Grid Legends chce zazářit tam, kde se to téměř žádné závodní hře nepodaří

0
464

Grid Legends má vrátit sérii závodních her její zašlou slávu, ale její úspěch stojí a padá s příběhem.

Přiznávám, že pokud jde o závodní hry, jsem blázen do simulací. Pro mě to nemůže být dostatečně realistické, a kdybych na to měl prostředky, už dávno bych měl v herně jeden z těchto grandiózních simulátorů kokpitu. Ale: Forza Horizon 5 jen působivě dokazuje, že existuje velká skupina lidí, kteří se u závodních her baví, pokud nabízejí směs realismu a arkádové fyziky jízdy.

Právě této cílové skupině chce Grid Legends sloužit i v příštím roce. Opět proto, že série Grid uspokojuje tuto poptávku po polorealistické jízdní zábavě již od roku 2008, a tedy podstatně déle než Forza Horizon. Poslední díl série z roku 2019 byl ale přinejlepším průměrný, jak ukázal i náš tehdejší test

Grid Legends má být návratem série: Závodní hru jsme si mohli vyzkoušet a podívali jsme se na novinky, které pro vás připravili – až na příběh, což je velká škoda. Příběh by měl být srdcem hry a možná by mohl přinést to, co Grid Legends stále chybí: skutečný jedinečný prodejní bod.

Co můžete očekávat v Grid Legends?

Vývojářské studio Codemasters nám během online akce ukázalo podrobné informace o novém závodním titulu v podobě herního ředitele Chrise Smithe. Kromě toho jsme si mohli ve volném čase zahrát preview verzi během několika dní, které již zahrnovaly mnoho událostí.

Nejdůležitější fakta o Grid Legends v kostce:

  • Vydání: 25. února 2022
  • Podpora volantu: Ano, jak je u her od Codemasters obvyklé, volant je plně podporován.
  • Crossplay: Ano, budete moci hrát napříč všemi platformami.
  • Cars: Při spuštění budete mít k dispozici 130 vozů z 9 různých tříd, například vozy GT, kamiony, otevřené vozy a driftovací vozy.
    • Dráhy: 22 tratí, včetně 13 stálých závodních drah, 9 silničních závodů a jedné startovní a cílové dráhy.
    • Herní režimy: Své schopnosti si můžete vyzkoušet v 9 různých režimech, včetně eliminace, více tříd, elektrického posilování a brutálního stadionu pro kamiony.
    • Multiplayer: Oproti předchůdci bylo startovní pole rozšířeno na 22 hráčů.

    Chris Smith potvrdil, že hra Grid Legends nebude obsahovat žádné mikrotransakce. Přestože po uvedení hry na trh bude k dispozici deluxe verze hry a DLC v podobě Season Passu, je také důležité, aby ze závodní zábavy nebyl nikdo vyloučen.

    Pokud se připojíte k závodu v režimu pro více hráčů, který vyžaduje obsah DLC, můžete se ho stále zúčastnit. Pouze ve hře pro jednoho hráče musíte vlastnit obsah po spuštění hry.

    Kvalitní sada pro závodní hry?

    Už teď nemůžete Grid Legends obviňovat z nedostatečného rozsahu. Během své kariéry se můžete zúčastnit 250 závodů, navíc máte k dispozici rozsáhlý multiplayer a výkonnou stavebnici závodů. To vám umožní vytvářet závody podle vlastních pravidel, včetně:

    • Disciplína: Chceš závodit na klasickém okruhu, nebo bys raději uspořádal driftovací závod? Nebo co třeba závody více tříd?
    • Třída vozů: Které vozy by se měly moci akce zúčastnit?
    • Místo a trasa: Na jakém místě a na jaké variantě trasy by se měl závod konat?
    • Počasí: Grid Legends nabízí nejen slunce a déšť, ale také bouřky a dokonce i sníh.
    • Laps: Jak dlouho by měl závod trvat?
    • Riders: Jak velké má být startovní pole?

    Pokud si chcete vytvořit vlastní závody, Grid Legends by pro vás měly být splněným snem. Mimochodem, tyto vlastní události budete moci řídit i v multiplayeru společně s přáteli, takže zábavné večery v PS jsou zaručeny.

