Tvrdá střílečka Ground Branch zaujme taktickými možnostmi. Ale to samo o sobě dobrou hru nedělá. Náš dojem ze silných a slabých stránek.
(Taktické možnosti a realismus mají vést Ground Branch po dávno zarostlé cestě klasik jako SWAT a Rainbow Six. Bude to fungovat v předběžném přístupu?)
Taktická střílečka Ground Branch je v předběžném přístupu ve službě Steam k dispozici od roku 2018, ale i mezi nadšenci se pohybuje poměrně nízko pod radarem. V průměru hraje najednou jen několik stovek taktiků, přičemž maximální počet je 603. To je opravdu docela dobře zvládnutelné, a to i pro výklenkový žánr hardcore stříleček.
Ale proč má Ground Branch tak stinnou existenci? Přicházíme o skutečný diamant? Vždyť uživatelé Steam oslavují hru silnými 89 procenty kladných hodnocení! Přehráli jsme to za vás a objasnili, který typ hardcore by se měl podívat blíže.
O čem je Ground Branch?
Ground Branch je taktická střílečka v duchu starých her Rainbow Six a Ghost Recon. Není divu, vždyť ve studiu Blackfoot pracuje bývalý vývojář obou sérií. SWAT 3 a 4 ve své době také zabrnkaly na stejnou strunu jako dnes Ground Branch.
Scénář je pro taktickou střílečku nevyužitý, hrajeme za polovojenskou složku Střediska speciálních činností/Skupiny speciálních operací (SAC/SOG) Ústřední zpravodajské služby. Jednodušeji řečeno: Jsme členy Ground Branch, která provádí tajné operace proti teroristům jménem americké zpravodajské agentury CIA. Nemůžete však očekávat skutečný příběh. Do hry má být začleněn alespoň režim kampaně s celou řadou menších misí.
Hvězdou je rozmanitost taktických možností. Svého operátora můžeme libovolně upravovat. Řekněme: přizpůsobte si oblečení, zbraně a taktické vybavení. Ano, dokonce si sami určujeme jednotlivé kapsy na bojové vestě, což má vliv na typy munice a granátů, které si s sebou bereme.
Hrajeme PvP nebo PvE režimy, zatím dva. Ve hře Intel Retrieval musíme hacknout notebook. Nebo jdeme v Lovu na teroristy bez dalšího cíle na lov porazit všechny teroristy na jedné z devíti velkých map dosud.
Celou věc si vyzkoušíme buď sami proti umělé inteligenci, v režimu 8v8 PvP, nebo společně s týmem osmi hráčů proti počítačovým protivníkům. Při hře s lidmi je klíčová jasná komunikace, což při našich sezeních vedlo k napínavým bitvám. Nakonec by měli následovat AI spoluhráči à la SWAT a Rainbow Six, dokonce s možností přidělovat jim příkazy a body cesty za běhu.
Úrovně se skládají například z obrovského dopravního letadla, malebné zalesněné oblasti, odlehlého skladiště nebo dokonce velkého města připomínajícího americké metropole. Zastoupena je i obrovská tankerová loď. Úrovně mohou přesvědčit z konstrukce, ale mají také velký problém. Nejprve se však podívejme na pozitivní aspekty pozemní pobočky.
Pohyblivé obrázky Ground Branch si můžete prohlédnout v upoutávce:
Kde jsou silné stránky Ground Branch?
Všechno, co se v Ground Branch týká přímo naší postavy, působí i v předběžném přístupu velmi dobře. Pohybové funkce nám umožňují například naklánět se do stran, měnit rychlost běhu a provádět obzvláště rychlý taktický sprint. Správně zvládnutá a používaná metoda vám umožní ovládat bojiště a minimalizovat nebezpečí pro váš vlastní virtuální život. Je to zábava a může to inspirovat taktické šprty.
Zbraně, kterých je ve hře zatím asi 30, typu útočná puška, samopal nebo DMR, stejně jako možnosti personalizace hovoří za Ground Branch.
Na útočnou pušku přišroubujeme dva zaměřovače najednou (úhlový offsetový adaptér Picatinny), používáme tlumiče pro tichý provoz, měníme velikost zásobníku a také si dáváme výhodu na nočních variantách map s hybridním laserovým ukazovátkem se svítilnou. K dispozici jsou také zaměřovače pro noční vidění a ruční granáty.
V terénu můžeme pomocí kolečka myši plynule a rychle volit mezi třemi variantami postoje. Pokud míříme z boku přímo dopředu, jsme nejrychlejší v pohledu z hledí, ale obtěžujeme své spoluhráče, protože vždy míříme na ně. A malá komunita ráda trvá na takticky správném chování. Míříme tedy buď nahoru, nebo dolů, což nás stojí milisekundy při zaměřování, ale potenciálně zachraňuje virtuální životy našich kolegů. To je velmi skvělé provedení!
Nízká poloha
Střední pozice
Ve srovnání s jinými hardcore střílečkami, jako je Squad nebo Insurgency: Sandstorm, je však samotné střílení poměrně nenáročné. Je to proto, že zbraně mají velmi malý zpětný ráz. Ale nebojte se, Ground Branch to v žádném případě neusnadňuje, protože často rozlehlé mapy se hemží nepřáteli.