Hideo Kodžima se nedávno vyjádřil k vývoji různých herních projektů ve společnosti Kojima Productions, včetně postupu prací na exkluzivním nástupci Metal Gearu pro PlayStation, hře Physint. Physint znamená návrat Hidea Kojimy a společnosti Kojima Productions k žánru stealth akcí poté, co se odklonili od průzkumné hry s otevřeným světem Death Stranding a hororu OD exkluzivně pro Xbox. Mnoho fanoušků Metal Gearu mělo z nové Kojimovy hry obzvlášť velkou radost, vzhledem k tomu, že Kojima jako tvůrce série pomáhal průkopnicky a inovativně rozvíjet žánr stealth akcí.
Hra Physint byla poprvé oznámena na lednovém PlayStation State of Play 2024, a to po odhalení nového traileru na Death Stranding 2, který oznámil vydání druhé jmenované hry v roce 2025. Physint byl popsán jako „akční špionážní hra nové generace“, jejíž vývoj je stále v rané fázi předprodukce. Podle Kodžimy by měl vývoj hry Physint začít až po vydání Death Stranding 2. Vzhledem k tomu, že bylo oznámeno, že hra je v rané fázi vývoje, nebyly během streamu State of Play předvedeny žádné záběry z hraní, ačkoli Kojima řekl, že chce k její tvorbě využít nejmodernější špičkové technologie a talenty. Kojima nedávno poskytl aktuální informace týkající se konkurenta Metal Gearu a jeho postupu.
V novém příspěvku na svém oficiálním účtu na Twitteru k příchodu nového roku Kojima svým fanouškům velmi poděkoval za množství podpory, které se mu dostalo v průběhu roku 2024. Kojima poznamenává, že to byl pro Kojima Productions rušný rok, mezi vydáním nového traileru pro Death Stranding 2, nahráváním ADR pro hru a spoustou dalších věcí. Zmiňuje se také o vývoji hry Physint a uvádí, že kvůli stávce SAG-AFTRA za videohry v letech 2024-2025 musel odložit proces obsazování hry. Kojima doufá, že se mu podaří vrátit se k práci na hře Physint v roce 2025.
Vývoj a obsazování hry Physint se zpozdily kvůli stávce SAG-AFTRA
Děkujeme vám za podporu v roce 2024. Byl to rok plný mnoha věcí: Vývoj DS2, vydání našeho druhého traileru, ADR pro herce, produkce a nahrávání hudby, nahrávání japonských hlasů. V létě jsme začali hrát a budovat hru. Také se nám podařilo… pic.twitter.com/rozzqtCsPH
– HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) December 31, 2024
Stávka SAG-AFTRA ovlivnila také vývoj exkluzivní hry pro Xbox OD od společnosti Kojima Productions. Kojima tvrdí, že hra měla nastavené snímání herců a prostředí, ale kvůli stávce v druhé polovině roku bylo pozastaveno i snímání a natáčení. Kojima také zmiňuje několik osobních projektů, na kterých pracoval v roce 2024, jako je nový díl HideoTube a přípravy na hranou adaptaci Death Stranding.
Ačkoli toho o hře Physint v tuto chvíli nebylo prozrazeno mnoho, je zřejmé, že Kojima chce tuto hru udělat hluboce filmovou a zaměřenou na stealth/špionáž. Podle samotného Kojimy byl důvodem, proč chtěl na Physintu pracovat, zdravotní problém v roce 2020 spolu s otázkou fanoušků, kdy se vrátí k tvorbě nového Metal Gearu. Physint je zatím v nedohlednu, protože Death Stranding 2 je stále ve vývoji a vyjde letos. Někteří fanoušci mají podezření, že by nemusel vyjít na PlayStation 5 a mohl by být schován pro budoucí konzoli PlayStation 6.