Jako Diablo s obří partou: 33 Immortals by měla být pekelně dobrá zábava.

0
236

V nové kooperativní hře se do nájezdu pustí 33 hráčů a na konci může přežít jen jeden. GlobalESportNews má odehranou ukázku: Bude to další hit Steamu v roce 2024?

33 Immortals je jako maraton. Na začátku je hromadný start, pak první postupně zaostávají. Stále více lidí odpadá, někteří to musí vzdát kvůli bolestem, předpokládaní favorité kolabují. A i když jde nakonec o vítězství, všichni jsou tak nějak na jedné lodi: lidé si navzájem pomáhají, tu vám podají láhev s vodou, tam vám přes řady dozadu předají müsli tyčinku.

Speciální na33 nesmrtelnýchje: V této kooperativní akční hře na hrdiny se maraton odehrává v pekle. A cílem je zabít Boha. Napínavá otázka zní:Zůstane na konci dost z původních 33 hráčů na nohou, aby mohli protnout cílovou pásku?

O čem je hra 33 nesmrtelných?

33 Immortals se ovládá jako typická střílečka se dvěma pákami a funkcí úskoku: Po předváděcí akci Xboxu jsme si mohli gamepad vyzvednout na místě v Microsoftu v Los Angeles a společně s dalšími pěti novináři se vydat na lov démonů.

Jádro hry připomíná Diablo: vydáváte se do světa, navštěvujete dungeony a zabíjíte příšery, abyste posbírali kořist. Zvláště velké exempláře čekají na poražení v rámci nájezdů podobných MMO – musíte jich zabít určitý počet za úroveň, aby se vám otevřela brána k finálnímu bossovi tohoto světa.

 (Na začátku se běhu účastní vždy 33 hráčů. Postupně jsou však vyřazováni.
(Na začátku se běhu účastní vždy 33 hráčů. Postupně jsou však vyřazováni.

V ukázkovém případě se jednalo o Peklo, kde na nás čekal sám Lucifer. Herní svět je volně vymodelován podle Dantovy Božské komedie, jsou zde mučírny a pole žhavého popela, kde na vás čekají nejrůznější obludy v komiksovém stylu – a později i sám Bůh, se kterým si jako zatracená duše máte ještě co říct.

Ideální je, když před konfrontací s Bohem nebo Luciferem nasbíráte osm relikvií. Jedná se o magické předměty, které dávají vaší postavě mocné bonusy a jsou jedinou možností, jak změnit stavbu postavy poté, co jste učinili nejdůležitější rozhodnutí výběrem startovní zbraně. V demoverzi byl k dispozici pouze meč a luk, ale plná verze prý bude obsahovat mnohem více zbraní, z nichž každá bude mít speciální útok.

(S nasbíranými surovinami odemknete pasivní bonusy se spisovatelem Dantem)
(S nasbíranými surovinami odemknete pasivní bonusy se spisovatelem Dantem)

Aby hráči ve hře 33 Immortals neběhali jen vedle sebe, je k dispozici několik kooperativních mechanik. Jednou za úroveň mohou být sražené postavy oživeny, podruhé jsou zde pouze jako pozorovatelé. Kromě toho může každá postava umístit na zem sigil, který spustí například krupobití šípů nebo skupinové léčení.

Abyste však mohli schopnost aktivovat, je třeba, aby na tři spojené symboly stáli po dobu několika sekund současně alespoň dva další hráči. Vzhledem k tomu, že mnoho bossů používá plošné útoky, kterým se často musíte vyhýbat, není to tak snadné. Útočné schopnosti také vyžadují určitou míru koordinace, aby se nepřítel dostal do palebného pole.

(Když se třetí hráč postaví do pravého kruhu, okamžitě se na protivníky v horní části obrazovky snese mocné krupobití šípů)
(Když se třetí hráč postaví do pravého kruhu, okamžitě se na protivníky v horní části obrazovky snese mocné krupobití šípů)

Co se nám líbilo, co je ještě nejasné?

Co se nám líbilo?

  • Ovládáníje chytlavé.
  • Komiksový stylje příjemný, démoni a atmosféra působí uceleně.
  • Kooperativní akcepůsobí nevyhnutelně a dobře funguje i s cizími lidmi.

Co je stále nejasné?

  • Přinesourelikvieještě zajímavější změny než dříve?
  • Jakou rozmanitost nabízejíjiné světy?

33 Immortals vyjde v Early Access na Steamu a Xbox Game Preview v roce 2024 za cenu necelých 30 liber a bude k dispozici v Game Passu od prvního dne.

?

Verdikt redakce

Po parádním traileru s masou hráčů mě hraní 33 Immortals trochu zklamalo. Dobře, vývojáři z Thunder Lotus Games (Spiritfarer a Jotun) do vydání Early Access v roce 2024 určitě vyžehlí těch pár záseků a absence vyladění, například při oživování (bylo těžké poznat, jestli někomu pomáhám nahoru), se dala očekávat. Ale čistě mechanicky se stále nejednalo o žádnou velkou zábavu. Možná za to mohlo i demo, které se zastavilo právě ve chvíli, kdy měl začít boj proti světovému bossovi Luciferovi.

Do té doby se to celé hrálo poněkud nudně a velmi šablonovitě: vstup do dungeonů, poraž minibosse, opraš klíč, otevři bednu s novou relikvií a začni znovu… 33 Immortals má nepochybně dobré přístupy, jako jsou kooperativní útoky a povznášející pocit z vykopávání pekelných bran v čele obrovského týmu mečíků. Ale podle mého prvního dojmu to zatím nestačí na to, aby se jednalo o velký průlom v žánru podobném bojovým rogue.