Hideo Kodžima chce vytvořit „hru, kterou můžete hrát ve vesmíru

0
192

Legendární herní designér Hideo Kodžima chce zřejmě rozšířit své tvůrčí obzory za hranice Země a chce vytvořit hru, kterou si budete moci zahrát ve vesmíru.

Jako vývojář a herní autor Hideo Kodžima, který již způsobil revoluci v herním designu zde na pevnině terra, se zřejmě zaměřil na hvězdy a prohlásil, že chce navrhnout hru, kterou si budete moci zahrát ve vesmíru. Tato nečekaná, ale překvapivě vůbec ne nestandardní poznámka uznávaného tvůrce série Metal Gear Solid jistě rozproudí mysl některých hráčů, kteří budou přemýšlet, jak by takový titul vůbec mohl vypadat.

Hideo Kodžima, který původně vstoupil do herního průmyslu jako součást společnosti Konami na konci 80. let, doufal, že videohry využije jako odrazový můstek pro nastartování kariéry filmaře. I když se tyto plány nakonec nikdy neuskutečnily, dopad Kodžimovy kariéry designéra, scenáristy a režiséra videoher prostě nelze podcenit. Kojima, známý hráčům po celém světě díky své práci na sérii Metal Gear Solid, si získal pověst tvůrce inovativních titulů, které zpochybňují tradiční očekávání ohledně příběhu i struktury hry. Mnoho fanoušků kultovního vývojáře bylo zklamáno, když minulý měsíc vyšlo najevo, že se Kojima nepodílí na hře Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, chystaném remaku jeho proslulé hry Metal Gear Solid 3.

Při vystoupení u zakladatele The Game Awards Geoffa Keighleyho Hideo Kojima prozradil, že by rád cestoval do vesmíru a navrhl hru určenou pro hraní v prostředí s nulovou gravitací. Původně o tom informoval server PCGamesN, poznámky zazněly během Q&A sezení po promítání nového dokumentu Hideo Kojima: Connecting Worlds, který zkoumá život a práci legendárního tvůrce. V odpovědi na otázku, jakých cílů by chtěl během svého života ještě dosáhnout, se Kodžima dočkal nadšené reakce publika, když přes překladatele odpověděl, že „chci letět do vesmíru, že jo“.

Ačkoli je někdy těžké poznat, kdy kultovní herní vývojář žertuje, Kojima zněl, jako by o této myšlence vážně uvažoval. Při rozšiřování své odpovědi Kojima poznamenal, že by chtěl „vytvořit hru, kterou byste mohli hrát ve vesmíru, protože právě teď všechny hry pravděpodobně nemůžete hrát ve vesmíru“, načež žertem požádal publikum, aby mě někdo „prosím poslal do vesmíru“. Hra vyvinutá v prostředí s nulovou gravitací a pro toto prostředí by od vývojáře, který je známý tím, že přijímá nové technologie, nebyla úplně překvapivá. Někteří hráči dokonce začali spekulovat, že herní autor možná pracuje na hře pro náhlavní soupravu Vision Pro poté, co se Kodžima objevil na akci WWDC společnosti Apple na začátku tohoto měsíce.

Ačkoli Hideo Kojima pravděpodobně žertoval, když prohlásil, že by rád vytvořil hru určenou pro hraní ve vesmíru, při diskusi o jednom z nejkreativnějších herních mozků nelze nic vyloučit. A vzhledem k zálibě excentrického designéra v neobvyklých hrách a cameích celebrit budou mít možná Hideo Kodžima a Nicholas Cage připravenou hru s vesmírnou tématikou, kterou odhalí, až se příště objeví společně.