Hra o přežití s „velmi pozitivními“ recenzemi je exkluzivní konzolí PS5

0
95

R early access survival RPG s téměř 70 000 „velmi pozitivními“ recenzemi ve službě Steam získává datum vydání na PC a zároveň opakuje svůj závazekBaldur’s Gate 3 vydává aktualizaci Hotfix 22

Larian Studios vydává Hotfix 22 pro Baldur’s Gate 3, který opravuje řadu problémů souvisejících s křížovým ukládáním a přináší velká vylepšení pro Xbox.

Larian Studios vydává opravu Hotfix 22 pro hru Baldur’s Gate 3, která přináší další opravy pádů a vylepšení uživatelského rozhraní a zároveň uvádí verzi pro Xbox do souladu s ostatními platformami. Nejnovější aktualizace hry Baldur’s Gate 3 pokračuje ve stabilním trendu udržování masově oblíbeného RPG v aktuálním stavu mezi menšími, častějšími Hotfixy a vzácnějšími, ale rozsáhlejšími aktualizacemi.

I přes důsledné aktualizace však Xboxová verze Baldur’s Gate 3 nakonec zaostala za verzemi pro PC a PS5. Po vydání opravných balíčků Hotfix 20 a 21 pro Baldur’s Gate 3 byly verze pro Xbox řady X/S společností Larian Studios pozdrženy, aby mohlo proběhnout dodatečné testování kvůli velkému množství připravovaných oprav pádů. Naštěstí společnost Larian tyto testy ukončila a nyní je v provozu oprava Hotfix 22, takže hra Baldur’s Gate 3 je nyní na všech dostupných platformách v paritě

Larian na sociálních sítích potvrdil podrobnosti o hotfixu, odhalil kompletní poznámky k opravě a výslovně poděkoval komunitě Xboxu za trpělivost při testování řešení různých pádů, ke kterým mohlo dojít při pozastavení hry Baldur’s Gate 3. Spolu s těmito aktualizacemi přicházejí v plném rozsahu také vylepšení provedená v rámci opravných balíčků Baldur’s Gate 3 Hotfix 20 a 21, včetně oprav pro společníka Minthara. Ironií osudu je, že Hotfix 22 také opravuje starší dialogový tok, který byl neúmyslně povolen právě kvůli těmto změnám a odhaloval volby, které se do té doby ve hře pravděpodobně nevyskytovaly.

Kromě těchto aktualizací pádů a blokování přinesla oprava Hotfix 22 také řadu vylepšení kvality života. Konkrétně bylo vylepšeno zasílání zpráv o synchronizaci a křížovém ukládání v Baldur’s Gate 3, a to tak, že bylo jasně uvedeno, kdy selhalo, a hráčům byla dána možnost zkusit to znovu. Vyčištěno bylo také uživatelské rozhraní, protože společnost Larian opravila problémy, kdy hlasový chat překrýval minimapu na rozdělené obrazovce, zprávy o ukládání a křížovém ukládání se již nezobrazují u „sekundárních místních hráčů“ a vyskakovací okno Další hráč se připojuje nyní funguje, jak má, i když má hostitel otevřený panel Xboxu.

Přestože je Xbox opět na stejné úrovni jako ostatní platformy, nejedná se o první problém, který se objevil. Verze Series S samozřejmě zpočátku zdržovala uvedení na trh pro fanoušky Xboxu kvůli situaci, kdy nefungovala funkce místní rozdělené obrazovky. Fanoušci si také všimli, že fyzická edice Baldur’s Gate 3 pro Xbox je unikátní v tom, že potřebovala 4 disky, aby se na ni vešlo vše, přičemž společnost Larian potvrdila, že s pouhými 3 disky překročila limit 500 MB.

Baldur’s Gate 3 Hotfix 22 Patch Notes

PÁDŮ A BLOKOVÁNÍ

  • Opraven pád způsobený tím, že se hra pokoušela získat přístup k trvání podmínky u postavy bez nastavených podmínek.
  • Opraveno, že podmínky se někdy snažily získat dobu trvání ze zdrojové entity místo z cílové entity.
  • Oprava některých možných interních pádů na konzoli Xbox při pozastavení hry (např. při pozastavení konzole nebo načítání jiné hry), které způsobovaly její restart po návratu do ní.

UI

  • Vylepšil jsem hlášení pro synchronizaci a křížové ukládání tím, že jsem uvedl, kdy se synchronizace křížového ukládání nezdařila, a přidal možnost zkusit to znovu. Také zabránil zobrazování zpráv o ukládání a křížovém ukládání pro sekundární místní přehrávače.
  • Hlasový chat již nebude překrývat minimapu na rozdělené obrazovce.
  • Opraveno vyskakovací okno „Připojuje se další hráč“, které se nespustí, když má hostitel otevřený panel na Xboxu, což může zabránit připojení klienta.

