Karlson: Proč je tato zajímavá střílečka z pohledu první osoby jednou z nejžádanějších her na Steamu?

0
636

Všimli jste si někdy nenápadné střílečky Karlson na seznamu nejžádanějších her na Steamu? Je za tím zajímavý příběh.

Vyhledali jste si v posledních dvou letech ve službě Steam nejžádanější připravované hry pro PC? Pokud ano, nejspíš jste už někdy přelétli hru s názvem Karlson, tázavě pozvedli obočí … a znovu na to zapomněl.

Normálně se na seznamu téměř neobjevují žádná velká překvapení: Starfield, Bradavický odkaz, Stalker 2 a další velké ryby, na které mnoho fanoušků čeká. Mezitím se ale už dlouho objevuje také střílečka z pohledu první osoby s primitivní grafikou, která na první pohled vypadá spíše jako první krůčky herního nadšence v Unity. A svým způsobem dokonce je! Ano, je to tak.

Začněme však od začátku. Co přesně je Karlson a jak se této střílečce podařilo udržet se tak dlouho na seznamu přání služby Steam po celém světě?

Jaký druh hry je Karlson?

Karlson nabízí kombinaci střílečky z pohledu první osoby, parkourových intermezz a zpomalené akce. Ano, a mléko. Protože o to Karlsonovi jde. Co nejrychleji získat své milované mléko se stejnojmenným mlékařem. Ano, na první pohled to nezní jako vyprávění na úrovni Kodžimy. Nejlepší bude, když se na to podíváte sami:

Karlsona mimo jiné zastaví zlí roboti a rakety. On se zase dokáže bránit střelnými zbraněmi, noži a obratnými parkourovými pohyby, jako je běh po zdi. Hra Karlson je inspirována rychlou akční hratelností klasických stříleček z pohledu první osoby. Kromě režimů pro jednoho hráče bude k dispozici také multiplayer a editor map.

To jsou nejdůležitější klíčové údaje o Karlsonovi. Na první pohled to nezní špatně, ale není to ani nic převratného. Jak se z této malé hry mohla stát taková velká věc?

Co stojí za touto střílečkou a proč ji sleduje tolik fanoušků?

Nejzajímavější je, kdo přesně Karlsona vyvíjí. Stojí za ním youtuber Dani, o kterém jste možná nikdy neslyšeli, pokud nepatříte mezi jeho 3,5 milionu odběratelů.

Už několik let si na YouTube zadává výzvy v oblasti herního designu, jako je například „Vyvinout hru za jediný den“. Karlson původně vznikl před dvěma lety také jako taková výzva – jako pokus vyvinout pro jednou také 3D hru. Video, kterým to všechno začalo, bylo od té doby zhlédnuto více než 8 milionkrát:

Po oznámení se kolem hry strhl velký humbuk a Dani na svém kanálu v nepravidelných intervalech zveřejňoval aktualizovaná videa. Z ohromného úspěchu Karlsona a jeho stále vzdáleného vydání se stalo meme.

Dani mezitím více než prokázal, že umí vyvíjet 3D hry. Mezitím na Steamu vydal parodii na hru Squid Game Crab Game, která při svém vydání oslavila více než 40 000 souběžných hráčů. Je také autorem hry o přežití Muck, která již nasbírala na Steamu přibližně 130 000 recenzí s celkovým hodnocením „velmi pozitivní“.

Karlson se mezitím nikdy neobjeví… nebo ano?

Co bude s Karlsonem?

V dubnu 2022 poskytl Dani na svém druhém kanálu další aktuální informace o Karlsonovi. Tam řekl, že na Karlsonu stále pracuje a že je to „jeho absolutní hra snů“, ale že je pro něj stále těžší najít inspiraci:

Očekávání jsou extrémně vysoká. Čekají na ně desetitisíce, statisíce, ne-li miliony lidí. Tlak je šílený. Lidé se mě ptají na Karlsona, ať jsem kdekoli nebo dělám cokoli […]

Dokonce i Steam, Intel, Nvidia, Epic Games, všechny velké společnosti mi píší a ptají se, kde je Karlson

Mě mezitím dokonce řekl, že mu e-mailem vyhrožují smrtí, pokud o Karlsonovi delší dobu nepřijdou žádné zprávy. Ve videu říká, že ho práce pod tlakem přestává bavit. „Co když vyjde Karlson a bude to jenom blbost? Co se stane potom?“

Přesto si je Dani jistý, že Karlsona dříve či později dorazí. A do té doby bude pravděpodobně i nadále tvrdohlavě zůstávat na seznamu přání služby Steam po celém světě.