John Romero: Legenda stříleček se vrací k tomu, co ho udělalo velkým

0
436

Wolfenstein, Doom, Quake: John Romero se zásadně podílel na formování žánru. Teď dělá další střílečku z pohledu první osoby.

John Romero se vrací k žánru, který je neodmyslitelně spjat s jeho jménem: ke střílečkám z pohledu první osoby. Poté, co jeho studio Romero Games naposledy vydalo gangsterskou strategii Empire of Sin se smíšenými recenzemi, nyní oznámilo novou střílečku. Tvůrce her Wolfenstein, Doom a Quake vydává novou střílečku.

Jaký druh střelce? Tedy střílečka z první osoby. Nastavení, režie, vydání? Na to všechno zatím nemůžeme odpovědět. Co víme: Půjde o zcela novou značku, která bude vydána ve spolupráci s významným vydavatelem a bude se opírat o moderní Unreal Engine 5.

Podle všeho je nová hra stále ve velmi rané fázi, protože Romero Games v současné době hledá posily na všech frontách vývoje.

Který významný vydavatel? Výběrem Unreal Enginu 5 se Epic Games jako vydavatel dostává do sféry možností. Společnost Epic má podobně dlouhou historii v žánru stříleček s hrou Unreal. To však není v žádném případě potvrzeno.

Tousendassa John Romero

Jako zakladatelé společnosti id Software vytvořili John Romero, Tom Hall a John a Adrian Carmackovi od roku 1991 mimo jiné klasické střílečky z pohledu první osoby Wolfenstein 3D, Doom a Quake. Partnerství však netrvalo příliš dlouho.

Tvůrčí neshody způsobily odchod Johna Romera po vydání hry Quake v roce 1996, což vedlo k dalším odchodům důležitých vývojářů. O více než deset let později, v roce 2009, id Software odkoupila mateřská společnost Bethesdy, ZeniMax Media.

Thousand-ass John Romero

Jako zakladatelé společnosti id Software vytvořili John Romero, Tom Hall a John a Adrian Carmackovi od roku 1991 mimo jiné klasické střílečky z pohledu první osoby Wolfenstein 3D, Doom a Quake. Partnerství však netrvalo příliš dlouho.

Tvůrčí neshody způsobily odchod Johna Romera po vydání hry Quake v roce 1996, což vedlo k dalším odchodům důležitých vývojářů. O více než deset let později, v roce 2009, id Software odkoupila mateřská společnost Bethesdy, ZeniMax Media.

V letech po odchodu z id Romero založil další studia Ion Storm a Monkeystone Games, působil jako předseda ligy elektronických sportů a jako hostující redaktor herního časopisu Retro Gamer.

Mezitím Romerův pokus o vývoj další střílečky společně s Adrianem Carmackem v roce 2016 ztroskotal. Blackroom měl být financován přes Kickstarter, ale po několika dnech se vybrala sotva čtvrtina předpokládané částky, načež byla kampaň zrušena. Poté se už Blackroom neozval.

V roce 2015 založil své současné studio Romero Games, které naposledy vydalo hru Empire of Sin. A nyní pracuje na nové střílečce z pohledu první osoby.

Co říkáte na zprávu o nové střílečce Johna Romera? Jste z toho nadšeni, nebo jste spíše skeptičtí? Dejte nám vědět v komentářích!