Jedné z nejzajímavějších survival her roku 2024 hrozí zánik, vývojáři představují záchranný plán

0
38

Fanoušci i vývojáři jsou se Slavíkem nespokojeni. Nyní však vývojáři představili plány na záchranu hry

Studio stojící za hrou o přežitíNightingalese chystá na velkou aktualizaci: Hra, kterou vytvořili bývalí vývojáři z Bioware v čele s Aarynem Flynnem, je od února ve službě Early Access a sklízí smíšené ohlasy

Přes chválu designu světa a mechaniky craftingu hra zatím nedokázala hráče plně přesvědčit. Na Steamu má 63 % pozitivních recenzí a z téměř 48 000 současně hrajících hráčů při vydání zůstává jen zlomek – v současné době je online jen asi 150 hráčů.

Jak vrátit Slavíka do hry

V nedávné videoaktualizaci Flynn přiznal, že tým není spokojen s dosavadním stavem hry

Počty hráčů i celková nálada komunity nesplňují očekávání vývojářů.

Proto společnost Inflexion Games plánuje rozsáhlé změny základních systémů hry, včetně procedurálně generovaných světů, takzvaných realmů, které ve hře navštívíte.

Zvlášť se soustředí na úpravy, které mají do hry vnést více struktury.

Flynn vysvětlil, že tým pracuje na tom, aby hráči získali jasnější pocit z postupu a zdůraznili rozdíly mezi jednotlivými říšemi. Zpětná vazba od hráčů naznačovala, že světy často působí příliš podobně a opakovaně.

Neil Thompson, umělecký ředitel a vedoucí zvukové sekce společnosti Inflexion, dodal, že hra byla dosud až příliš otevřená a samovolná, což některým hráčům ztěžovalo stanovení jasných cílů.

Proti tomu se pracuje na tradiční, ale vzrušující struktuře, která má zlepšit herní zážitek.

Aktualizace, která je plánována na konec léta, také uvolní omezení pro stavbu základen, abyste měli při budování svého virtuálního domova větší tvůrčí svobodu.

Tým však zdůraznil, že k bezproblémovému začlenění plánovaných vylepšení je potřeba ještě hodně práce. Flynn a Thompson jsou však optimističtí a novou verzi popisují jakoNightingale, ale lepší.