Half-Life: projekt umělé inteligence, který ukáže, jak může střílečka vypadat „fotorealisticky“

0
1

Je tohle budoucnost herní grafiky?

Legendární střílečce Half-Life je již více než 25 let. Vzhledem k revolučnímu postavení debutového titulu tehdy ještě skromného vývojářského studia Valve pravidelně vznikají fanouškovské projekty.

Populární úpravy se obvykle zaměřují na vylepšení grafiky, napříkladdodání Half-Life nového leskupomocí ray tracing efektů. V současné době vyvolává rozruch klip na TikToku, ve kterém je umělá inteligence použita k tomu, aby se ještě více zlepšila a ukázala Half-Life jako „fotorealistické“ dobrodružství – nejlépe se však přesvědčte sami!

Byl k němu použit model umělé inteligence z Runway ML s názvem „Gen-3 Alpha“, který zde funguje jako model videa k videu. Jak společnost vysvětlila při uvedení této umělé inteligence, Gen-3 Alpha má sloužit jako „významný krok k vytvoření modelů obecného světa“, tj. modelů umělé inteligence, které dokáží co nejkomplexněji reprezentovat situace a interakce

Pomocí výzvy speciálně upravené pro Half-Life se uživateli „Soundtrick“ podařilo vygenerovat níže uvedené video. To však nevyužívá skutečnou geometrii hry (ani jiné přesné datové body). Místo toho „vše vychází z konečného snímku, který hra vykreslí“, jak vysvětluje Soundtrick.

Jak realistické je video ve skutečnosti? &nbspJakkoli pěkně zní fotorealistický remake hry Half-Life, stále je třeba překonat několik překážek. Na kanálu YouTube společnosti Soundtrick se během tří minut klipu objeví řada animací, které jsou dřevěné nebo haprují

Zejména výrazy obličeje a rukou se stále zdají být pro model umělé inteligence příliš náročné na trvale dobře vypadající řešení. Je také patrné, že v celém klipu jsou k vidění pouze „reálné“ prvky nebo prvky vymodelované podle skutečnosti; kraby s hlavou z Half-Life zde budete hledat marně – i když si nejsme jisti, zda si parazitické tvory opravdu chceme představovat fotorealisticky.

Problémem je samozřejmě i doba zpracování. Při prezentaci Gen-3 Alpha uváděla společnost Runway ML dobu zpracování přibližně 45 sekund na vygenerování pětivteřinového klipu. Výpočet v reálném čase, v jaký doufá výrobce GPU Nvidia a další ve vzdálené budoucnosti, se tedy konat nebude.

K fotorealistickému Half-Life je tedy ještě dlouhá cesta – ale uvítali byste vůbec takový nový díl? Kterým klasikám by grafický upgrade ještě prospěl? Dejte nám vědět v komentářích níže