Guild Wars 2 vydává novou aktualizaci

0
68

Vývojářská společnost ArenaNet vydává novou aktualizaci hry Guild Wars 2, která přináší množství oprav a vylepšení pro zlepšení herního zážitku.

Vývojářská společnost ArenaNet vydala novou aktualizaci hry Guild Wars 2, která přináší množství doplňků, vylepšení a oprav. Hráči této dlouholeté MMORPG by měli dávat pozor na všechny změny a nové funkce událostí, které tato aktualizace Guild Wars 2 obsahuje.

Guild Wars 2 je bezplatná masivně multiplayerová online hra na hrdiny, kterou vyvíjí společnost ArenaNet. Odehrává se ve vysoce fantasy světě Tyrie a nabízí dynamický příběh, PvE prostředí a PvP hraní a také systém „Living World“, který pravidelně přináší nový obsah a události. Hráči si mohou vybrat z různých ras a povolání, z nichž každé má odlišné schopnosti a herní styly, a zapojit se do kooperativních úkolů, průzkumu, craftingu a rozsáhlých bitev.

Jedním z výrazných prvků nové aktualizace Guild Wars 2 je návrat Moto’s Super Adventure Box v rámci Super Adventure Festivalu. Hráči se mohou ponořit do dvou světů a testovací zóny plné nebezpečí a poučné zábavy. Splněním metaúspěchu festivalu, Super Adventure Box Nostalgie, mohou hráči získat nové brnění Powered Shoulders. Kromě toho festival představuje novou sadu zbraní Golem Buster, přídavky ke zbraním Retro-Forged a řadu nových achievementů a aktivit v testovací zóně, včetně obchodů, modrých oáz, tajných jeskyní a dobrodružství se sbíráním mincí.

Příznivce kosmetických úprav ve hře Guild Wars 2 navíc potěší nová funkce kosmetické kontroly, která hráčům umožní prohlédnout si vybavený outfit, skiny brnění, zbraně a barviva cílového hráče. Tato funkce rozšiřuje možnosti interakce a přizpůsobení hráče a dodává hloubku vizuálnímu zážitku ze hry. Co se týče vylepšení světa, byly provedeny aktualizace útočných a obranných protokolů Jade Tech, hradu Stonemist a různých hranic zajetí napříč mapami, což zvyšuje strategickou hratelnost a zapojení hráčů do aktivit World vs. World.

Aktualizace se také zabývá získáváním předmětů a vylepšením kvality života, například změnami v truhlách pro volbu hrdiny, měnách světa proti světu a úpravamiGuild Wars 2dovedností profesípro inženýry, strážce, mesmery, strážce, revenanty a válečníky. Změny v mechanice obléhání, hranicích zajetí a interakci cílů jsou zaměřeny na vyvážení útočné a obranné hratelnosti a zároveň podporují interakci hráčů a strategické rozhodování v dynamice souboje svět vs. svět.

Guild Wars 2se v průběhu lets aktualizacemi a rozšířeními výrazně vyvíjela. Rozšířila svůj svět, zlepšila herní vyváženost a přidala nové aktivity. Díky těmto změnám si udržuje poutavost a oblibu mezi hráči MMORPG. Díky těmto aktualizacím hra i nadále uspokojuje nové i zkušené hráče a zároveň si zachovává svou trvalou přitažlivost.

Poznámky k aktualizaci Guild Wars 2 April 16

Super Adventure Festival

Světově proslulý festival Super Adventure Box se opět vrací! Prozkoumejte dva světy (a jednu testovací zónu) plné vzrušení, nebezpečí a poučné zábavy a získejte holografické zbraně a nejrůznější kořist. Cestovatelé mohou Super Adventure Box navštívit v Rata Sum – v každém větším městě byly umístěny dočasné portály, které usnadňují cestování do malebného centra asuranské kultury!

