God of War v recenzi: Mistrovské dílo i na PC?

0
652

 

Po téměř čtyřech letech exkluzivity pro PlayStation se hra God of War nyní dostává i na PC. Ne každé mistrovské dílo tuto změnu přežije, prozradíme vám, jak si vede God of War.

„Jestli se nebudete chovat slušně, hned se vrátíme!“ Tato věta rozechvívá dětské duše po celém světě. Nejčastěji to ti nejmenší slyší od rodičů, když se na zadním sedadle rozčilují vzrušením, protože se chystají do dalšího zábavního parku, na koupaliště nebo, co já vím, na laser tag. Cokoli, co dnešní děti rády dělají.

Nyní si však představte následující scénář: Dítě zůstává dítětem. Laserová hora je nejvyšším vrcholem v zemi a jejím rodičem je řecký bůh války. Jistě metr osmdesát vysoký, paže mu sršely svaly, hlas měl jako hrom a na zádech mohutnou ledovou sekeru. A vy jste si mysleli, že se vašemu otci podlomí kolena hned úvodní větou.

Ne všichni obři ve hře God of War jsou velcí, ale někteří ano.
Ne všichni obři ve hře God of War jsou velcí, ale někteří ano.

Naštěstí se v akčním dobrodružství God of War nemusíš nechat okřikovat Bohem války. Neboť jste to vy, kdo do této role vklouzl. Jenže nejsi sám, ale cestuješ se synem Atreem, abys rozptýlil popel jeho zesnulé matky. Nesourodá dvojice a nová role známého antihrdiny. Tato změna postavy je jedním z důvodů, proč si tuto hru v roce 2018 už téměř zamilovalo mnoho majitelů PlayStation 4.

God of War je považována za jednu z nejlepších akčních her posledního desetiletí. Pravděpodobně jeden z nejlepších všech dob. A po Horizon: Zero Dawn je to další velká hra pro PlayStation, která se dostane na PC.

Pokud jste hře God of War nevěnovali pozornost kvůli její exkluzivitě a nyní vás zajímá, co dělá tuto hru tak skvělou, vezměte si methorn a čtěte dál. Testovali jsme PC verzi a jako Odinův havran jsme sledovali, jestli netrpí podobnými technickými problémy jako kdysi (Horizon: Zero Dawn).

 

Tato produkce nemá konkurenci

To, že vyprávění o Kratovi a Atreovi zaujme tolik lidí před obrazovkou, není jen díky vztahu otce a syna a tomu, jak dobře hra vykresluje své postavy. God of War dokáže kromě hlubokých emocí zabrnkat i na jiné struny a do centra pozornosti pak staví svůj epický svět. Ano, i takový polidštěný bůh, jako je Kratos, občas působí uprostřed úchvatné krajiny zakrsle.

Nejsou to však jen drsné hory, třpytivá jezera nebo zcela odlišné krajiny, jako je Alfheim připomínající džungli, kde žijí temní a světlí elfové, co vás ohromí. Takové okouzlení se samozřejmě může snadno změnit ve zmatek při zpackané konverzi počítače. To by se ale u God of War stát nemělo.

Na rozdíl od systému PS4 můžeme na PC nastavení grafiky upravovat mnohem rozsáhleji. Ale nejsou rozsáhlé.
Na rozdíl od systému PS4 můžeme na PC nastavení grafiky upravovat mnohem rozsáhleji. Ale nejsou rozsáhlé.

Samozřejmě nemůžeme mluvit za všechny systémy na světě, ale na testovacích počítačích (GTX 3080, GTX 1050 Ti) běžel God of War jako po másle. Na nejvyšší nastavení vypadá ještě lépe než na PS4. Za více než 15 hodin hraní se vyskytla pouze jedna chyba, a to chyba zobrazení v cutscéně. Jinak je verze pro PC stejně úžasná jako pro konzole. I když už hru znáte.

 

Toto je novinka ve verzi pro PC

  • Ultra-širokoúhlá podpora: Můžete přehrávat na obrazovkách 21:9.
  • Neomezená snímková frekvence:Pokud váš počítač zvládne 60 nebo více FPS, je to možné.
  • Možnosti grafiky:Kvalitu modelů, textur nebo stínů lze upravit.
  • Přiřazení kláves: Všechny funkce můžete přiřadit libovolné klávese na klávesnici.
  • Nvidia DLSS a Reflex: U grafických procesorů od společnosti Nvidia to může zlepšit výkon.

