Hra No Man’s Sky vydává aktualizaci Singularity

0
217

Dříve než stačila zaschnout barva na aktualizaci, která minulý týden přinesla hru pro Mac, přistála další aktualizace pro No Man’s Sky.

Další aktualizace právě vyšla pro No Man’s Sky poté, co byla hra před necelým týdnem uvedena na platformu společnosti Apple. Právě včera tvůrce Sean Murray překvapil fanoušky teasováním další aktualizace pro No Man’s Sky, ještě než se stihl usadit prach po předchozí aktualizaci. Záhadné náznaky od Seana Murraye obvykle přicházejí v podobě zvláštních emotikonů, které posílá na Twitter, což vede k tomu, že fanoušci spekulují o tom, co Hello Games pro svůj multiplatformní vesmírný simulátor chystá.

Předchozí aktualizace fanoušky příliš nenadchla, ale splnila slib, že hra No Man’s Sky dorazí na Mac. Fanoušky, kteří litovali, že aktualizace pro Mac postrádá jakýkoli dodatečný obsah, nepochybně potěší, že nakonec nebyli vynecháni.

Nejnovější aktualizace pro hru No Man’s Sky má podobu nové výpravy s názvem „Singularity“. Expedice rozšiřuje obsah představený v nedávné aktualizaci No Man’s Sky Interceptor a je popisována jako „příběhově náročná cesta“, jejímž úkolem je pro hráče rozluštit záhadu, která se soustředí na témata jako umělá inteligence a podstata života jako takového. Součástí této výpravy jsou také některé indicie o budoucnosti hry No Man’s Sky a řada kosmetických předmětů včetně dvou sad úprav celého těla, které lze získat účastí na výpravě Singularity. Expedice bude trvat přibližně pět týdnů, takže hráči budou mít dostatek času se do ní ponořit.

Byl to vzrušující rok proHráče No Man’s Sky; objevila se řada aktualizací a hra také dorazila na dvě nové platformy. Společnost Hello Games toho o budoucnosti mnoho neprozradila, ale uvedla, že ještě letos se chystá „mnoho dalších překvapení“. Expedice Singularity obsahuje také seznam oprav a vylepšení, stejně jako některá vylepšení kvality života, jako je například možnost hráčů PC VR používat virtuální klávesnici k pojmenování svých objevů.

Nadcházející týdny by měly být zajímavé, protože hráči budou hledatstopy obudoucnosti hry No Man’s Skya ponoří se do lore, které tvoří velkou část expedice Singularity. Fanoušci budou moci tyto drobky využít k vytvoření kvalifikovaných odhadů, až Sean Murray nevyhnutelně tweetne další ze svých záhadných emotikonových nápověd.

