Hráli jste Mortal Kombat 1: Viděl jsem už téměř všechno a stále se nemůžu nabažit.

0
198

Street Fighter 6 je venku, Tekken 8 je ve startovních blocích – a Mortal Kombat 1 si také razí cestu. Kdo získá korunu bojové hry?

Přejdu rovnou k věci: Ano, Mortal Kombat 1 jde opět opravdu, ale opravdu do tuhého! I v běžných rvačkách stříká krev z obrazovky v dávkách ohrožujících zdraví. Pokud zasadíte „Osudovou ránu“, k litrům bublajícím kolem se přidají desítky zlomených kostí.

A smrtelné úrazy? Nebesa, smrtelné nehody!

The Fatalities byli vždy známí svou podivností – a ve velkém restartu, který vstupuje do ringu téměř přesně 31 let po prvním vystoupení nechvalně proslulé série bojových her, dosahuje nemilosrdnost i faktor „Bože, to snad nemyslí vážně!“ nových rozměrů!

Sub-Zero například nejprve mrští špičatým ledovým kopím do břicha svého protivníka, které se vrátí jako bumerang a naplno se zabodne do lebky. Nešťastný nepřítel se pak po kluzkém oštěpu sklouzne dolů – alespoň jeho horní část, zatímco useknutá spodní polovina zůstane stát a tryská z ní krev a vnitřnosti.

Liu Kang přivolá dva draky, kteří se zmocní jeho nepřítele a zvednou ho do vzduchu. Vyskočí vzhůru, rozřízne protivníka vejpůl a s jeho řvoucí hlavou v rukou se řítí k zemi, aby ji tam samou rozplácl jako palačinku.

A Johnny Cage vrazí protivníka hlavou do země s absurdním množstvím facek a pak se na ni natáhne – a nechá přední polovinu nepřítelova obličeje zapíchnutou v zemi, zatímco Johnny si se zakrváceným zbytkem udělá požitkářské selfie. Tohle se vám musí líbit, abyste se tomu mohli smát – ale vydání tohoto světa s ratingem 18 mají smysl.

Dáváme kapelu znovu dohromady!

Naše herní sezení na veletrhu gamescom bylo rozděleno na dvě části: Na jedné straně jsme měli možnost vyzkoušet si nový herní režim „Invaze“, a to zhruba na půl hodiny. A na druhé straně nás zhruba stejnou dobu čekala kampaň pro jednoho hráče, která začínala pod názvem „The New Era“ a točila se kolem Raidena a Kung Laa – obou ještě mladíků a zcela bez božských schopností. Jednička v názvu Mortal Kombat 1 tak znamená nový začátek ságy, novou interpretaci známého příběhu.

 (Kampaň znovu převypráví známý příběh Mortal Kombat Raiden a Kung Lao zde začínají jako prostí farmáři.
(Kampaň znovu převypráví známý příběh Mortal Kombat Raiden a Kung Lao zde začínají jako prostí farmáři.

Nový starý příběh jsme mohli prožít z pohledu sedmi známých bojovníků – jména jako Sub-Zero, Liu Kang, Kung Lao, Johnny Cage nebo Kitana by ve světě Mortal Kombat měla být pravděpodobně známa jako „obvyklí podezřelí“. Výběrové boxy slibovaly prostor pro 24 bojovníků, ale samozřejmě již byly oznámeny doplňující balíčky, které budou následovat po vydání 19. září 2023 (na PC, Xbox Series, PS5 a Switch).

Kromě dobře postavených hlavních lákadel se budete muset rozhodnout také pro tzv: Jedná se o posily, které budete moci čas od času přivést do hry na podporu nebo dokonce na společné útoky, než se budou muset krátce vzpamatovat, aby byly připraveny na další misi.

I zde jsme sáhli hluboko do nostalgické škatulky herní verze: Kano, Sonya Blade, Jax, Frost a Cyrax byli k dispozici na výběr, přičemž ve finální verzi jich čeká dalších jedenáct.

Invaze začala!

Nejdůležitější nový herní režim se jmenuje „Invaze“ a podle vývojářů z Netherrealm Studios přítomných na gamescomu se jedná o „masivní zážitek pro jednoho hráče“. Ve své podstatě se jedná o dodatečnou sólovou kampaň – která je však neobvykle inscenovaná.

V hlavním pohledu se z mírně nakloněné ptačí perspektivy pohybujete po domě Johnnyho Cage (v němž nechybí jen tlustý bazén s obrovskou pískající kachnou, gigantický obývák, vlastní kino a herna s arkádovými klasikami jako „Primal Rage“ nebo „Rampage“, ale také hořící dimenzionální portály do ložnice, čínského vnitrozemí nebo temných dimenzí mimozemského světa.

Neustálé klusání od checkpointu k checkpointu, které trochu připomíná hry „Super Mario Party“ – jen s méně kostkami a podstatně více fatalitami.

