Santa Monica Studio představuje novou aktualizaci 05.03 pro hru God of War Ragnarok, která přináší změny v hratelnosti, stabilitě a další změny.
Santa Monica Studio nedávno vydalo aktualizaci v.05.03 pro hru God of War Ragnarok, která se zaměřuje na opravu chyb týkajících se filmů a rozhraní a také na vyvážení hratelnosti. God of War Ragnarok je jednou z nejlepších exkluzivních her pro PlayStation a její vývojáři odvádějí dobrou práci, když hru průběžně aktualizují, a nedávno dokonce vydali bezplatné DLC.
Hra God of War Ragnarok, která vyšla před necelým rokem, získala skvělé recenze od většiny kritiků, kteří chválili její hratelnost, estetiku i příběh. Za posledních 13 měsíců se hra dočkala několika aktualizací, a to, co bylo už od začátku solidním zážitkem, se díky vyleštění ještě zlepšilo.
Nyní studio Santa Monica představilo nejnovější aktualizaci 05.03 pro God of War Ragnarok, která většinou opravuje několik chyb a problémů. Nový patch provedl několik změn v hratelnosti, opravil sedm chyb souvisejících s hratelností a zároveň snížil nebo zvýšil obtížnost určitých segmentů příběhu, včetně doladění náročnosti různých bojových sekvencí. Záplata také opravuje dvě chyby s filmovými scénami, pět známých problémů týkajících se stability a 13 chyb souvisejících s jejím rozhraním, které se většinou týkají titulků, jež v některých případech překrývají uživatelské rozhraní nebo se nezobrazují správně. Celkově se nejedná o příliš velkou záplatu, ale lidem hrajícím God of War Ragnarok může přinést plynulejší zážitek.
🛠️ Poznámky k záplatám 🛠️
Verze hry 05.03 je nyní na světě!
📖 https://t.co/Yw9MTuDXI3 pic.twitter.com/ByAFeOxtbM
– Santa Monica Studio – God of War Ragnarök (@SonySantaMonica) December 18, 2023
Aktualizace přichází v návaznosti na DLC God of War Ragnarok Valhalla, které bylo oznámeno během The Game Awards 2023. Toto bezplatné DLC přidalo do hry roguelike režim, ve kterém Kratos čelí stále obtížnějším bojovým střetům v severské říši Valhalla, ale obsahuje také překvapivé množství příběhově zaměřených částí, které pokračovaly v příběhu, jenž předtím skončil v Ragnaroku. DLC bylo vydáno společně s aktualizací 05.01, která přinesla opravy některých chyb a problémů se stabilitou.
Zatímco studio Santa Monica stále vylepšuje God of War Ragnarok, objevily se náznaky, že studio již možná pracuje na dalším projektu, ve kterém by se mohl potenciálně opět objevit Kratos. Nedávný inzerát na pracovní pozice ze Santa Monicy naznačil, že studio hledá designéry, kteří dokáží vyvíjet akční RPG z pohledu třetí osoby pro boj zblízka, a že přednost budou mít kandidáti, kteří „plynule“ ovládají celkový design obou předchozích her God of War. To silně naznačuje, že studio možná vytvoří další hru God of War, ale bohužel jsou to zatím jen spekulace.
Poznámky k aktualizaci hry God of War Ragnarok v.05.03
PS5 USERS
Před dalším přístupem do hry se ujistěte, že byly aktualizovány obě hryGod of War Ragnarok a God of War Ragnarok: Valhalla.
OPRAVY CHYB
CINEMATIKY
- Opraven problém, kdy se během první kinematografie po smrti nepřehrával zvuk a postavy nebyly synchronizovány.
- Odstranění přetrvávajících částic Draupnirova kopí při spuštění kinematografie
GAMEPLAY
- Snížená obtížnost prvního souboje s Týrem při nastavení obtížnosti „Ukaž mi vůli“.
- Zvýšená obtížnost některých úkolů v aréně
- Úprava obtížnosti „Fóra“ tak, aby byla přiměřenější.
- Mírně snížen přírůstek zdraví a šance na získání perku na zabití oštěpem ve Valhalle.
- Různá vyladění boje a aktualizace vyvážení
- Opraven problém, kdy se nezvýšila hodnota mistrovství v řeckém labyrintu v položce „Otevřít řecké truhly“, pokud Kratos po utracení prchavých ozvěn za otevření truhly ztratil možnost výběru odměny.
- Oprava chyby při použití oštěpu proti Ormstungovi.
- Opraven problém s neukončením střetnutí při vykopnutí Einherjara mimo arénu.
- Opraven problém, kdy se Týr teleportoval pryč a nevracel se zpět.
- Opraven problém, kdy nebyly k dispozici všechny kusy brnění lovců.
- Opraven problém, kdy střetnutí neskončilo, pokud byl Noční můra katapultován z tvora poblíž hranice arény.
- Oprava problému, kdy Kratos mohl při interakci se štítovými pannami chybně zůstat ve stavu Spartan Rage
OBECNÁ STABILITA
- Vyřešeno několik pádů, včetně pádů při otevírání některých truhel nebo riftů, pádů specifických pro jiný než anglický jazyk a úniku paměti na systému PlayStation 4.
- Opraven problém, při kterém Kratos padal světem.
- Opraven problém, při kterém Kratos při interakci s trhlinou na lodi v Egejském moři vypadával z arény.
- Opraven problém, kdy Kratos po průchodu mystickou bránou padal skrz svět.
- Opraveny některé problémy s nesprávným zobrazováním textur při vstupu do arény
UI/UX
- Opraven problém se zobrazením zprávy „Time Extended“ (prodloužený čas) v časově omezených zkouškách, i když by se zobrazovat neměla.
- Opraven problém s překrýváním titulků uživatelského rozhraní v nabídkách prodejců.
- Opraveno několik případů, kdy navigační asistent ukazoval na nesprávná místa.
- Opraven problém, kdy časovač překrýval ukazatel zdraví duše bojovníka.
- Opraveny případy, kdy počítadlo „Zabité elity“ zůstávalo i po vypršení časovače.
- Oprava zátěže „Nákladné poškození“, aby se v popisu zobrazovala odpovídající doba trvání.
- Opraveno překrývání ukazatele průběhu časovače výzvy „King of the Hill“.
- Opraven případ, kdy časovač nikdy nedosáhl nuly při setkání s lodí v Egejském moři.
- Opraven problém, který způsoboval, že čtečka obrazovky četla výzvu Tabulka odrazu dvakrát za sebou.
- Oprava případů, kdy titulky nebyly správně naformátovány
- Opraven problém, kdy se uživatelské rozhraní výzev „Bezchybné zabití“ a „Bezchybné údery“ aktualizovalo při každém zásahu Kratose.
- Přidána obrazovka „Probíhá stahování“ při pokusu o spuštění hry God of War Ragnarök: Valhalla předtím, než je hra God of War Ragnarök plně nainstalována.
- Opraven problém se zobrazením nabídky možností při prvním otevření výukového programu s glyfy