  • Splňte metaúkol festivalu, (výroční) Super Adventure Box Nostalgie, a získejte nové brnění Powered Shoulders! Loňská odměna, Powered Rukavice, je nyní k dispozici u obchodníků se Super Adventure Boxem.
  • Nová sada zbraní Golem Buster je nyní k dispozici! Výběr zbraně získáte postupem v metaúspěchu Super Adventure Box Nostalgie a další výběr můžete získat prostřednictvím týdenních festivalových úspěchů.
  • Do sady Retro-Forged byly přidány nové zbraně! Tyto zbraně si můžete zakoupit přímo u festivalového prodejce nebo je najít jako vzácné kapky v Super Loot Bagu.
  • Metaúspěch (výroční) Super Adventure Box Nostalgie byl aktualizován o další cíle, včetně prototypu úrovně boxu, testovací zóny World 3!
  • Týdenní achievementy Super Adventure Festivalu byly sloučeny do jediného achievementu, (Weekly) Super Replay.
  • Do Testovací zóny byly přidány nové aktualizace:
  • Obchody!
  • Modré sérum!
  • Tajné jeskyně!
  • Dobrodružství při sbírání mincí!
  • A k tomu nové úspěchy. Ponořte se do jeskyní Testovací zóny, pomáhejte horníkovi Choyovi a získejte dosud nevídané nástroje pro své super dobrodružství!
  • Megabomba byla aktualizována tak, aby při použití používala náboje s municí, a ne spotřebovávala cetky.
  • Byly přidány nové cechovní dekorace s tématikou superdobrodružství! Proměňte svou halu v jeskynní úroveň svých snů.
  • Super velká brána
  • Soška super sovy
  • Super červený krystal
  • Půjčovna Jackal Post
  • Speciální cíle jsou k dispozici v Čarodějově klenbě, abyste získali další astrální uznání, zatímco si budete užívat festival.
  • Byla opravena řada chyb souvisejících se superdobrodružstvím, aby bylo zajištěno bezpečné vzdělávání všech hrdinů.
  • Slavnosti začínají 16. dubna a pokračují až 7. května v poledne pacifického času (UTC-7)

Kosmetická kontrola

  • Byla přidána nová funkce kosmetické kontroly. Můžete ji použít k zobrazení vybaveného oblečení, skinů brnění, skinů zbraní a barviv cílového hráče.
  • Možnost inspekce vyvoláte kliknutím pravým tlačítkem myši na portrét hráče nebo zadáním příkazu „/inspect“ se zaměřeným hráčem. Pokud není zaměřen žádný hráč, zobrazí se informace o vaší vlastní postavě.
  • Informace o zbraních jsou na konkurenčních mapách skryté.
  • Mnoho skinů bude nyní při zobrazení v panelu Skříň nebo Inspekce obsahovat informace o primárním zdroji jejich získání.
  • Vzhledem k množství skinů zbraní a zbrojí v rozsáhlém světě Tyrie jsou popisy zdrojů nedokončenou prací, která bude časem doplněna.

Světová polština

  • Útočný protokol Jade Tech a Obranný protokol Jade Tech byly aktualizovány:
  • Zvýšila se doba trvání účinků přebíjení nefritové techniky při útoku a obraně na jednu aktivaci z 15 minut na 45 minut.
  • Zvýšila maximální dobu trvání zásobníku pro útočné a obranné efekty přebíjení nefritové techniky z 2,25 hodiny na 3 hodiny.
  • Zrušil časový limit pro použití dalších útočných a obranných efektů přebíjení jadeitové techniky a zkrátil dobu trvání interakcí.
  • Zvýšila vnitřní dobu odezvy pro aplikaci útočného a obranného přebíjení jadeitové techniky při vstupu do boje z 30 sekund na 90 sekund.
  • Opraven problém, který způsoboval, že týdenní cíl Poražení světového bosse Jormagova drápu nebo Dokončení událostí ve Frostgorge Sound v Čarodějově klenbě se po poražení samotného Jormagova drápu posunul pouze o jeden bod, místo aby se dokončil okamžitě.
  • Opraven pád klienta ve hře Convergences.

Předměty

  • Hrdinovy vybrané truhly se nyní budou zobrazovat ve vyskakovací truhle s uživatelským rozhraním, na kterou lze kliknout, místo aby se získávaly ručně z objektu truhly ve světě.

