(Je úžasné, co vývojář dokáže) – Manor Lords je senzace pro Steam podle všech měřítek.

0
87

Prodejní čísla, počty hráčů a recenze mluví samy za sebe

Manor Lordsje nyní po mnoha letech čekání a nejistoty k dispozici v předběžném přístupu. A o víkendu, kdy byla hra spuštěna, je okamžitě jasné: tato budovatelská hra sice ještě není dokončená, ale už teď má obrovský úspěch

Podívejme se blíže na nejdůležitější čísla a metriky středověké naděje!

Čísla prodejů

Vládci panství se na platformě Steam prodalo již milion kopií za pouhých 24 hodin. Informuje o tom výrobce Hooded Horse prostřednictvím Redditu Na nezávislý titul bez peněženky velkého vydavatele a jen s minimálními marketingovými opatřeními je toto číslo naprosto výjimečné

Pro srovnání:masivního herního hitu Spider-Man 2 se za stejné období prodalo 2,5 milionu kopií, čímž studio Sony PlayStation v říjnu 2023 stanovilo nový rekord.

Čísla hráčů

Současně s tím prudce vzrostl i počet hráčů, jak ukazuje pohled na SteamDB A to ještě nejsou započítány statistiky z Game Passu a GOGu, kde je Manor Lords také k dispozici!

Na vrcholu 27. dubna bylo současně170 000 uživatelů služby Steamve hře Manor Lords, což hru katapultovalo na 7. místo mezi nejhranějšími hrami na Steamu. Titul dokonce předstihl dlouhodobě oblíbené tituly, jako jsou Helldivers 2, GTA Online a Fallout 4, který byl znovu oživen v návaznosti na seriál Amazon.

Podle společnosti Hooded Horse se jedná o rekord a „nejvyšší číslo pro simulaci budování města“ všech dob. Takového počtu hráčů se na Steamu nikdy nepodařilo dosáhnout ani takovým velikánům žánru, jako jsou Civilisation nebo Cities Skylines.

Recenze na Steamu

Panství Lords je hezké, atmosférické, fascinující, a přesto stále velmi nedokončené v každém zákoutí – takový byl náš důkladně nadějnýzávěr rozsáhlého testu v Early Access

To, že stále chybí strategická hloubka, techstrom je nedokončený a lategame nechává hodně prostoru, neubírá na nadšení hráčů: Manor Lords si o startovním víkendu stojí s mimořádně příjemnými 89 procenty kladných hlasů

Tady je několik příkladů z komunitní oblasti:

Je úžasné, co hra nabízí, čeho může vývojář dosáhnout. Společnosti, které mají mezi sebou více než 100 vývojářů, nemají zdaleka tolik možností, co nabízí tato hra. Třicet eur je za revoluční real-time strategii téměř málo.

Uživatel Steamu Lord Skeggson IV

Přijeli jsme do roku „malý nezávislý vývojář vytvořil mistrovské dílo, které překonává velkou triple-A produkci“

Steam uživatel Charlie le Dickens

Pokud tato hra dostane skutečnou AI protivníka (je ve vývoji), který může stavět vesnice nebo dokonce by měl přijít multiplayer – je to opravdu perfektní středověká budovatelská strategie!

Steam-User Mars

Přes mnoho stavenišť je tenor velmi pozitivní a mnoho hráčů si pochvaluje výkon tak malého týmu, který po většinu vývoje tvořil pouze jeden člověk: polský vývojář Grzegorz „Greg“ Styczen.

S tímto úspěchem má nyní před sebou spoustu práce, protože k tomu, aby Manor Lords naplno využili svůj středověký potenciál, je třeba ještě mnoho věcí udělat. Zásadní bude zpětná vazba od hráčů, říká Styczen: „Moje zásada do budoucna zní: naslouchat, kontrolovat, realizovat.“