavení, které následně ovlivňují vaše strategie. Zní to trochu jako Battlefield 2042. V zápase můžete také přepínat mezi různými dodavateli bez ohledu na herní režim.

Postupně si tak vytvoříte tým specialistů, který přizpůsobíte vámi preferované taktice. Je také například možné mít několik dodavatelů, kteří všichni patří do třídy podpory, ale přesto se liší svými schopnostmi.

Jak fungují roční období?

Je již známo, že Frontline se bude postupně rozšiřovat. V prezentaci to znělo dost podobně jako sezónní model Call of Duty: Po vydání mají být pravidelně přidáváni noví kontraktoři a nové herní režimy, pevně očekáváme i nové zbraně a vybavení.

Další podrobnosti o Battle Passu nebo podobných hrách zatím neznáme. V případě hry Ghost Recon: Breakpoint byla právě živá služba trnem v oku mnoha hráčů – doufejme, že si vývojáři vzali kritiku k srdci. Jiné střílečky, jako například Halo: Infinite, v současnosti ukazují, jak lze Battle Pass implementovat způsobem, který je pro hráče velmi přívětivý.

Na jakých platformách bude Ghost Recon Frontline vydán?

Frontline si můžete zahrát na PC (také přes Stadia), PS4, PS5, Xbox One nebo Xbox Series X