    Klíčové slovo multiplayer: Grid Legends má docela dobrou funkci drop-in. To znamená, že se můžete připojit i k probíhající hře a dělat kamarádovi společnost. Předpokladem je však to, že v závodech pro více hráčů se vždy účastní několik řidičů s umělou inteligencí.

    Stavebnice událostí umožňuje vám a vašim přátelům vytvářet bláznivé závody podle vlastních pravidel
    Stavebnice událostí umožňuje vám a vašim přátelům vytvářet bláznivé závody podle vlastních pravidel

    Grafika a zvuk na nejvyšší úrovni

    Technicky nevykazuje hra Grid Legends žádné slabiny ani v naší předběžné verzi. Vlastní engine první osoby zde také funguje jako motor a na monitoru vykouzlí nádherný obraz. Líbilo se nám zejména osvětlení a odrazy. Uživatelé se slabším systémem si mohou upravit vizuální stránku díky obvyklé rozsáhlé grafické nabídce.

    Všechny vozy, které jsme řídili, potěšily naše uši bohatými zvuky motorů – a to i v perspektivě kokpitu, která v mnoha závodních hrách často snižuje kvalitu zvuku. Pouze hudební doprovod má stále co zlepšovat.

    Tvorba příběhu po vzoru Netflixu

    V minulosti se fanoušci závodních her spokojili s tím, že mezi dvěma závody zírali na načítací obrazovku, která byla co nejvíce informativní. Ale i v tomto žánru je dnes třeba vyprávět hluboké, emotivní příběhy a Grid Legends zde chce nastavit nová měřítka.

    O co jde? Vžijete se do role Drivera 22 – hlavní hrdina záměrně nemá žádné jméno a v zájmu zachování rozmanitosti hráčské komunity bude po celou dobu hry mlčet. Koneckonců nevíte, kdo sedí před obrazovkou, a vývojáři chtějí zabránit tomu, aby nevhodný hlasový doprovod zničil osobní imerzi.

    Jste řidičem a majitelem vlastního závodního týmu a účastníte se šampionátu, abyste se dostali na vrchol. Na cestě na vrchol se však musíte vypořádat s nejrůznějšími soupeři. Příběh má být hnán kupředu mnoha cutscénami, v nichž se před kamerou objevují i skuteční herci. Mimo jiné se na něm bude podílet Ncuti Gatwa, kterého někteří z vás možná znají ze seriálu Sexuální výchova.

    Podle společnosti Codemasters se inscenace děje údajně do značné míry inspirovala dokumentárními filmy společnosti Netflix. Inspirací byl pravděpodobně zejména známý dokumentární film F1 Drive to Survive. Zápletku má na svědomí Brad Kane, který se podílel na scénáři exkluzivní hry Ghost of Tsushima pro PlayStation.

    Dokumentární styl vzbuzuje zvědavost a mohl by vyprávět silný, ale i poučný příběh – tato inscenace však vyvolala diskuse už v Age of Empires 4, protože mnoha hráčům připadala příliš odtažitá. K tomu by mohl přispět i mlčenlivý hlavní hrdina. Na druhou stranu nechceme, aby se z toho stala laciná závodní telenovela.

    První ochutnávku vám nabízí trailer na začátku tohoto článku. Naše náhledová verze bohužel ještě nenabízela přístup ke kampani. Uvidíme, jak dobrý příběh to bude.

    Jak se nyní hraje Grid Legends?

    Do této chvíle se naše preview četlo velmi pozitivně, což vás možná překvapí vzhledem k úvodu. Proto se nyní zaměříme na pravděpodobně nejdůležitější aspekt závodní hry: fyziku jízdy a dění na trati.

    A tady bohužel ještě nemůžeme propuknout v euforii. Ano, Grid Legends nabízí akční závody od první sekundy, které jsou zábavné. Fyzika jízdy však často vytváří podivné výkvěty a na mnoha místech nepůsobí tak zaobleně, jak jste zvyklí z arkádové konkurence.

    Deaktivovali jsme všechny jízdní asistenty, jako je kontrola trakce a brzdový asistent, a přesto jsme měli neustálý pocit, že volant stále svírá nějaký systém. To je nejvíce patrné u delších křivek. Buď je téměř nemožné přimět auto k přetáčivému smyku, jak je zamýšleno, nebo se při sebemenším otočení volantu plně otočí, což je téměř nemožné ovládat, alespoň s gamepadem.