 

Toto je to, co v něm ještě je

  • New Game Plus:Vydání hry God of War bylo ještě bez této funkce, PC verze nabízí možnost začít novou hru se stávajícími schopnostmi, ale silnějšími nepřáteli hned od začátku.
  • Bonusový obsah: Na PC začínají Kratos a Atreus se sadou brnění Death Oath a Kratos má navíc na výběr z několika vizuálních úprav svého štítu

Zvlášť když jste v určitém okamžiku děje konfrontováni se skutečně gigantickými bytostmi, z designu, práce s kamerou a zvuku vám spadne čelist. Už samotná hudba občas rozbuší srdce. Termín „epický“ se stal poněkud otřepaným, ale pokud lze nějakou hru takto označit, pak je to God of War!

Zvláště tvorové jako tato obrovská želva dělají svět obrovským.
Zvláště tvorové jako tato obrovská želva dělají svět obrovským.

 

Bůh v bitevním šílenství

Souboje, které tvoří hravé jádro hry God of War, se také zdají být odlity z jedné formy. Na rozdíl od předchozích dílů se kamera po většinu času drží velmi blízko Kratose a do cesty se mu staví mnoho nepřátel. Vzhledem k počtu mrtvých ve hře Duch Sparty je to zřídkakdy dobrý nápad.

God of War sice nemá převratný bojový systém, ale umožňuje vám používat kombinaci lehkých, těžkých a dalekonosných útoků, abyste Draugry, trolly nebo zlobry porazili na padrť. nicméně, implementace je jedním z nejlepších můžete najít mezi moderními hack & amp; slays. Už jen síla soubojů z nich dělá něco výjimečného, a když Kratos stisknutím tlačítka přivolá zpět svou sekeru a ta při tom setře šest Draugrů z nohou, cítíte se opravdu jako bůh.

S ovladačem se God of War hraje skvěle, stejně jako na konzolích. To se dalo očekávat. Mnohem překvapivější je, že myš a klávesnice jsou také vynikající. Po krátkém seznámení funguje perfektně i standardní přiřazení, ale můžete si také zvolit vlastní přiřazení celého rozložení kláves. Takhle by měla vypadat konverze počítače!

Takoví obří trollové se objevují častěji, ale v různých variantách.
Takoví obří trollové se objevují častěji, ale v různých variantách.

Jedinou zbývající výtkou je, že hra God of War nenabízí ohromující množství různých typů nepřátel. Nejvíce je to však patrné v soubojích s bossy, které se opakují v trochu jiné podobě. A ti, kteří očekávají sled masivních soubojů s bossy jako v předchozích dílech, mohou být také zklamáni.

Na hraně akčního hraní rolí

Kratos i jeho syn se v průběhu kampaně učí. Protože God of War je v podstatě na pomezí akčního RPG. Jistě, nové útočné manévry prostřednictvím run nebo stromů dovedností najdete v mnoha hrách. Ve hře God of War je však také důkladně propracovaný systém předmětů. Kratova celková síla určuje jeho vybavení.

V závislosti na náprsence, bederní roušce a rukavicích jsou vyleštěny další vlastnosti. Existují tři základní typy zbroje, které se vždy zaměřují buď na sílu útoku, brnění, nebo na dobu odezvy schopností. Můžete je však dále upravit přidáním run do stávajících zásuvek nebo jejich vylepšením u kováře.

Trpaslíci Sindri a Brok vyrábějí předměty a vylepšují Kratovy zbraně.
Trpaslíci Sindri a Brok vyrábějí předměty a vylepšují Kratovy zbraně.

Nové zásuvky jsou však k dispozici pouze pro vzácnější zařízení, která se dodávají v různých barvách. Díky tomu je hledání kořisti motivující, ale v hlavním příběhu nemusíte nutně vymýšlet dokonalou stavbu na střední obtížnost. Díky tomu jsou části brnění zpočátku poněkud zaměnitelné, ale fanoušci Diabla už nejspíš pocítí brnění v prstech.

Z Midgardu do Helheimu – otevřený svět?

Co to bylo, hlavní příběh? Jsou tam nějaké věci mimo vyšlapané cesty? Dobrý pozor! Nazývat God of War hrou s otevřeným světem by bylo trochu troufalé. Kratos a Atreus však mohou příležitostně prozkoumávat okolní svět. Především velké jezero s Tyrovým chrámem a Midgardským hadem je třeba chápat jako ústřední svět, odkud se buď na lodi přeplavou na další břehy, nebo se hned dostanou do další z celkem devíti mytologických říší (ne všechny jsou dostupné) přes Bifrost.