(V režimu (Invaze) procházíte různá místa z ptačí perspektivy, bojujete v bitvách a vylepšujete svou družinu)
(V režimu (Invaze) procházíte různá místa z ptačí perspektivy, bojujete v bitvách a vylepšujete svou družinu)

Na každém kontrolním bodě vás čeká nová výzva (téměř vždy bitva), za jejíž úspěšné splnění vám budou rozdány odměny a předměty:

Přístupové karty, které otevírají zablokované cesty, koiny, předěly a pozadí pro „Kombat Kards“, více cameo bojovníků nebo zkušenostní body, za které můžete vylepšit zdraví, sílu nebo obratnost svých bojovníků.

Třpytivý květ lebky Split +2

V obchodě čtyřruké příšery „Kollektor“ můžete získat další užitečné předměty. Například „Krycí kámen“, který vás po vyřazení přenese zpět do ringu s 50 procenty energie. Nebo kapsle, které vás na krátkou dobu ochrání před poškozením ohněm, ledem nebo kyselinou.

K dispozici jsou také různé talismany, které si můžete před vybavením vylepšit ve vlastní kovárně. Jedná se o mocné bonusy, které posilují vaše útoky, léčí bojovníka nebo vám umožňují střílet dalšími vrhacími zbraněmi – například hořící lebkou.

 (Ať už jde o normální zásahy, osudové údery nebo fatality, Mortal Kombat 1 na krvi a praskajících kostech na obrazovce nešetří.
(Ať už jde o normální zásahy, osudové údery nebo fatality, Mortal Kombat 1 na krvi a praskajících kostech na obrazovce nešetří.

Kromě běžných úrovní mají být v invazi také časově omezené události, které jsou aktivní vždy jen po dobu šesti týdnů – o tom však bohužel nebyly sděleny žádné další podrobnosti.

Raider, Lung Kao a Freeze Dude

Nepřátelé, na které narazíte v režimu Invaze, zjevně vycházejí ze známých bojovníků, pokud jde o styl boje, ale jinak jsou sestaveni náhodně – vypadají velmi odlišně a mají jména jako „Time Construct“, „Hatchling“, „Lady-In-Waiting“, „Junior Monk“ nebo „Chaosmaker“.

A nejste omezeni pouze na bojovníka, kterého jste si vybrali na začátku invaze: pokud máte na konci pěsti chuť na trochu zpestření, můžete kdykoli přepnout mezi hlavním a epizodním bojovníkem. Přesněji řečeno, měli byste to dělat každou chvíli, abyste v boji neutrpěli žádnou nevýhodu – nepřítele založeného na ledu nejlépe porazíte s ohnivým typem …

(Fatality jsou opět makabrózním završením dobrého boje.)
(Fatality jsou opět makabrózním završením dobrého boje.)

Ráno o půl desáté v Číně

Vlastní kampaň začíná Shang Tsungem – zde ještě maskovaným podvodníkem, který cestuje po venkově a prodává své zázračné léky důvěřivým vesničanům, než se setká s tajemným cizincem se zářícíma očima, který mu slíbí božskou moc.

Poté se seznámíte s mladými přáteli Raidenem a Kung Laem – farmáři z čínského venkova Fengjian, kteří se nechtěně střetnou se zákeřnými nindži z gangu „Lin Kuei“, vedeného Smokem, Scorpionem a Sub-Zerem.

Jak se tento příběh vyvine – to se dozvíme od 19. září. Co mohu říct už teď, je, že zápletka je výborně zinscenovaná. Přechod z cutscény do bitvy je pozoruhodně plynulý a příběh je podán způsobem, který je dramatický i vtipný.

Obecně je Mortal Kombat 1 opět zatraceně dobře vypadající bojovou hrou: fantastické animace, superplynulé souboje při stabilních 60 snímcích za sekundu, nádherně detailní arény s osvětlením, které se mění od souboje k souboji, a také nádherné animace obličejů bojovníků. Mohutné souboje jsou navíc doprovázeny příjemně nenápadnými efekty – s výjimkou fatalit, kvůli kterým byste si na monitor měli raději přišroubovat pořádný stěrač.

Verdikt redakce

Musím být zcela upřímný: Mortal Kombat 10 a 11 mi nepřišly tak úžasné. Nějak … nevím, nikdy mě to nechytlo. Na druhou stranu tenhle – úžasný! Krátká hodina hraní na Gamescomu mi nestačila, moje krvelačné tělo zoufale chtělo víc! Invasion vypadá jako arkádový žrout času prvního řádu – a kampaň je tak srdceryvně krásně vygradovaná!

Co se týče obsahu, nemůžete však upřímně očekávat žádné revoluce. Hra se sice jmenuje Mortal Kombat 1 a nastavila veškerý kurz na restart, ale Netherrealm Studios se svého osvědčeného bojového systému dotkli jen těmi nejtenčími hedvábnými rukavičkami: Úder, kop, úchop, blok, speciální tlačítko pro cameo bojovníky, kombinace tlačítek pro fatální údery a plnohodnotné fatality – žádné překvapení nečekejte.

Sub-Zero dělá věci s ledem, Scorpion dělá věci s ohněm a svým patentovaným vrhacím lanem „Pojď sem!“, Sonya Blade dělá ve svém aerobním spandexu z osmdesátých let velmi umělecké věci, při kterých nejednomu praskne vaz. A Kung Lao? No, ten má klobouk s okrajem ostrým jako břitva. Co myslíte, že s ním udělá? Znáte to, milujete to, chcete toho víc!“