No Man’s Sky4.30 Patch Notes

  • Expedice 10, SINGULARITY, začne zanedlouho a potrvá přibližně pět týdnů.
  • V expedici budou hráči pracovat sami i jako komunita na vyřešení záhady poškozených hlavic Autophage nalezených opuštěných v harmonických táborech.
  • Odměny za odhalení záhady a sestavení vlastního mechanického Constructu zahrnují sadu unikátních plakátů; nové úpravy jetpacku a stopy motoru nákladní lodi; stavitelné krystaly Atlantideum pro vaši základnu; exkluzivní novou úpravu helmy a celou sadu vizuálních úprav Constructu.
  • Pro hráče, kteří jsou ochotni je vypátrat, existuje vrstva dalších skrytých vodítek…
  • Hráči na PC VR nyní mohou k pojmenování objevů (a dalších pojmenovatelných předmětů) používat virtuální klávesnici.
  • Opraven problém, který způsoboval, že se po použití analytického hledáčku resetoval sklon kamery ve třetí osobě – sklon nyní zůstane konzistentní, když hráči přepínají mezi režimy.
  • Hráči, kteří povolí automatické sledování pro kameru třetí osoby, budou nyní toto nastavení využívat ve vesmírné anomálii a na palubě vesmírných stanic i na planetách.
  • Autopilot hvězdné lodi nyní zabrání tomu, aby hráči narazili do různých vesmírných bodů zájmu, když jsou zapojeni do komunikátoru hvězdné lodi.
  • Opraven problém, který zabraňoval tomu, aby některé záblesky na bílé obrazovce respektovaly nastavení, které je zakazovalo.
  • Vylepšení neutronového děla získalo zvýšení bonusu k poškození a velké zkrácení doby nabíjení.
  • Opraven problém, který mohl poškozeným sentinelovým dronům umožnit řetězové vzájemné léčení v kruhu.
  • Poškozené Sentinelské drony mají nyní cooldown na léčení, který se spustí, pokud jsou poškozeny uprostřed léčení.
  • Opraven pád na PC související se zašlapáváním paměti.
  • Opraveno několik pádů souvisejících s pamětí na platformách Xbox.
  • Zavedena významná optimalizace doby načítání pro platformy PlayStation.
  • Oprava problému, který mohl způsobit, že se hráči po opuštění relace pro více hráčů a následném okamžitém opětovném připojení k ní objevili ve špatném systému.
  • Opraven vzácný problém, který mohl způsobit, že v misích, které hráče posílají navštívit NPC specialistu v jeho základně, byla vybrána špatná základna.
  • Opraven vzácný problém, který mohl zabránit dokončení hádanek v harmonických táborech, pokud je jiný hráč v relaci dokončil jako první.
  • Opraven problém, který způsoboval, že jeden z glyfů v hádankách harmonického tábora měl vždy hodnotu 9.
  • Opravena řada problémů, které mohly způsobit, že prověřování cílů tvrdilo, že neexistuje žádný cíl mise nebo že cíl je příliš vzdálený, i když to nebyla příčina.
  • Opraven problém, který způsoboval přeskočení planetární části výukového programu lehkého kreativního režimu.
  • Opraven problém, který bránil správnému označení disonantních světů při použití skeneru hvězdných lodí na mírnější obtížnosti.
  • Opraven problém, který mohl způsobit, že po změně lodi byl v textu tipu použit nesprávný název technologie a/nebo ikona.
  • Záchytné stíhače Sentinel nyní vyžadují k opravě hyperpohonu krystalická srdce namísto čtyřnásobných serv.
  • Bylo provedeno velké množství vylepšení přehlednosti tipů a ikon pro automaticky generované navádění k připínání technologií.
  • Pokud je v misi aktuálně požadována instalace nějaké technologie, zobrazí se nyní tato položka jako první v seznamu dostupných technologií.
  • Opraven problém, který mohl ztížit interakci s terminálem pro simulaci Nady na palubě vesmírné anomálie.
  • Opraven problém s ovládáním, který mohl způsobit přistání hvězdné lodi při procházení rychlé nabídky.
  • Opravena řada grafických problémů se stíny v kokpitu hvězdné lodi na systémech PlayStation 4 a PlayStation 5.
  • Opraven problém, který způsoboval, že na PC chyběla řada částicových efektů.
  • Opraven problém, který mohl zabránit správnému vykreslování odrazů v prostoru obrazovky a dalších podobných efektů.
  • Opravena řada grafických problémů s pláštěnkami při použití FSR2.
  • Opraven problém, který zabraňoval tomu, aby hlava hráče vrhala stín ve VR, když byla povolena funkce celého těla.
  • Opraven drobný grafický problém, který mohl způsobit, že efekty nárazu laseru měly špatnou barvu.
  • Opraven problém, který mohl způsobit, že se při používání PSVR na systému PlayStation 4 objevil červený efekt pouze v jednom oku během spouštěcí obrazovky.
  • Zavedena řada vylepšení používání rychlých nabídek ve VR, což usnadňuje & a zpřesňuje jejich používání.
  • Opraven problém ve VR, který mohl způsobit, že hráči byli považováni za ukazující na rychlou nabídku, i když ve skutečnosti měli ruku před nabídkou.
  • Opraven problém, který bránil hráčům v pohybu ve VR, pokud ukazovali na zápěstí s povoleným nastavením ukazovat na pohyb.
  • Opraven problém, který mohl způsobit, že hlášení „Out of Bounds“ VR zůstalo na obrazovce, pokud hráči resetovali svůj pohled, zatímco byla otevřena hlavní nabídka.
  • Opravena nekonzistence v používání velkých/malých písmen ve vyskakovacím okně žádosti o přátelství.
  • Opraven problém, který způsoboval, že u procenta nabití zbraně/nábojů v HUD vypadl symbol %.
  • Opraven vzácný problém, který mohl způsobit nedostupnost některých možností přizpůsobení v uživatelském rozhraní modifikace vzhledu.
  • Opraveno několik problémů, které mohly způsobit, že se předměty ve stromu craftingu zvýraznily, i když nebyly k dispozici pro crafting.
  • Opraven problém, který způsoboval, že v nabídce dílů pro stavbu základny byla použita nesprávná výzva „Zpět“.
  • Opraven problém, který mohl způsobit, že se při použití režimu „Vytvořit“ manipulátoru terénu zobrazovaly nesprávné nápovědy.
  • Zlepšena přehlednost cílů milníků expedice zobrazených v jejich vyskakovacím okně.
  • Opraven problém, který způsoboval, že se při požadavku na pokyny k nalezení krystalických srdcí zobrazovalo navádění pro čtyřnásobné servy.
  • Opraven problém, který způsoboval, že některé zprávy komunikátoru hvězdné lodi se po uložení/načtení nesprávně zdržovaly.
  • Opraven problém, který způsoboval, že se tip týkající se nouzových skenerů signálu opuštěných nákladních lodí zasekl na obrazovce, pokud hráč skener signálu odstranil.

No Man’s Sky je k dispozici na PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One a Xbox Series X/S.