Herní vývojáři reagují na hackerský útok společnosti Insomniac

0
147

Vývojáři z jiných studií se vyjadřují k úniku informací z Insomniacu a vyjadřují solidaritu s touto společností.

Vývojáři z celého herního průmyslu se vyjadřují k nedávnému hacknutíInsomniac Gamesa následnému úniku důvěrných informací společnosti. V polovině prosince se objevily zvěsti, žespolečnost Insomniac se stala terčem ransomwarového útokuskupiny Rhysida, která je známá tím, že se nabourala do nemocnic a vynesla soukromé lékařské informace. Skupina požadovala od společnosti Insomniac výkupné ve výši 2 miliony dolarů a hrozila zveřejněním celé řady hacknutých dat, včetně záznamů z her, e-mailů a údajů o zaměstnancích.

Týden po požadavku na výkupné, 19. prosince, bylo na internetu sdíleno více než terabajt důvěrných dat, která odhalila interní plány vývoje společnosti Insomniac na nadcházející desetiletí. Mezi uniklými informacemi vynikal seznampříštích pěti her, které bude společnost Insomniac vyvíjet, spolu sjejich předběžnými roky vydání. To bylo spojeno s odhalením, že společnost byla společností PlayStation pověřena, aby v podstatě až do roku 2030 vyvíjela hry Marvel.

Na sociálních sítích se tomuto masivnímu úniku dat pochopitelně věnovala velká pozornost, hráči se vyjadřovali ke svým názorům na uniklá data, herní novináři se potýkali s etikou informování o těchto informacích a herní vývojáři obecně vyjadřovali svou podporu společnosti Insomniac a znechucení nad porušením pravidel. Studio Remedy Entertainment, které stojí za oceňovanou hrou Alan Wake 2, označilo únik za „ostudný a hanebný“ a vyjádřilo soucit se zaměstnanci společnosti Insomniac. „Nezasloužili si to,“ uvedla společnost na Twitteru.

Mnoho lidí se snažilo vyhnout jakýmkoli uniklým údajům, možná z úcty k Insomniac nebo prostě proto, aby se nenechali zkazit. Neil Druckmann, kreativní šéf společnosti Naughty Dog, ve svém příspěvku na Twitteru zřejmě sdílel tento názor a zdůraznil, že s informacemi o hrách počká, dokud se o ně Insomniac nebude chtít podělit. Režisér přelomové hry God of War z roku 2018 Cory Barlog na Twitteru jednoduše vyjádřil solidaritu srdcem a pěstí.

Mnoho herních vývojářů se v minulosti setkalo s únikem informací, a proto se mohou vcítit do stresu a zděšení, které zaměstnanci společnosti Insomniac pravděpodobně v současné době prožívají. Jen dva týdny před únikem ze studia Insomniac zažila podobný průšvih společnost Rockstar, když na internet unikl dlouho očekávaný a hypovaný trailer na hru Grand Theft Auto 6, což studio donutilo k jeho oficiálnímu vydání o den dříve. Dinga Bakaba, spolutvůrčí ředitel Arkane Lyon, se podělil o to, že „naprostá hrůza“ z potenciálního úniku je něco, s čím se potýká mnoho vývojářů. „Takové věci bolí,“ řekl.

Jedním ze zničujících aspektů takových úniků je, že někteří lidé, kteří třeba neznají proces vývoje hry, posuzují hru v nedokončeném stavu. To se stalo v případě Grand Theft Auto 6 v září 2022 a nyní se to děje v případě Insomniac. Nejenže uniklo obsazení její připravované hry Wolverine, ale na internetu se objevily i pre-alfa záběry. Zatímco někteří lidé v dvouminutovém klipu vidí potenciál, jiní kritizují hratelnost a grafiku hry, která ještě ani není hotová.