Horizon 2 vypadá jako dokonalé pokračování, ale něco důležitého mu chybí

0
650

Fanoušci otevřeného světa touží po této velkolepě vypadající hře. Horizon Forbidden West se však musí obejít bez jedné z největších předností svého předchůdce.


Horizon Forbidden West (zatím pouze pro PS5), který vyjde 18. února 2021, pokračuje v tradici názvů her, u nichž cítím naléhavou potřebu dát uprostřed dvojtečku . Už její předchůdce Zero Dawn vyvolal v mých spisovatelských prstech stejné svrbění. Samozřejmě kromě mnoha jiných emocí.

Protože první Horizon se v roce 2017 (a znovu v roce 2019 s opožděným vydáním PC verze) umístil někde mezi „mistrovským dílem“ a „velmi, velmi dobrou akční adventurou“, a to zcela oprávněně. Ačkoli někdejší exkluzivní hra od Sony bezpochyby nebyla dokonalá, odpouštím každému, kdo hru tímto přívlastkem vyzdobil. A také lituji každého, kdo to udělal, protože pokračování Horizon Forbidden West by mohlo svého předchůdce trumfnout ve všech ohledech.

Pouze v jedné kategorii může mít Zakázaný západ potíže navázat na odkaz prvního dílu. A můj skepticismus v tomto ohledu nepramení pouze z toho, že o příběhu Horizontu 2 toho zatím víme jen velmi málo, protože se obáváme spoilerů. Fanoušci otevřených světů se tak v únoru mohli dočkat paradoxní situace: Forbidden West má velkou šanci být zdaleka lepší hrou, ale příběhově možná Horizonu Zero Dawn podlehne. To by byl smutný vývoj!

Horizon boduje dokonalým světem a obrovskými mecha-monstry, které je třeba porazit. Ale příběh kolem hlavní hrdinky Aloy je přinejmenším stejně zábavný.
Horizon boduje dokonalým světem a obrovskými mecha-monstry, které je třeba porazit. Ale příběh kolem hlavní hrdinky Aloy je přinejmenším stejně zábavný.

Horizon nezmizí

Deset milionů prodaných kopií. Guerilla Games se dva roky po vydání hry Horizon Zero Dawn radovala z tohoto senzačního výsledku (). To znamená, že se hra nedostane do (první padesátky nejprodávanějších videoher), ale pro začátek nové série je to prostě skvělé číslo. A společnost Sony tento úspěch využila jako signál k rozsáhlým investicím do této značky: Horizon 2. A spin-off pro virtuální realitu PSVR2, Horizon: Call of the Mountain.

Tyto kroky ukazují: Přichází nový mamutí projekt, který by mohl na trhu konkurovat hře Assassin’s Creed. Jak dobře zapadá do toho, že Horizon Forbidden West už v mnoha ohledech připomíná Assassin’s Creed 2.

Co tím myslím? Ti starší z vás si jistě vzpomenou na první Assassin’s Creed: skvělé nápady, fantastická grafika, spousta humbuku, ale hratelnost byla příliš repetitivní, hráči museli mezi hlavními misemi dělat stále to samé.

Assassin’s Creed 2 pak navázal na úspěch prvního dílu a překonal ho ve všech ohledech: Otevřený svět byl zajímavěji navržený, mise napínavější, příběh osobnější a hratelnost se zlepšila ve všech ohledech.

To, co jsme zatím z Horizon Forbidden West viděli, mi hodně připomíná skok mezi Assassin’s Creed 1 a 2. Jsou tu nové možnosti pohybu pro hrdinku Aloy s kluzákem, potápění a parádní bojová komba, navíc více a šílenějších dino-monster.

Vše také vypadá mnohem plynuleji a vybroušeněji než v první hře; je vidět, kam se poděl pravděpodobně vyšší rozpočet na pokračování. Zdá se, že Guerilla Games převzala vše, co se v první hře povedlo, a vylepšila to, co ještě bylo potřeba zlepšit.

Jen v jedné kategorii jsem zvědavý, jak to Holanďané udělají: v příběhu na pozadí.

Aloy umí poprvé plavat a potápět se v Horizon Forbidden West. Zajímalo by mě, jestli to samo o sobě příběh prohloubí. Okay, sorry.
Aloy umí poprvé plavat a potápět se v Horizon Forbidden West. Zajímalo by mě, jestli to samo o sobě příběh prohloubí. Okay, sorry.

