Je déšť ve Starfieldu jen laciný trik? Hráči jsou zděšeni, vývojáři se smějí – a vyjasňují si věci

0
226

Když ve hře Starfield prší, ve skutečnosti vás pronásleduje malá krabička s efektem kapek. Zní to jako podvádění? Vývojáři vysvětlují, proč není třeba se pohoršovat

Někteří hráči jsou již několik dní pobouřeni deštěm ve hřeStarfield. Foto režim totiž odhaluje:Ve skutečnosti neprší, místo toho krabice s kapkami jednoduše následuje postavy hráčů a vytváří dojem srážek. Byla Bethesda líná zahrnout skutečné deště?!

Co u některých hráčů vyvolává údiv a rozhořčení, u řady vývojářů vyvolává pouze smích. V herním průmyslu je to totiž veřejným tajemstvím.

Toto je to, co se skrývá za dešťovou schránkou

„Sakra, lidi! Objevili krabičku na déšť! Zabalte to, je konec!“ příspěvky, jako například David Szymanski, vývojář hry Dusk.

Takové jsou mnohé příspěvky na Twitteru, ve kterých si vývojáři berou servítky. Mnoho her totiž takové triky využívá.

„Osobní dešťový mrak“ se ve hrách používá také pro sněžení, prach a padající listí.Protože je třeba simulovat jen několik částic, místo aby se jimi zaplnila velká herní plocha, výrazně se zvyšuje výkon. Vysvětluje to 3D umělec Karl Schecht (at Polygon).

Normálně by byl tento blok vázán na virtuální kameru, ale ve Starfieldu je vázán na samotnou herní postavu. Proto se políčko stane viditelným v režimu fotografie, pokud jej dostatečně přiblížíte. V pohledu první i třetí osoby však vypadá, jako by se vylévala z kbelíků po celém herním světě.

Schecht pokračuje ve vysvětlování:

Takové věci používáme v [herním] průmyslu, abychom se ujistili, že vám počítač neroztavíme na podlaze našimi pixely!“

Dešťovka je tedy běžný vizuální trik, který vývojáři používají k úspoře energie. Zejména u velkých titulů s otevřeným světem, jako je Starfield, se celá věc rychle sčítá do obřího bloku, ze kterého se slabším počítačům kouří – nebo neběží stabilně vůbec.