Jedna z nejočekávanějších stříleček roku 2023 se navzdory skvělým nápadům nepovedla – co se stalo?

0
147

Meet Your Maker má fascinující koncept. Náš autor vysvětluje, proč hra přesto neuspěla

Na tuhle střílečku jsem se loni těšil – a teď je tak trochu mrtvá! Meet Your Makerměla potenciál vytvořit zcela nový žánr stříleček. Stejně jako se to předtím povedlo vývojářům z Behaviour s asymetrickou online hororovou hrou Dead by Daylight.

Hra se však pouhých osm měsíců po svém vydání pomalu vytrácí do nicoty. Servery služby Steam zejí prázdnotou, více než 50 hráčů je málokdy online současně – ale proč tomu tak je? Pojďme se ponořit do příběhu hry, která toho tolik slibovala, a přesto toho tak málo přinesla

Geniální koncept…

Meet Your Maker se prezentuje jako inovativní kombinace kreativity a akce: Stavějte základny, umisťujte stráže a nastražujte pasti, abyste vytvořili co nejsmrtonosnější labyrint, který musí ostatní hráči opustit živí. Skvělý nápad

Hra jako by nabízela platformu pro neomezenou kreativitu. Každá základna je jedinečná a odráží osobnost a styl svého stavitele. Tento koncept zajistil, že žádná dvě kola nebyla stejná. Rozmanitost pastí, stráží a smrtících triků umožňuje téměř nekonečné množství kombinací, což by mělo nesmírně zvýšit hodnotu znovuhratelnosti.

Překonávání nepřátelských základen by navíc nemělo být jen otázkou zručnosti, ale také strategického myšlení. Hráči by měli pochopit své protivníky a jejich stavební metody a přizpůsobit se jim. To by celé věci dodalo psychologickou rovinu, která v tradičních střílečkách často chybí.

.. ale jen na papíře

Co mi znělo jako sen, se v praxi ukázalo jako něco, co by potřebovalo vylepšit. Volnost při budování a vytváření základen je působivá, ale rovnováha mezi rolemi stavitele a útočníka není zcela propracovaná.

Hráči rychle přišli na to, jak systémy využívat, což vedlo k naprosté monotónnosti. Na straně stavitelů se základny s takzvanými killboxy rychle staly všudypřítomnými. Hráči jednoduše nacpali všechny své zdroje do místnosti plné pastí a stráží. Pro začátečníky byly obtížně rozlousknutelné a nesmírně frustrující, pro profesionály otravné.

Na straně útočníků však byla také rychle objevena přemrštěná taktika: Místo spoléhání na sofistikované strategie se všichni jednoduše vybavili obloukovou bariérou. Tato zbraň činí hráče dočasně nezranitelnými, takže mohou jednoduše proběhnout všemi pastmi a strážemi

Na tuto příliš silnou zbraň neexistuje žádná účinná protizbraň. Ale místo toho, aby vývojáři tento přesílený nástroj oslabili, vydali aktualizaci s brněním, které jej ještě vylepšuje

Základním problémem hry Meet Your Maker je také absence skutečné výzvy. Mechaniky, které ve hře trestají umírání, jsou příliš shovívavé. Hráči se mohou opakovaně pokoušet překonat základnu, aniž by za svůj neúspěch nesli nějaké skutečné následky. Na tom, zda nezemřete jednou nebo padesátkrát, nakonec příliš nezáleží.

 (V kooperaci to ztrácí smysl, protože se můžete navzájem oživovat nekonečně mnohokrát.)
(V kooperaci to ztrácí smysl, protože se můžete navzájem oživovat nekonečně mnohokrát.)

Dilema návrhu

Nyní k nejzřetelnějšímu bodu kritiky: design postav. Meet Your Maker nabízí tvůrčí svobodu v designu základen, ale postavy, jejichž prostřednictvím tento svět prožíváte, jsou všechno, jen ne nápadité

Design postav je tak generický a bezduchý, že je sotva rozpoznáte. Žádné výrazné rysy v obličeji, žádné charismatické postavy – jen zaměnitelná brnění a masky

 (Dokážete se s takovou postavou ztotožnit? Já ne.)
(Dokážete se s takovou postavou ztotožnit? Já ne.)

Toto platí nejen pro vaše vlastní alter ego, ale také pro všechny NPC ve vaší základně, které jsou tam stejně jen kvůli nákupu vylepšení a vybavení. Proč musí být nejdůležitější postavou ve hře hrouda masa plovoucí v obří zkumavce – pro mě naprosto nepochopitelné.

(Tato vodní hlava je v podstatě náš klient ve hře Meet Your Maker.)
(Tato vodní hlava je v podstatě náš klient ve hře Meet Your Maker.)

Tolik promarněného potenciálu

Meet Your Maker mělo potenciál definovat nový žánr, podobně jako se to podařilo hře Dead by Daylight v oblasti asymetrických hororových her. Dlouhodobě přežít v rychlém a konkurenčním světě her pro více hráčů je však obtížné.

Geniální koncept nestačí! Dokážu přehlédnout nedostatek hloubky v designu postav a monotónní prostředí. Ale i po vydání musí vývojáři pokračovat, aby si hráče udrželi dlouhodobě.

Meet Your Maker se nedokázal vyvíjet dostatečně dynamicky, aby udržel krok s neustále se měnícími očekáváními a herními styly komunity. Chování postrádalo schopnost převést svou vizi do poutavého, neustále se vyvíjejícího herního zážitku.

A pokud osm měsíců po vydání stále převládají stejné problémy, které se objevily krátce po vydání, i ti nejvěrnější fanoušci budou v určitém okamžiku ztraceni.

Co si o tom myslíte vy? Má Meet Your Maker ještě šanci na návrat? Jak byste multiplayerové střílečce vdechli nový život vy? Nebo už vlak dávno ujel ze stanice a Meet Your Maker je hra, na kterou už všichni dávno zapomněli? Sjeďte dolů a podělte se o své kreativní nápady a názory v komentářích!