Svět vs. svět

Následující změny jsou součástí probíhající snahy o to, aby se útočícím skupinám lépe bojovalo o objekty – a v nich, protože výhoda obránců uvnitř vlastních struktur byla dříve příliš silná. I když nechceme tuto výhodu zcela převrátit ve prospěch útočících skupin, chceme také podpořit interakci hráčů, aby velká část útoků proti strukturám nepůsobila jako dřina s malou odměnou. Domníváme se, že tyto změny pomohou motivovat k větší interakci mezi hráči a zároveň umožní defenzivní taktickou hru. Budeme nadále sledovat, jak tyto změny ovlivní obléhání a útoky na struktury.

  • Ve všech úrovních cílů budou nyní hradby a brány obnoveny, jakmile se obnoví 50 % jejich zdraví.
  • Ve všech čtyřech mapách byla změněna velikost hranic dobytí několika cílů:
  • Hranice zachycení tábora se zdroji mají nyní na všech čtyřech mapách stejnou velikost, až na dvě výjimky: Rogue’s Quarry (severní tábor zeleného světa ve hře Eternal Battlegrounds) a Hamm’s Lab (severní tábor ve hře Desert Borderlands) zůstaly beze změny. Obecně se jedná o zmenšení velikosti hranic zajetí u táborů v Alpském pohraničí a Věčném bitevním poli a zvětšení u táborů v Pouštním pohraničí.
  • Zmenšeny byly hranice zajetí v táborech O’del Academy, Crankshaft Depot a Parched Outpost (severozápadní, jihozápadní a jihovýchodní věže v Desert Borderlands).
  • Hranice zajetí hradu Stoneemist byla zmenšena a vycentrována.
  • Hranice zajetí pro Zelenou světovou pevnost, Červenou světovou pevnost a Modrou světovou pevnost ve Věčných bojištích byly zmenšeny.
  • Hranice zajetí pro posádky v Alpském pohraničí byly zmenšeny a vycentrovány.
  • Hranice zálivů Dreadfall Bay a Ascension Bay v Alpine Borderlands byly zmenšeny a nyní odpovídají hranicím zálivů Shadaran Hills a Askalion Hills.
  • Umístění syntetizátorů a taktizátorů bylo ve většině táborů přesunuto, aby se stále nacházelo uvnitř hranic zajetí.
  • Bonusové efekty Aura pevnosti a Aura cíle cechu nyní poskytují +25 síly, přesnosti, odolnosti a vitality namísto +100.
  • Dovednost Posílení léčení, která byla přidána pánům pevností v Alpském pohraničí a Věčných bojištích, nyní poskytuje stabilitu spojencům, na které působí.
  • Siege golemové již nezpůsobují, že se ve WvW bojuje o cíle zajetí.
  • Dovednost Železná vůle plamenných beranů nyní sdílí cooldown mezi hráči.
  • Za obléhací zbraně ovlivněné obléhacími disruptory byla odstraněna značka efektu Siege Disabled.

Několik dalších změn navazuje na nedávnou aktualizaci, která přidala nové možnosti brašen s úlomky velmistrovské značky v ceně. Naším cílem je, stejně jako u aktualizací z minulého roku, poskytnout hráčům WvW více možností, jak utratit své měny ve WvW, a zlepšit kvalitu života při směně měn ve WvW. Měli jsme pocit, že přebytek konkrétně bitevních vzpomínek sráží cenu příliš dolů a že není dostatek možností, jak je utratit. Tohoto prodejce a další nové možnosti nákupu budeme i nadále sledovat, abychom zjistili, zda je třeba provést další aktualizace.

  • Důkazy o hrdinství a svědectví o pouštních hrdinstvích lze nyní vyměnit u hrdinských notářů za svědectví o nefritových hrdinstvích. Všechny předměty nabízené heroickými notáři byly aktualizovány tak, aby vyžadovaly svědectví nefritových heroik.
  • Paměti bitvy již není možné zakoupit u Dugana a byly aktualizovány některé možnosti nákupu u obchodníka.
  • Do supervizora potyček byla přidána možnost vyměnit krabičky velmistrovských značek za úlomky velmistrovských značek.