Ve Světové komnatě mohou hrdinové cestovat do jiných sfér pomocí Bifröstu.
Ve Světové komnatě mohou hrdinové cestovat do jiných sfér pomocí Bifröstu.

Mnoho lokací se zpřístupní, až když Kratos nebo Atreus získají příslušné schopnosti. Takže v God of War je i trocha metroidvania. Prozkoumávání se vyplatí nejen pro získání lepších předmětů. Existují i další vedlejší úkoly, které jsou velmi propracované a vyprávějí pěkné příběhy. Čekají vás však i náročné výzvy, jako je labyrint Niflheimu nebo roztroušené Valkýry. Pokud chcete, můžete u God of War strávit desítky hodin i dlouho po skončení hlavního úkolu.

 

Jednoduchý příběh se složitými postavami

Série God of War nikdy nebyla známá tím, že by vyprávěla zvlášť složité příběhy. V předchozích dílech byl hrdina série Kratos většinou pěkně naštvaný na bohy Olympu, a to právem, protože Zeus a jeho posádka se Sparťanem nejednou pořádně vyběhli.

Kratos na oplátku přehodil bohy přes koleno – a nebyl při tom nijak háklivý. Přetížený příběh God of War by vám však neměl zabrat příliš mnoho zbývajícího času na čtení. V následujícím videu se dozvíte vše, co potřebujete vědět o Kratovi a jeho kariéře:

I ti, kteří o hře God of War nic nevědí, mohou hru spustit bez zaváhání a pochopí téměř vše. Bůh války už přece nebojuje na půlce Řecka, ale sedí někde ve Skandinávii jako stárnoucí muž od rodiny.

Základní zápletka hry God of War by vás neměla intelektuálně ohromit. Příběh je přesto tak fascinující, a to především díky postavám. Protože i když mají Kratos a Atreus vlastně jasný cíl, vztah mezi nimi je všechno, jen ne jednoduchý.

V průběhu hry můžeme sledovat, jak se jejich vztah srozumitelně mění. Kromě toho se objevuje spousta zajímavých vedlejších postav, jako je lesní čarodějnice nebo Baldur, syn Odinův, který je posedlý tím, že ho Kratos zpočátku z neznámých důvodů zmlátí. Jsou to právě postavy, které dávají této hrdinské sáze vyniknout, které přenášejí emoce a z nichž mnohé zůstanou v paměti.

V kombinaci s vizuálně úchvatným prostředím, plynulým střídáním cutscén a hraním, strhujícími bitvami a neustálým zlepšováním Kratových schopností vytváří God of War strhující herní proud, z něhož je téměř nemožné se bez velkého sebeovládání vymanit. Ale proč byste to dělali?

 

Závěr redakce

Malý pohled do zákulisí: Získat konverzi počítače jako tester může být (!) velmi prospěšný úkol. V lepším případě již testeři hráli konzolovou verzi a mohou ke hře přistupovat volněji než v jiných testech. Koneckonců nejsem nucen hrát až do konce a nejsem pod časovým tlakem. Tak tomu bylo i v případě God of War. Tuhle hru miluju a na PS4 jsem ji hrál nahoru a dolů. Prošel jsem celý příběh a po titulcích jsem strávil hodně času bojem s poslední valkýrou. Bylo to skvělé.

Takže při testu PC verze jsem věděl, že se nemusím moc stresovat. Obával jsem se, že technologie nebude fungovat, ale toho si většinou všimnete velmi rychle. Ale chcete vědět, co se stalo potom? Od God of War na PC jsem se nemohl odtrhnout. Hra se znovu rozjela a já strávil hodiny stejnými bitvami, stejnými hádankami a stejnými úkoly, které jsem už znal. A to jsem neměl na mysli! Jen jsem si chtěl na chvíli vyzkoušet PC verzi! Ale pak mě ta hra znovu vtáhla a měl jsem problém se z jejích tlap dostat. Jednoduše proto, že zde vše plyne hladce. Protože mě ten epochální svět nadchl, protože mě soundtrack vyburcuje k maximálnímu výkonu, protože miluju postavy a protože se ani na chvíli nenudím.

Ještě před vydáním PC verze jsem byl přesvědčen, že God of War je mistrovské dílo. Nyní jsem o tom nezvratně přesvědčen a plánuji někde brzy postavit svatyni boha války. To je to nejmenší, co mohu udělat! Ve skutečnosti je implementace v mých očích tak dobře provedená, že mi připojení gamepadu nestálo za námahu. Místo toho jsem raději pokračoval ve hře s myší a klávesnicí. Toho musíte nejprve dosáhnout v bývalé konzolové hře!