SCRIPTING

  • Opraven problém, kdy byl v rámci jiné řady oprav neúmyslně povolen starší dialog, při kterém Minthara zdánlivě ukončovala vztah s hráči Dark Urge, kteří odmítli Bhaala.
  • Změnil slib Minthary, že přestane opakovat své myšlenky o Galeovi ve třetím aktu.
  • Opravena chyba způsobující věčné zaseknutí v nebezpečné oblasti, pokud jste vyvolali nepřátelství ve Smaragdovém háji a poté jej opustili, dokud byl stále nebezpečnou oblastí.
  • Opraven vzácný problém, kdy dialogy náhle končily, když jste šli políbit svého romantického partnera.
  • Opravena chyba způsobující, že jste se zasekli v boji s nepřáteli na vrcholu Měsíčních věží, pokud jste našli způsob, jak se proplížit do kolonie Mind Flayer.

převedeno na port pro PS5.

V Rising opustí early access 8. května, oznámilo vývojářské studio Stunlock Studios a zároveň zopakovalo své plány přinést hru na PlayStation 5. Zatímco hra V Rising již byla potvrzena jako exkluzivita pro konzoli PS5, její port pro systém současné generace od Sony stále čeká na oficiální datum vydání.

PC verze survival ARPG od Stunlock Studios se původně dostala do předběžného přístupu v květnu 2022. Netrvalo dlouho a hra V Rising se stala velkým hitem – švédské vývojářské studio již dříve prozradilo, že se jí od února 2024 prodalo více než 3,9 milionu kopií. Její přijetí hráči také nebylo nijak hvězdné, což dokládá fakt, že se V Rising v současné době může na Steamu pochlubit více než 68 000 recenzemi s hodnocením „Velmi pozitivní“. RPG se podařilo udržet si své počáteční tempo i během druhého roku předběžného přístupu, když se v roce 2023 ocitlo na seznamu nejhranějších her na Steamu.

Jeho období předběžného přístupu se nyní oficiálně chýlí ke konci, protože studio Stunlock Studios právě dopřálo hře V Rising datum vydání, a to 8. května. Toto datum se týká pouze PC verze hry, zatímco nedávno oznámený port hry V Rising pro PS5 stále čeká na konkrétnější údaje o dostupnosti, než je „rok 2024“. V nově zveřejněném traileru k datu vydání survival RPG se objevilo několik nových stylových záběrů a byl znovu zdůrazněn status hry jako exkluzivní konzole PS5. Zda má být její konzolová exkluzivita časově omezená, nebo trvalá, není jasné.

Mezitím se studio Stunlock Studios podělilo o přehled toho, co mohou fanoušci očekávat od nadcházejícího vydání hry ve verzi 1.0. Vývojáři tedy potvrdili, že květnová aktualizace představí novou lokaci V Rising v podobě The Ruins of Mortium, která je popisována jako endgame oblast se spoustou smrtelných nebezpečí k přežití. Součástí balíčku bude také závěrečná kapitola slibující uzavření příběhu RPG, některé dynamické endgame události, noví bossové V Blood a jeden další typ nepřítele.

V Rising PS5 Port má ještě několik otázek, na které musí odpovědět

Ve verzi 1.0 hry bude také zavedena plnohodnotná podpora ovladačů, pravděpodobně v rámci příprav na vydání RPG na PS5. NaV Rising

stránce obchodu PlayStation Store není zmíněno nic o&nbsppodpoře specifických funkcí DualSense, jako je například haptická zpětná vazba. Další neznámou je cenovka, kterou studio Stunlock Studios plánuje připojit k edici svého survival ARPG pro PS5. Early Access verze se na Steamu běžně prodává za 19,99 dolarů a v současné době je dokonce k dispozici s 20% slevou, přičemž tato nabídka platí do 21. března. Není však neobvyklé, že hry po opuštění předběžného přístupu zvyšují své ceny.

A i když tyto otázky stále čekají na zodpovězení, už teď je jasné, že port pro PS5 bude obsahovat veškerýV Rising

obsah, který byl do hry přidánod jejího debutu v roce 2022, což nedávno potvrdilo i studio Stunlock Studios. Na vývoji verze RPG pro PlayStation se podílí britské studio Auroch Digital, které má na kontě 11 dalších titulů, z nichž poslední debutoval v roce 2023 v podoběWarhammer 40,000: Boltgun

V Rising Update 1.0 Přehled poznámek k záplatám

Prozkoumejte novou smrtící koncovou zónu: Vyzkoušejte si novou endgame zónu: Ruiny Mortium!

    Závěrečná kapitola, která završí vaši upíří pouť!

      Dynamické události na konci hry!

        Nový druh nepřátel a noví bossové V Blood!

          Nové zbraně, nová úroveň vybavení a vylepšení magie!

            Vylepšení stavby hradu, výzdoby a skladování!

              Nativní, hladce implementovaná podpora gamepadu!

                Optimalizace hry, vizuální vylepšení a celkově plynulejší zážitek!