Příběh podzimního triku

Příběh hry Horizon Zero Dawn mě pozitivně překvapil. Mluvím samozřejmě o jednom velkém příběhovém zvratu. Kdo hrál akční adventuru až do konce, už samozřejmě ví, o kterém dílu mluvím. Ale pro jistotu tento zvrat zařadím do spoileru, protože je možné, že se vám na hromadě hanby stále formuje čtyři roky starý Horizont. V tom případě bych chtěl říct: styďte se.

Upozornění: následující odstavec obsahuje spoilery

Jak se děj rozvíjí, původně zdánlivě jednoduchý příběh se ukáže být překvapivě záhadný. Horizon Zero Dawn se neodehrává v postapokalypse, ale v postapokalypse. Lidstvo jen stěží přežilo válku s dravými roboty – bylo zcela vyhlazeno. A Nultý úsvit je repopulační protokol, který vědci aktivují na poslední chvíli. To už je pro ně i pro všechny ostatní lidi dávno pozdě, ale další generace se rodí o staletí později do nového světa – bez jakýchkoli předchozích znalostí, protože jejich předkové zničili zamýšlenou knihovnu se shromážděnými znalostmi lidstva. Je to zvrat, který nečekáte, a právě proto se trvale vryje do paměti každého hráče Horizontu.]

To je podloženo mnoha drobnými artefakty a souvisejícími příběhy. Co se týče příběhu z prostředí, Horizon Zero Dawn se skutečně nemusel schovávat před velkými kluky (ano, dívám se tvým směrem, Falloute, ale nenech si to líbit).

Dobrodružství v otevřeném světě od Guerilla Games jednoduše dokázalo vytvořit mimořádně uvěřitelný svět, který je stejně zábavné prozkoumávat jako pronikat do jeho minulosti.

Ale – a vy jste samozřejmě věděli, že tady někde bude nějaké ale, protože kdy ve svých sloupcích vychválím nějakou hru na stránkách a stránkách, aniž by přišel hutný konec? Ale: jsem velmi skeptický k tomu, že Horizon 2 bude schopen zopakovat nebo dokonce překonat tento geniální příběh. Protože: Geniální nápad, který stál za scénářem her Horizon, byl „vyčerpán“ v předchozím díle.

Právě překvapivý zvrat oproti předchůdci ve mně vyvolává jisté očekávání ohledně pokračování. Takový, který možná nebude možné splnit. Nechci vyloučit, že autoři z Guerilla Games vytáhnou podobně skvělý zvrat z klobouku znovu. Ale přinejmenším s ohledem na pozadí scénáře se to zdá téměř nemožné. Horizon si zde již vystřílel svůj prach s hrou Zero Dawn. Co by mohlo být ještě lepší?

Záležet tedy bude především na současném příběhu kolem Aloy, aby hráče zaujal. A i když si mladé ženy jako hlavní hrdinky velmi cením, musím si také uvědomit, že příběh v předchůdci se kromě odhalení Zero Dawn rozjížděl docela těžko.

Doufám, že drobky, které byly na konci prvního dílu nastíněny, se v pokračování vyplatí, že příběh nabere vzrušující směr a že nový scénář na západním pobřeží někdejšího USA nabídne prostor pro nový vývoj a překvapivé poznatky. Zároveň jsem ale zvědavý, kolik toho vývojáři ještě mají v zásobě po předchůdci, který byl v tomto ohledu velmi překvapivý.

Z tohoto pohledu se zdá dvojnásob rozumné, že se Guerilla Games v předchozích prezentacích hry Horizon Forbidden West tolik zaměřila na zjevně rozšířené herní možnosti. Vývojáři samozřejmě nechtějí předem prozrazovat příliš mnoho z příběhu. A samozřejmě se rádi ohánějí heslem „hezčí, větší, lepší“ pro pokračování svého hitu, který už nemůže bodovat jen díky novému scénáři.

Není pochyb: Pokud se akční adventura hraje jen z poloviny tak dobře, jak to vypadá už v prvních videích, pak nás čeká další milník v otevřeném světě. Možná ale postrádá ten zvláštní pocit, který jsem měl tehdy, když jsem odhaloval příběhové pozadí prvního dílu. A to by byla škoda.

Co si myslíte?

Těšíte se na Horizon Forbidden West? Jsou dosud představené změny ve hře dostatečné na to, aby vás přesvědčily ke koupi? Počkáte si na PC verzi, nebo se rovnou vrhnete na PlayStation? Jak jste prožívali příběh hry Zero Dawn? Máte úplně jiný názor? Dejte mi vědět v komentářích.