Dovednosti pro povolání

Inženýr

  • Zářivá šavle: Opraven problém, který způsoboval, že tato dovednost zkracovala dobu dobíjení zářivého oblouku o 3 sekundy, pokud nebyla vybavena specializací holosmith elite.
  • Fotonický odstřelovací modul: Snížení koeficientu poškození z 3,5 na 2,5 pouze ve WvW.
  • Prime Light Beam: Opraven problém, který způsoboval, že tato dovednost zasáhla 10 cílů místo zamýšlených 5.
  • Essence animovaného písku: Snížení koeficientu léčivé síly bariéry z 1,0 na 0,5 pouze ve WvW. Snížena počáteční síla z 5 stacků na 2 stacky ve WvW a PvP.
  • Esence živých stínů: Sníženo počáteční čištění podmínek ze 2 na 1 pouze ve WvW.
  • Essence of Liquid Wrath (Esence tekutého hněvu): Opraven problém, který způsoboval, že nápověda zobrazovala delší dobu trvání, než bylo zamýšleno pouze ve WvW.
  • Bulwark Gyro: Prodloužení cooldownu z 20 sekund na 30 sekund pouze ve WvW. Snížení základní počáteční bariéry z 1 620 na 1 140 a základní pulzující bariéry z 810 na 560 pouze ve WvW. Snížil koeficient léčivé síly počáteční bariéry z 0,8 na 0,5 a koeficient léčivé síly pulzní bariéry z 0,4 na 0,25 pouze ve WvW.

Guardian

  • Symbol ochrany: Snížení koeficientu poškození symbolu z 0,4 na 0,25 pouze ve WvW.

Mesmer

  • Opraven problém, který zabraňoval tomu, aby se na panelu dovedností u postav používajících specializaci mirage elite objevil vizuální efekt mihotání.
  • Chaotic Transference: Tato vlastnost již nesdílí auru chaosu s blízkými spojenci. Nyní poskytuje regeneraci blízkým spojencům, když na sebe aplikujete auru chaosu.
  • Menderova čistota: Menší očista moci již nespustí obnovovací mantry.
  • Cesta: Sníženo základní léčení z 911 na 719 a snížen koeficient síly léčení z 0,67 na 0,4 pouze v PvP.
  • Abstrakce: Sníženo základní léčení z 1 930 na 1 610 a koeficient síly léčení snížen z 1,0 na 0,8 pouze v PvP.

Ranger

  • Žijte zástupně: Tato vlastnost se již neaktivuje při pulzujících léčebných efektech, jako je regenerace.
  • Vyživovat: Sníženo základní léčení z 970 na 509 pouze v PvE. Snížení koeficientu síly léčení z 0,4 na 0,25 a zkrácení doby trvání regenerace ze 4 sekund na 3 sekundy pouze v PvP.
  • Oživující pouto: Snížení základního léčení z 1 020 na 820. Snížil koeficient síly léčení z 1,0 na 0,5 a zkrátil dobu trvání ochrany ze 4 sekund na 3 sekundy pouze v PvP.

Revenant

  • Pravá povaha: Opraven problém, který mohl způsobit, že tato dovednost byla omylem nahozena ihned po aktivaci Facet of Nature.

Bojovník

  • Path to Victory: Snížení koeficientu poškození z 1,25 na 0,91 pouze v PvP. Sníženo základní léčení z 975/1 950/2 925 na 559/1 742/2 925 v závislosti na úrovni adrenalinu pouze v PvP. Zvýšen koeficient síly léčení z 1,0/1,25/1,5 na 1,33/1,67/2,0 pouze v PvP.
  • Lamač linií: Sníženo základní léčení z 2 203 na 1 320 a zvýšen koeficient síly léčení z 1,25 na 1,75 pouze v PvP.
  • Snap Pull: Prodloužení doby vyvolání o 0,15 sekundy.
  • Lovič kulek: Zvýšila dobu odezvy z 25 sekund na 30 sekund pouze v PvP.
  • Spálená země: Snížil se počet cílů z 5 na 3 pouze ve WvW.