    Chování při kolizi je také jen částečně přesvědčivé. Když drhneme lak na dveřích jiných aut, je to příjemný a silný pocit, který nám příliš nebrání v jízdě. Ale každý kontakt s bariérou je překvapením. Někdy ani neztratíme rychlost a jednoduše přijmeme polibek od zdi, jindy se naše auto při sebemenším dotyku prudce zasekne a my musíme bezmocně sledovat, jak se kolem nás soupeři řítí.

    Vaše auto málokdy skončí v tak dobrém stavu díky brutální AI.
    Vaše auto málokdy skončí v tak dobrém stavu díky brutální AI.

    Vše záleží na autě

    Tento zážitek z jízdy mimo okruh je však do značné míry závislý na automobilech. Zatímco vozy GT a otevřené vozy jsou mnohem lepší, a tudíž i zábavnější, kamiony a zejména prestižní prototyp Aston Martin Valkyrie zvedly obočí. Protože je hra stále ve fázi dolaďování, je stále co zlepšovat.

    Světlo a stín se objevuje také v umělé inteligenci a v tolik vychvalovaném systému nemesis. Co se nám opravdu líbilo: Naši soupeři bojují i mezi sebou, a to tvrdě. To způsobilo, že se před námi najednou začala otáčet auta, my jsme museli uhýbat, sami jsme se dostali na trávu a průběh závodu se tím zcela změnil.

    Umělá inteligence však zatím naše útoky téměř neodráží. Pokud umíte dobře brzdit, můžete v zatáčkách snadno zabrzdit tři nebo čtyři soupeře. Na druhou stranu jsou věci mnohem útočnější, ale také neohrabanější: pokud nás auto s umělou inteligencí dožene, plnou silou nám vrazí do zadní části těla. Pokud nenastavíte systém poškození na optický, pravděpodobně mnoho závodů nedokončíte.

    Pokud budeme na trati jezdit příliš tvrdě, brzy si uděláme nepřátele. Tito soupeři jsou v soubojích mnohem agresivnější, dokonce se nás snaží vytlačit z trati nebo do jiných vozů. Tento systém je skvělý, dodává závodům šťávu a hlavně by měl fungovat napříč závody.

    Příběh může rozhodnout o výhře a prohře

    KI a jízdní fyzika se možná ještě změní – co se však nezmění, je závislost hry Grid Legend na ambiciózním příběhovém režimu. Pokud toto z rovnice odstraníte, zůstane výsledkem zábavná, ale také téměř stavebnicová závodní hra, která spíše přesvědčí v režimu pro více hráčů než v offline závodech.

    Tato kritika by se samozřejmě dala vztáhnout i na některé díly Dirtu, které také pocházely od Codemasters. Tam však byly naházené třídy vozů, tratě a režimy alespoň atmosféricky okořeněny stylovou prezentací. Mřížka Legends nabízí pouze nudné nabídky pro oko.

    Pokud však bude příběh přesvědčivý, mohl by se stát duší Grid Legends a nabídnout fanouškům závodních her něco, co jim chybí v nadýchaném festivalovém příběhu Forzy i v jiných závodních hrách. Je tu potenciál pro nejlepší spin-off od roku 2008, ale také pro zábavnou, ale jaksi bezcharakterní arkádovou závodní hru. A to si série nezaslouží.

    Verdikt redakce

    Grid Legendy mi připomínají bufet na mnoha svatbách a babiččiných 80. narozeninách: pro každého něco, ale všechno jen vlažné. Chutná to dobře a zasytí vás to, ale vaše chuťové buňky to vědí lépe. Přesně takový mám pocit ze hry

    Codemasters se viditelně snaží vyhovět všem typům hráčů a odstranit slabiny předchůdce. Upadla při tom originalita na vedlejší kolej? Na tuto otázku může odpovědět pouze ambiciózní příběh, protože ten by mohl být velkou třešničkou na dortu celého poháru.

    Rozsah je skvělý, grafika pěkná, zvuková kulisa vynikající. Samotné závody však zatím nejsou lepší než slušné, což je dáno i hrbolatou fyzikou jízdy a umělou inteligencí. Pokud to vývojáři do vydání ještě vylepší, budeme mít před sebou velmi zdařilou a zábavnou arkádovou závodní hru.

    A teď mě omluvte, mám hlad!