Marvel Rivals hráče nadchla, ale chybějící režim Role Queue vyvolává v komunitě frustraci
Marvel Rivalsnadále těší hráče: přibližně 450 000 souběžně hrajících uživatelů služby Steam dělá z konkurenční hry Overwatch každý den skutečný hit. Navzdory skvělému startu však existuje jeden problém, který mnoho fanoušků štve – Marvel Rivals postrádá systém výběru rolí
Výběr hrdiny se stává problémem
Overwatch ukázal, jak takový systém fronty rolí může fungovat: Hráči si vyberou svou preferovanou roli – tanka, léčitele nebo DPS – a podle toho jsou přiřazeni. Tím je zajištěno spravedlivé rozdělení rolí a vyvážené složení týmů
Takový systém však v Marvel Rivals chybí – a pro mnoho hráčů se stává přítěží, zejména v hodnocených zápasech. V současné době se zdá, že se příliš mnoho hráčů cítí být povoláno sbírat zabití jako DPS hrdina
To v konečném důsledku znamená, že role jako tank nebo léčitel zůstávají často neobsazené – což je problém, na který mnoho hráčů opakovaně upozorňuje na Redditu a dalších platformách:
Příspěvky komunity borderlands3
na Redditu
☻
- Summerbolt00:
Jako člověk, který hraje Overwatch téměř od začátku, považuji výběr rolí za to nejlepší, co se této hře kdy stalo, a to ani zdaleka. […] Jediná věc, která mě při hraní opravdu mrzela, bylo to, že jsem se načetl do zápasu jen proto, abych viděl 4 nebo 5 insta-lock DPS hráčů, a to se stává ve většině her, protože DPS je prostě nejoblíbenější role.
- FalconTheory:
Vtipné je, že miluju léčení a hraní supporta, ale když si ani jeden člověk není ochotný vybrat tanka, nebo je celému týmu jedno, že je udržím naživu, a ani se mě nesnaží bránit, je to úplně otravné.
- ChudSampley:
Pokud máte více než dvakrát tolik postav DPS než tanků a léčitelů, lidé budou hrát DPS. To platí o to víc, když většina DPS postav jsou známí hrdinové, které mají lidé rádi.
- klaidas01:
Overwatch má otevřenou frontu, ale ve skutečnosti ji nikdo nehraje, protože průměrná kvalita hry je prostě mnohem lepší s frontou na role. Není to dokonalé, ale pořád je to lepší než nemít žádná omezení.
NetEase Games se snažili dát herním hrdinům větší flexibilitu, takže léčitelé jako Rocket Racoon nebo tankisté jako Magneto mohou také způsobovat slušné poškození. Bez cíleného rozdělení rolí však často chybí motivace pro správnou rovnováhu v týmu.
Je ale rozdělení rolí pro Marvel Rivals opravdu reálné?  Naposledy se k tomuto tématu vyjádřil vydavatel NetEase 5. prosince, den před vydáním, v živém vysílání.
Podle vývojářů bylo během uzavřených fází alfa a beta testování nashromážděno dostatečné množství dat, aby se od takového systému dalo v současné době upustit. Uvidíme však, jak dlouho to bude trvat
Frustrace všech, kteří se cítí nuceni znovu a znovu sklouzávat do stejné role jen proto, aby měl tým vůbec nějakou šanci, je již nyní citelná