Po hostování v novém podcastu Hidea Kodžimy na Spotify vyjádřil Jordan Peele během rozhovoru svůj zájem o vytvoření videohry.
Jordan Peele vyjádřil svůj zájem o vytvoření videohry po rozhovoru s legendou tohoto odvětví Hideo Kodžimou, který komika a filmaře pozval jako hosta do svého podcastu Spotify. Kojimův nedávný titul Death Stranding je již téměř tři roky starý a mnozí jsou zvědaví, co se z jeho druhého projektu s Kojima Productions vyklube. Kojima sice zůstává mlčenlivý a tajemný, ale žízeň oddaných fanoušků hasí exkluzivní sérií na Spotify, kde diskutuje o všem, co se týká her.
Když byl Kodžima ohlášen jako speciální host Gamescom Opening Night Live, okamžitě se projevil typický hype a vzrušení, které ho provází, a tisíce lidí přemýšlely, co by mohlo být dalším žánrovým vynálezem, který jeho mozek uvaří. Po škádlení, že jeho studio usilovně pracuje na nových titulech, došlo na oznámení podcastu exkluzivně pro Spotify s názvem Brain Structure, čímž pokračoval ve své tradici podvracení očekávání. Od prvního dílu, který vyšel loni v září, funguje jako metoda, díky níž se Kodžima může svobodně ponořit do svých obskurních a esoterických postupů a často si zve hosty, kteří procházejí témata týkající se videoherního průmyslu, vyprávění příběhů a všeho mezi tím. Poslední zářijové epizody se zúčastnil herec, komik a filmař Jordan Peele, který je velmi obdivován a respektován za svou práci v oblasti komedie a hororu, naposledy napsal a režíroval film Nope.
Během rozhovoru pro ComingSoon byl Peele dotázán na své vystoupení v Kodžimově podcastu a položil otázku, zda by měl zájem „pracovat v interaktivním médiu“, jako jsou videohry. Peele odpověděl: „Rozhodně. Miluji hry,“ a dále popsal, jak si váží vyprávění příběhů ve videohrách a jak efektivně dokáže zachytit empatii, která je pro mnoho příběhů zásadní. Peele se ujistil, že svou odpověď uzavřel definitivně: „Ano, to je odpověď.“
Peeleova diskuse s Kodžimou začala vyjádřením vzájemného respektu, přičemž režisér Kodžimu označil za svou inspiraci a herní ikona předznamenala, že Get Out, Us a Nope se vymykají tradicím moderních filmů, které podle něj často postrádají charakter a téma, jsou si příliš podobné „příběhem, rytmem, zvukem“.
O Kojimových chystaných titulech se toho ví jen málo, ale veřejně je známo, že tento zásadní umělec spolupracuje s Xboxem, přičemž jeden konkrétní titul by měl využívat cloudovou technologii způsobem, který se v tomto odvětví dosud zdaleka nevyskytoval. V tuto chvíli nejsou v oběhu žádné oficiální informace, o nichž se hovoří jako o hororu a které fungují pod zástupným názvem Overdose. O něco konkrétnější může být, když Norman Reedus zdánlivě prozradil existenci pokračování Death Stranding, ale opět nebyly oznámeny žádné oficiální podrobnosti.